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OGMem

[UrG] Der Henker vs. Marshal Epsilon

OGame.de Fenrir 06.01.2019 18:37 6 Kommentare

Ergebnis

Die Schlacht endete unentschieden.

Angreifer

[UrG] Der Henker

Gesamtergebnis
−24.787.500

27.129.000 Units verloren

Verteidiger

Marshal Epsilon

Gesamtergebnis
−8.542.000

13.946.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 2 Abbauberichte

Zerstörte Units
41.075.000
Beute
0
Trümmerfeld
16.341.500
Mondchance
20 %
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall −15.774.500 −5.783.500
Kristall −7.587.000 −2.462.500
Deuterium −1.426.000 −296.000
Gesamt −24.787.500 −8.542.000
Ehrenpunkte −1.359 +4.254
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −27.129.000 −13.946.000
Reparierte Verteidigung +5.404.000
2 Abbauberichte +2.341.500
Gesamtergebnis −24.787.500 −8.542.000
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Gesamt
Beute 0 0 0
Trümmerfeld 11.474.500 4.867.000 16.341.500
Abgebaut 2.341.500 0 2.341.500
Abbauberichte
Metall Kristall Gesamt
Abbaubericht 1 1.760.000 0 1.760.000
Abbaubericht 2 581.500 0 581.500

Flotten

Angreifer · [UrG] Der Henker

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 983 −983
Kreuzer 845 −713
Schlachtschiff 212 −42
Schlachtkreuzer 32 0
4 Flotten

Der Henker [UrG] · Flotte 1 zerstört

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 1 0 −1

Der Henker [UrG] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 212 170 −42
Schlachtkreuzer 32 32 0

Der Henker [UrG] · Flotte 3

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 845 132 −713

Der Henker [UrG] · Flotte 4 zerstört

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 982 0 −982

Verteidiger · Marshal Epsilon

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 191 −160
Großer Transporter 32 −20
Leichter Jäger 622 −543
Schwerer Jäger 12 −9
Kreuzer 223 −87
Schlachtschiff 104 −8
Recycler 127 −61
Spionagesonde 41 −33
Raketenwerfer 16 −15
Leichtes Lasergeschütz 3.836 −3.320

13 Raketenwerfer, 2.689 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.183 5.212
Feuerkraft 1.244.060 1.104.058
Von Schilden absorbiert 170.586 61.659

Angreifer

Der Henker [UrG] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1 0

Der Henker [UrG] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 212 0
Schlachtkreuzer 32 0

Der Henker [UrG] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 814 −31

Der Henker [UrG] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 462 −520

Verteidiger

Marshal Epsilon

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 151 −40
Großer Transporter 28 −4
Leichter Jäger 499 −123
Schwerer Jäger 11 −1
Kreuzer 217 −6
Schlachtschiff 104 0
Recycler 122 −5
Spionagesonde 31 −10
Raketenwerfer 13 −3
Leichtes Lasergeschütz 3.065 −771
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.636 4.242
Feuerkraft 1.220.230 946.895
Von Schilden absorbiert 167.623 57.729

Angreifer

Der Henker [UrG] · Flotte 1 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −1

Der Henker [UrG] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 212 0
Schlachtkreuzer 32 0

Der Henker [UrG] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 750 −95

Der Henker [UrG] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 101 −881

Verteidiger

Marshal Epsilon

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 110 −81
Großer Transporter 25 −7
Leichter Jäger 377 −245
Schwerer Jäger 7 −5
Kreuzer 208 −15
Schlachtschiff 103 −1
Recycler 118 −9
Spionagesonde 21 −20
Raketenwerfer 9 −7
Leichtes Lasergeschütz 2.335 −1.501
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.175 3.313
Feuerkraft 1.138.010 793.909
Von Schilden absorbiert 160.355 47.723

Angreifer

Der Henker [UrG] · Flotte 1 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −1

Der Henker [UrG] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 209 −3
Schlachtkreuzer 32 0

Der Henker [UrG] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 601 −244

Der Henker [UrG] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 15 −967

Verteidiger

Marshal Epsilon

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 80 −111
Großer Transporter 22 −10
Leichter Jäger 273 −349
Schwerer Jäger 5 −7
Kreuzer 191 −32
Schlachtschiff 102 −2
Recycler 109 −18
Spionagesonde 15 −26
Raketenwerfer 5 −11
Leichtes Lasergeschütz 1.674 −2.162
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 934 2.476
Feuerkraft 1.009.550 650.107
Von Schilden absorbiert 137.736 47.814

Angreifer

Der Henker [UrG] · Flotte 1 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −1

Der Henker [UrG] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 201 −11
Schlachtkreuzer 32 0

Der Henker [UrG] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 413 −432

Der Henker [UrG] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 2 −980

Verteidiger

Marshal Epsilon

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 57 −134
Großer Transporter 20 −12
Leichter Jäger 187 −435
Schwerer Jäger 3 −9
Kreuzer 175 −48
Schlachtschiff 100 −4
Recycler 94 −33
Spionagesonde 14 −27
Raketenwerfer 3 −13
Leichtes Lasergeschütz 1.142 −2.694
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 704 1.795
Feuerkraft 828.620 530.419
Von Schilden absorbiert 116.117 40.519

Angreifer

Der Henker [UrG] · Flotte 1 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −1

Der Henker [UrG] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 194 −18
Schlachtkreuzer 32 0

Der Henker [UrG] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 252 −593

Der Henker [UrG] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1 −981

Verteidiger

Marshal Epsilon

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 40 −151
Großer Transporter 17 −15
Leichter Jäger 123 −499
Schwerer Jäger 3 −9
Kreuzer 158 −65
Schlachtschiff 99 −5
Recycler 79 −48
Spionagesonde 10 −31
Raketenwerfer 2 −14
Leichtes Lasergeschütz 775 −3.061
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 515 1.306
Feuerkraft 673.410 444.220
Von Schilden absorbiert 99.587 30.755

Angreifer

Der Henker [UrG] · Flotte 1 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −1

Der Henker [UrG] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 170 −42
Schlachtkreuzer 32 0

Der Henker [UrG] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 132 −713

Der Henker [UrG] · Flotte 4 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −982

Verteidiger

Marshal Epsilon

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 31 −160
Großer Transporter 12 −20
Leichter Jäger 79 −543
Schwerer Jäger 3 −9
Kreuzer 136 −87
Schlachtschiff 96 −8
Recycler 66 −61
Spionagesonde 8 −33
Raketenwerfer 1 −15
Leichtes Lasergeschütz 516 −3.320

Hauptkommentar

Der Henker 06.01.2019 18:38:27
alter du bist schon der fucking 2te in dem verfickten uni der so low ist und einfach reine deff boostet alter das fuckt so ab.... eine zeit ohne dm bitte


Nunja, das war seine Reaktion.
Ich flog um die 17h auf Satio zu diesem Planeten. Auf allen Planis war akti und ich habe ihn sogar gescannt.
Nach der Reaktion fragte ich ihn was denn mit dem Beobachten der Stats sei..oder einen savescann.

Savescann... ich könne die masse an LL auch 6sec. vor Einschlag boostern. Würde er meine Speicher sehen, ausrechnen, wie viel ich max. für eine ladaung in der Werft kaufen könnte... nunja. Auf das Beobachten der Stats ist er garnicht eingegangen. Wow. wasn lowbob in den Top 100 ...

gratz zu dem Tf dennoch. Immer wieder gerne, kleiner.

Ps.: Immerhin kann er rec bei 17h timen 😄

Kommentare

@2k_dlx

du lowbob, ich habe 30 sec vorher angefangen zu klicken. du kannst einfach nix.
HEHE WITZIG HIER DEN VERTEIDIGER ALS CASHER BELEIDIGEN UND IN QUAOAR DAMALS DOWN GEGANGEN ALS DU FÜR 150 EURO NE FLOTTE GEKAUFT HAST UND DABEI DANN VERARSCHT WURDEST WEIL DU RUM ERZÄHLT HAST DAS DU ÜBERWEISUNG RE GEZOGEN HAST 😄 😄 😄

https://ogmem.com/show/217088

DER FLAME MUSSTE KOMMEN 🙂

UM WIEDER AUF DEN AKTUELLEN KB ZURÜCK ZUKOMMEN, MAN KANN ES ALLEINE NUR SEHR SHWER VERHINDERN SIH WEGBOOSTEN ZU LASSEN. IM ZWEIFEL LIEBER AUF DEN WIN VERZICHTEN ANSTATT SO SEINE FLEET ZU VERLIEREN. MAN SOLLTE DAS RISIKO ABWÄGEN. MAN KANN ABER MUSS HALT NICHT SO DOWN GEHEN MEINER MEINUNG NACH. WENNS HALT PASSIERT DANN SELBER SCHULD 🙂
So nen KB on zustellen ist schon erbärmlich oder kleiner CASHER 😄

ich muss mich dir auch nicht rechtfertigen 😉

Aaaaaber 😄 Thema Speicher du hast 7 6 5 das sagt uns allen das du bei 4kk ll mehrmals Ress kaufen musstest 😉 am ende war es einfach nur Geld und keinerlei können deinerseits also lieber Ball Flach halten meinste nicht auch 😉

@ el Barto, eigentlich wollte ich auch jemanden mit reinnehmen der schaut da ich ihn als Statio angeflogen und dadurch auch perma Phala geklickt hab als der stern kam, leider war zu dem zeitpunkt grad keiner da.

Stats beobachten ist vollkommen richtig dagegen sage ich auch gar nix, dennoch wie gesagt wenn es in den letzten sec kommt pech halt, savescan 😄 6sec und so da haben wir es wieder 😉


aber GZ an den LOW der Casht und 0 davon hat 😉
boostern ist ein element des spiels sollte man mit einberechnen. wer so fahrlässig seine flotte aufs spiel setzt ist selber schuld und sollte nicht heulen. in voice rein buddy mitnehmen einer klicktb stats der andere hat die möglichleit re button zu betätigen. gz an verteidiger
du bist ein guter spieler.
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