Schlacht im Universum OGame.de Japetus!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
Rixx vs. spawnferkel


Angreifer Rixx
Typ Zerstörer
Anzahl 1
Angreifer Rixx
Typ Bomber Zerstörer
Anzahl 100 99
Angreifer Rixx
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 3.000
Angreifer Rixx
Typ Großer Transporter Kreuzer
Anzahl 1.000 4.000
Angreifer Rixx
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Schlachtschiff
Anzahl 19.900 122 1.000

 

Verteidiger spawnferkel
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 851 14.373 210 32 1.090 407 499 211 315 22 175 4.476 1.539 252 137 176 101 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 38.168-mal mit 21.923.181 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.185.882 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 24.936-mal mit 7.313.995 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.128.453 Schadenspunkte.


Angreifer Rixx
Typ Zerstörer
Anzahl 1
Angreifer Rixx
Typ Bomber Zerstörer
Anzahl 100 99
Angreifer Rixx
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 2.997 (-3)
Angreifer Rixx
Typ Großer Transporter Kreuzer
Anzahl 953 (-47) 3.903 (-97)
Angreifer Rixx
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Schlachtschiff
Anzahl 17.767 (-2.133) 116 (-6) 997 (-3)

 

Verteidiger spawnferkel
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 565 (-286) 7.217 (-7.156) 136 (-74) 28 (-4) 1.081 (-9) 324 (-83) 167 (-332) 211 148 (-167) 22 175 2.069 (-2.407) 704 (-835) 160 (-92) 134 (-3) 156 (-20) 101 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 33.870-mal mit 19.917.203 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.169.245 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 13.453-mal mit 5.795.957 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 759.813 Schadenspunkte.


Angreifer Rixx
Typ Zerstörer
Anzahl 1
Angreifer Rixx
Typ Bomber Zerstörer
Anzahl 100 99
Angreifer Rixx
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 2.993 (-7)
Angreifer Rixx
Typ Großer Transporter Kreuzer
Anzahl 909 (-91) 3.793 (-207)
Angreifer Rixx
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Schlachtschiff
Anzahl 15.814 (-4.086) 110 (-12) 994 (-6)

 

Verteidiger spawnferkel
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 213 (-638) 1.945 (-12.428) 44 (-166) 17 (-15) 1.035 (-55) 135 (-272) 17 (-482) 209 (-2) 33 (-282) 22 171 (-4) 430 (-4.046) 175 (-1.364) 57 (-195) 111 (-26) 98 (-78) 101 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 28.616-mal mit 17.183.611 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.103.171 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.880-mal mit 4.551.623 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 426.710 Schadenspunkte.


Angreifer Rixx
Typ Zerstörer
Anzahl 1
Angreifer Rixx
Typ Bomber Zerstörer
Anzahl 100 99
Angreifer Rixx
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 2.982 (-18)
Angreifer Rixx
Typ Großer Transporter Kreuzer
Anzahl 867 (-133) 3.683 (-317)
Angreifer Rixx
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Schlachtschiff
Anzahl 14.460 (-5.440) 103 (-19) 991 (-9)

 

Verteidiger spawnferkel
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 18 (-833) 68 (-14.305) 3 (-207) 2 (-30) 562 (-528) 5 (-402) 0 (-499) 156 (-55) 0 (-315) 20 (-2) 133 (-42) 6 (-4.470) 5 (-1.534) 4 (-248) 33 (-104) 16 (-160) 86 (-15) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 25.857-mal mit 16.856.468 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 634.604 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.144-mal mit 2.576.478 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 186.959 Schadenspunkte.


Angreifer Rixx
Typ Zerstörer
Anzahl 1
Angreifer Rixx
Typ Bomber Zerstörer
Anzahl 100 99
Angreifer Rixx
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 2.977 (-23)
Angreifer Rixx
Typ Großer Transporter Kreuzer
Anzahl 842 (-158) 3.614 (-386)
Angreifer Rixx
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Schlachtschiff
Anzahl 13.830 (-6.070) 102 (-20) 991 (-9)

 

Verteidiger spawnferkel
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-851) 0 (-14.373) 0 (-210) 0 (-32) 0 (-1.090) 0 (-407) 0 (-499) 0 (-211) 0 (-315) 1 (-21) 1 (-174) 0 (-4.476) 0 (-1.539) 0 (-252) 0 (-137) 0 (-176) 0 (-101) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 22.573-mal mit 12.779.831 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 23.650 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3-mal mit 5.942 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 905 Schadenspunkte.


Angreifer Rixx
Typ Zerstörer
Anzahl 1
Angreifer Rixx
Typ Bomber Zerstörer
Anzahl 100 99
Angreifer Rixx
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 2.977 (-23)
Angreifer Rixx
Typ Großer Transporter Kreuzer
Anzahl 842 (-158) 3.614 (-386)
Angreifer Rixx
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Schlachtschiff
Anzahl 13.829 (-6.071) 102 (-20) 991 (-9)

 

Verteidiger spawnferkel vernichtet
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-851) 0 (-14.373) 0 (-210) 0 (-32) 0 (-1.090) 0 (-407) 0 (-499) 0 (-211) 0 (-315) 0 (-22) 0 (-175) 0 (-4.476) 0 (-1.539) 0 (-252) 0 (-137) 0 (-176) 0 (-101) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 0 Metall, 0 Kristall und 0 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 40.069.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 215.132.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 103.922.700 Metall und 45.286.500 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%

3.805 Raketenwerfer, 1.370 Leichtes Lasergeschütz, 189 Schweres Lasergeschütz, 112 Gaußkanone, 141 Ionengeschütz, 78 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
75.826.700 Metall -124.058.500
34.430.500 Kristall -55.784.500
-1.117.000 Deuterium -7.895.500
109.140.200 Gesamt -187.738.500
25.403 Ehrenpunkte 6.661
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
103.922.700 Metall und 45.286.500 Kristall abgebaut.
Kommentare
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MeetDarth (13.02.2016 00:22):
Immer drauf 😉


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