Schlacht im Universum OGame.de Betelgeuse!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[GBB] Fisherman vs. [P _ B] Listertaler


Angreifer Fisherman
Typ Bomber Zerstörer
Anzahl 100 500
Angreifer Fisherman
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 1.001 545
Angreifer Fisherman
Typ Kleiner Transporter Kreuzer
Anzahl 300 1.500

 

Verteidiger Listertaler
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 32 167 700 140 20 150 14 133 30 200 70 2.000 100 100 160 30 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.611-mal mit 10.328.772 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 412.041 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.174-mal mit 2.220.817 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 623.061 Schadenspunkte.


Angreifer Fisherman
Typ Bomber Zerstörer
Anzahl 100 500
Angreifer Fisherman
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 996 (-5) 545
Angreifer Fisherman
Typ Kleiner Transporter Kreuzer
Anzahl 240 (-60) 1.419 (-81)

 

Verteidiger Listertaler
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 8 (-24) 55 (-112) 158 (-542) 50 (-90) 14 (-6) 129 (-21) 7 (-7) 22 (-111) 28 (-2) 198 (-2) 65 (-5) 434 (-1.566) 25 (-75) 37 (-63) 114 (-46) 16 (-14) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.911-mal mit 8.650.356 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 375.465 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.434-mal mit 1.637.938 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 375.949 Schadenspunkte.


Angreifer Fisherman
Typ Bomber Zerstörer
Anzahl 100 500
Angreifer Fisherman
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 989 (-12) 543 (-2)
Angreifer Fisherman
Typ Kleiner Transporter Kreuzer
Anzahl 200 (-100) 1.320 (-180)

 

Verteidiger Listertaler
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-32) 2 (-165) 6 (-694) 2 (-138) 6 (-14) 42 (-108) 0 (-14) 0 (-133) 13 (-17) 136 (-64) 29 (-41) 13 (-1.987) 0 (-100) 5 (-95) 19 (-141) 5 (-25) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.873-mal mit 7.575.600 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 202.176 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 321-mal mit 801.515 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 152.246 Schadenspunkte.


Angreifer Fisherman
Typ Bomber Zerstörer
Anzahl 100 500
Angreifer Fisherman
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 982 (-19) 539 (-6)
Angreifer Fisherman
Typ Kleiner Transporter Kreuzer
Anzahl 186 (-114) 1.276 (-224)

 

Verteidiger Listertaler
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-32) 0 (-167) 0 (-700) 0 (-140) 0 (-20) 0 (-150) 0 (-14) 0 (-133) 0 (-30) 0 (-200) 0 (-70) 0 (-2.000) 0 (-100) 0 (-100) 0 (-160) 0 (-30) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.583-mal mit 7.129.512 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 18.420 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 1 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1 Schadenspunkte.


Angreifer Fisherman
Typ Bomber Zerstörer
Anzahl 100 500
Angreifer Fisherman
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 982 (-19) 539 (-6)
Angreifer Fisherman
Typ Kleiner Transporter Kreuzer
Anzahl 186 (-114) 1.276 (-224)

 

Verteidiger Listertaler vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-32) 0 (-167) 0 (-700) 0 (-140) 0 (-20) 0 (-150) 0 (-14) 0 (-133) 0 (-30) 0 (-200) 0 (-70) 0 (-2.000) 0 (-100) 0 (-100) 0 (-160) 0 (-30) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 2.407.800 Metall, 1.068.002 Kristall und 528.063 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 8.602.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 61.227.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 9.791.700 Metall und 6.241.200 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%

1.440 Raketenwerfer, 75 Leichtes Lasergeschütz, 67 Schweres Lasergeschütz, 114 Gaußkanone, 18 Ionengeschütz, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
6.456.500 Metall -31.603.300
4.992.702 Kristall -20.391.502
-9.937 Deuterium -5.188.063
11.439.265 Gesamt -57.182.865
-8.594 Ehrenpunkte 1.659
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
9.791.700 Metall und 6.245.700 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
gesehen, geangelt, gefangen
Kommentare
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Don Pedro (13.02.2016 12:32):
Gratz, schöner KB!

Flint original (13.02.2016 08:02):
gz schönes teil!

Schleckermaul (13.02.2016 01:07):
Gz 🙂

Apokaluetze (12.02.2016 23:35):
Gratz, n1 !


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