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[C-U] Ronaldinho vs. [Ue30] Firepower

OGame.de Europa 04.01.2019 16:34 7 Kommentare

Ergebnis

Der Verteidiger hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[C-U] Ronaldinho

Gesamtergebnis
−26.220.000

26.220.000 Units verloren

Verteidiger

[Ue30] Firepower

Gesamtergebnis
−5.286.000

8.999.000 Units verloren

Zerstörte Units
35.219.000
Beute
0
Trümmerfeld
8.461.800
Mondchance
20 %
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall −14.800.000 −3.636.000
Kristall −9.160.000 −1.502.000
Deuterium −2.260.000 −148.000
Gesamt −26.220.000 −5.286.000
Ehrenpunkte +965 +4.750
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −26.220.000 −8.999.000
Reparierte Verteidigung +3.713.000
Gesamtergebnis −26.220.000 −5.286.000
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Gesamt
Beute 0 0 0
Trümmerfeld 5.329.500 3.132.300 8.461.800

Flotten

Angreifer · [C-U] Ronaldinho zerstört

Waffen 100 % · Schilde 100 % · Hülle 100 %

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 80 −80
Schlachtschiff 200 −200
Schlachtkreuzer 140 −140

Verteidiger · [Ue30] Firepower

Waffen 100 % · Schilde 100 % · Hülle 100 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 24 −17
Großer Transporter 92 −56
Leichter Jäger 477 −336
Schwerer Jäger 3 −2
Kreuzer 200 −70
Schlachtschiff 43 −3
Recycler 6 −4
Spionagesonde 11 −8
Zerstörer 10 0
Schlachtkreuzer 10 0
Raketenwerfer 75 −55
Leichtes Lasergeschütz 40 −33
Schweres Lasergeschütz 836 −549
Gaußkanone 2 −1
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0

51 Raketenwerfer, 31 Leichtes Lasergeschütz, 439 Schweres Lasergeschütz, 1 Gaußkanone ließen sich reparieren.

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 466 1.843
Feuerkraft 714.800 811.576
Von Schilden absorbiert 189.548 54.312

Angreifer

Ronaldinho [C-U]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 51 −29
Schlachtschiff 191 −9
Schlachtkreuzer 139 −1

Verteidiger

Firepower [Ue30]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 21 −3
Großer Transporter 79 −13
Leichter Jäger 375 −102
Schwerer Jäger 2 −1
Kreuzer 188 −12
Schlachtschiff 43 0
Recycler 3 −3
Spionagesonde 9 −2
Zerstörer 10 0
Schlachtkreuzer 10 0
Raketenwerfer 60 −15
Leichtes Lasergeschütz 31 −9
Schweres Lasergeschütz 676 −160
Gaußkanone 2 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 435 1.529
Feuerkraft 684.000 720.710
Von Schilden absorbiert 181.710 50.261

Angreifer

Ronaldinho [C-U]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 19 −61
Schlachtschiff 158 −42
Schlachtkreuzer 129 −11

Verteidiger

Firepower [Ue30]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 16 −8
Großer Transporter 65 −27
Leichter Jäger 282 −195
Schwerer Jäger 2 −1
Kreuzer 172 −28
Schlachtschiff 43 0
Recycler 3 −3
Spionagesonde 8 −3
Zerstörer 10 0
Schlachtkreuzer 10 0
Raketenwerfer 46 −29
Leichtes Lasergeschütz 22 −18
Schweres Lasergeschütz 537 −299
Gaußkanone 2 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 346 1.229
Feuerkraft 564.200 612.280
Von Schilden absorbiert 155.574 42.242

Angreifer

Ronaldinho [C-U]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 3 −77
Schlachtschiff 106 −94
Schlachtkreuzer 108 −32

Verteidiger

Firepower [Ue30]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 12 −12
Großer Transporter 54 −38
Leichter Jäger 209 −268
Schwerer Jäger 2 −1
Kreuzer 157 −43
Schlachtschiff 42 −1
Recycler 3 −3
Spionagesonde 6 −5
Zerstörer 10 0
Schlachtkreuzer 10 0
Raketenwerfer 31 −44
Leichtes Lasergeschütz 17 −23
Schweres Lasergeschütz 429 −407
Gaußkanone 2 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 251 993
Feuerkraft 412.600 525.430
Von Schilden absorbiert 125.932 36.441

Angreifer

Ronaldinho [C-U]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 0 −80
Schlachtschiff 41 −159
Schlachtkreuzer 69 −71

Verteidiger

Firepower [Ue30]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 9 −15
Großer Transporter 44 −48
Leichter Jäger 163 −314
Schwerer Jäger 2 −1
Kreuzer 142 −58
Schlachtschiff 40 −3
Recycler 3 −3
Spionagesonde 5 −6
Zerstörer 10 0
Schlachtkreuzer 10 0
Raketenwerfer 22 −53
Leichtes Lasergeschütz 12 −28
Schweres Lasergeschütz 347 −489
Gaußkanone 1 −1
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 134 825
Feuerkraft 212.200 483.060
Von Schilden absorbiert 72.078 20.851

Angreifer

Ronaldinho [C-U]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 0 −80
Schlachtschiff 7 −193
Schlachtkreuzer 19 −121

Verteidiger

Firepower [Ue30]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 7 −17
Großer Transporter 37 −55
Leichter Jäger 145 −332
Schwerer Jäger 1 −2
Kreuzer 132 −68
Schlachtschiff 40 −3
Recycler 2 −4
Spionagesonde 4 −7
Zerstörer 10 0
Schlachtkreuzer 10 0
Raketenwerfer 20 −55
Leichtes Lasergeschütz 9 −31
Schweres Lasergeschütz 300 −536
Gaußkanone 1 −1
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 30 723
Feuerkraft 46.800 421.448
Von Schilden absorbiert 18.496 4.231

Angreifer

Ronaldinho [C-U] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 0 −80
Schlachtschiff 0 −200
Schlachtkreuzer 0 −140

Verteidiger

Firepower [Ue30]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 7 −17
Großer Transporter 36 −56
Leichter Jäger 141 −336
Schwerer Jäger 1 −2
Kreuzer 130 −70
Schlachtschiff 40 −3
Recycler 2 −4
Spionagesonde 3 −8
Zerstörer 10 0
Schlachtkreuzer 10 0
Raketenwerfer 20 −55
Leichtes Lasergeschütz 7 −33
Schweres Lasergeschütz 287 −549
Gaußkanone 1 −1
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0

Kommentare

Naja aber die investieren ja auch klug dann. Und wenn so ein Investment mal fehlschlägt kann das noch richtig teuer werden. Hier werden nur n paar min vor einschlag 800SL oder so geboostet. Das hat überhaupt nichts mehr mit Taktik oder Können zu tun, daher auch die Kommentare.
Formel 1, Fußball etc. das ganze Leben ist pay2win. Am Ende sind doch auch der BVB und Bayern oben weil sie am meisten Geld ausgegeben haben
@Delphi: DM ist halt Pay2win.
Aber Skills kann man halt nicht kaufen.
Btw, bei einem Ergebnis das durch Skills erarbeitet wurde klatscht man halt lauter als bei einem gekauften.
Wieviel Jahre wird es wohl noch dauern bis mal das Wort DM nicht meht in einem KB Kommentar vorkommt?! DM gehört zum Spiel genauso wie Aktivität, Taktik, Verständnis etc. und sollte nichts besonderes mehr sein. Manche haben halt mehr DM andere haben mehr Aktivität und so weiter. Am Ende zählt das Ergebnis und nicht mit welchen Mitteln es erzielt wurde. Lange Rede kurzer Sinn, gz an den Verteidiger
Nach JohnPretenders Antwort seid ihr mir eine sehr symphatische Ally! Wenn ihr nur nicht so viele wärt. Massenallys sind keine Lösung. 😉
Angreifer hat ca. die hälfte vom ts bekommen.
Er hat in der früh versucht meine fleet abzufangen, natürlich war ich on.
Er versuchte die flotte auf dem Rückweg abzufangen hatte allerdings 10 min falsch getimed außerdem war ich on.

Obwohl ich ihn per PN kontaktiert habe hat er sich nicht zurückgezogen.

Da habe ich in meine deff ein paar Rollatoren reingesteckt und bin mit den Krücken an das Geschütz gehumpelt.
Ich hab meinem Allykollegen schon gesagt das ich kein Freund von DM-Boosten bin und daher keine Gratulation ausspreche, aber was ich sagen kann ist:

Mein Allykollege hat den Angreifer angeschrieben und ihm gesagt das er online ist, er hielt es nicht für nötig den Angriff abzubrechen und da seine Flotte selber DM-geboostet war, geschieht es ihm nur recht. Jetzt weiss er was passieren kann wenn man sich mit seinesgleichen (DM-Boostern) anlegt 🙂

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