over and out


Schlacht im Universum OGame.de Fidis!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[BIG_BANG] Standbybasa vs. [S o A] ooverkiller90


Angreifer Standbybasa
Typ Zerstörer
Anzahl 3.621

 

Verteidiger ooverkiller90
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1.568 158 717 152 65 71 1 195 27 131 6 1 69 7.000 3.500 215 145 170 55 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.771-mal mit 23.855.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 346.490 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 14.250-mal mit 5.412.730 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.753.273 Schadenspunkte.


Angreifer Standbybasa
Typ Zerstörer
Anzahl 3.617 (-4)

 

Verteidiger ooverkiller90
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1.146 (-422) 108 (-50) 515 (-202) 110 (-42) 52 (-13) 61 (-10) 1 136 (-59) 27 96 (-35) 6 1 67 (-2) 4.956 (-2.044) 2.540 (-960) 156 (-59) 121 (-24) 118 (-52) 55 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.676-mal mit 23.380.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 327.132 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 10.286-mal mit 9.553.321 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.142.060 Schadenspunkte.


Angreifer Standbybasa
Typ Zerstörer
Anzahl 3.595 (-26)

 

Verteidiger ooverkiller90
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 715 (-853) 74 (-84) 319 (-398) 68 (-84) 40 (-25) 52 (-19) 1 82 (-113) 25 (-2) 50 (-81) 6 1 63 (-6) 3.104 (-3.896) 1.661 (-1.839) 104 (-111) 98 (-47) 79 (-91) 51 (-4) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.818-mal mit 24.090.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 345.255 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.600-mal mit 5.230.374 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.506.044 Schadenspunkte.


Angreifer Standbybasa
Typ Zerstörer
Anzahl 3.585 (-36)

 

Verteidiger ooverkiller90
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 334 (-1.234) 36 (-122) 158 (-559) 31 (-121) 19 (-46) 34 (-37) 0 (-1) 40 (-155) 19 (-8) 19 (-112) 6 1 47 (-22) 1.505 (-5.495) 796 (-2.704) 51 (-164) 62 (-83) 35 (-135) 42 (-13) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.697-mal mit 23.485.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 300.163 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.242-mal mit 4.830.105 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 824.978 Schadenspunkte.


Angreifer Standbybasa
Typ Zerstörer
Anzahl 3.573 (-48)

 

Verteidiger ooverkiller90
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 82 (-1.486) 12 (-146) 36 (-681) 9 (-143) 8 (-57) 19 (-52) 0 (-1) 13 (-182) 11 (-16) 8 (-123) 5 (-1) 1 21 (-48) 359 (-6.641) 186 (-3.314) 14 (-201) 19 (-126) 7 (-163) 24 (-31) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.687-mal mit 23.435.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 180.378 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 837-mal mit 2.015.696 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 267.596 Schadenspunkte.


Angreifer Standbybasa
Typ Zerstörer
Anzahl 3.562 (-59)

 

Verteidiger ooverkiller90
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-1.568) 0 (-158) 0 (-717) 0 (-152) 0 (-65) 0 (-71) 0 (-1) 0 (-195) 1 (-26) 0 (-131) 1 (-5) 1 1 (-68) 2 (-6.998) 0 (-3.500) 0 (-215) 0 (-145) 0 (-170) 0 (-55) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.906-mal mit 19.530.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 129.850 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6-mal mit 509.650 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.400 Schadenspunkte.


Angreifer Standbybasa
Typ Zerstörer
Anzahl 3.561 (-60)

 

Verteidiger ooverkiller90 vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-1.568) 0 (-158) 0 (-717) 0 (-152) 0 (-65) 0 (-71) 0 (-1) 0 (-195) 0 (-27) 0 (-131) 0 (-6) 0 (-1) 0 (-69) 0 (-7.000) 0 (-3.500) 0 (-215) 0 (-145) 0 (-170) 0 (-55) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 1.113.344 Metall, 2.152.212 Kristall und 3.579.496 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 7.500.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 75.001.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 16.822.400 Metall und 12.688.900 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%

5.040 Raketenwerfer, 2.415 Leichtes Lasergeschütz, 151 Schweres Lasergeschütz, 90 Gaußkanone, 128 Ionengeschütz, 44 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
14.335.744 Metall -29.210.844
11.841.112 Kristall -19.576.712
2.679.496 Deuterium -6.746.996
28.856.352 Gesamt -55.534.552
-6.944 Ehrenpunkte 1.540
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
16.822.400 Metall und 12.688.900 Kristall abgebaut.
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