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OGMem

Vio vs. spielunkenheld

OGame.de Deimos

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Vio

Bilan total
+5 824 276

0 unités perdues

Défenseur

spielunkenheld

Bilan total
−5 906 276

412 000 unités perdues

Unités détruites
412 000
Butin
5 824 276
Champ de débris
0
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +478 −82 478
Cristal +96 −96
Deutérium +5 823 702 −5 823 702
Total +5 824 276 −5 906 276
Points d'honneur −26 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −412 000
Butin +5 824 276 −5 824 276
Défense réparée +330 000
Bilan total +5 824 276 −5 906 276
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 478 96 5 823 702 5 824 276
Champ de débris 0 0 0

Flottes

Attaquant · Vio

Type Avant Perdues
Grand transporteur 912 0
Traqueur 250 0

Défenseur · spielunkenheld détruit

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 196 −196
Petit bouclier 1 −1

155 Lanceur de missiles, 1 Petit bouclier ont pu être réparés.

Les 2 tours en détail

Tour 1 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 1 162 197
Puissance de feu 484 356 39 202
Absorbé par les boucliers 17 998 15 012

Attaquant

Vio

Type Unités Perdues
Grand transporteur 912 0
Traqueur 250 0

Défenseur

spielunkenheld

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 55 −141
Petit bouclier 0 −1
Tour 2 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 1 162 55
Puissance de feu 484 356 11 000
Absorbé par les boucliers 5 916 2 860

Attaquant

Vio

Type Unités Perdues
Grand transporteur 912 0
Traqueur 250 0

Défenseur

spielunkenheld détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −196
Petit bouclier 0 −1

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