gz
Persönlicher Solo Biggest
Result
The attacker won the battle.
Attacker
[Nice] scorer
- Total result
- +8,858,716,022
10,222,683,000 units lost
Defender
[EXNOM] Scorpian
- Total result
- −30,534,692,522
29,868,349,000 units lost
Total results include 10 harvest reports
- Units destroyed
- 40,091,032,000
- Loot
- 679,681,522
- Debris field
- 18,401,712,000
Details
| Attacker | Defender | |
|---|---|---|
| Metal | +5,318,883,621 | −17,222,713,121 |
| Crystal | +4,041,246,546 | −10,545,121,546 |
| Deuterium | −501,414,145 | −2,766,857,855 |
| Total | +8,858,716,022 | −30,534,692,522 |
| Honour points | +2,328,098 | +1,020,019 |
| Attacker | Defender | |
|---|---|---|
| Battle losses | −10,222,683,000 | −29,868,349,000 |
| Loot | +679,681,522 | −679,681,522 |
| Repaired defence | +13,338,000 | |
| 10 harvest reports | +18,401,717,500 | |
| Total result | +8,858,716,022 | −30,534,692,522 |
| Metal | Crystal | Deuterium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Loot (75%) | 396,414,621 | 141,222,046 | 142,044,855 | 679,681,522 |
| Debris field | 11,898,889,000 | 6,502,823,000 | 18,401,712,000 | |
| Harvested | 11,898,889,000 | 6,502,828,500 | 18,401,717,500 |
| Metal | Crystal | Deuterium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Harvest report 1 | 1,000,000,000 | 1,000,000,000 | 2,000,000,000 | |
| Harvest report 2 | 1,000,000,000 | 1,000,000,000 | 2,000,000,000 | |
| Harvest report 3 | 1,000,000,000 | 1,000,000,000 | 2,000,000,000 | |
| Harvest report 4 | 1,000,000,000 | 1,000,000,000 | 2,000,000,000 | |
| Harvest report 5 | 1,000,000,000 | 1,000,000,000 | 2,000,000,000 | |
| Harvest report 6 | 1,000,000,000 | 1,000,000,000 | 2,000,000,000 | |
| Harvest report 7 | 1,497,171,500 | 502,828,500 | 2,000,000,000 | |
| Harvest report 8 | 2,000,000,000 | 0 | 2,000,000,000 | |
| Harvest report 9 | 2,000,000,000 | 0 | 2,000,000,000 | |
| Harvest report 10 | 401,717,500 | 0 | 401,717,500 |
Fleets
Attacker · [Nice] scorer
| Type | Before | Lost |
|---|---|---|
| Cruiser | 768,977 | −275,342 |
| Battleship | 242,657 | −28,534 |
| Battlecruiser | 91,133 | −6,185 |
2 fleets
scorer [Nice] · fleet 1
| Type | Before | After | Lost |
|---|---|---|---|
| Battleship | 242,657 | 214,123 | −28,534 |
| Battlecruiser | 91,133 | 84,948 | −6,185 |
scorer [Nice] · fleet 2
| Type | Before | After | Lost |
|---|---|---|---|
| Cruiser | 768,977 | 493,635 | −275,342 |
Defender · [EXNOM] Scorpian destroyed
| Type | Before | Lost |
|---|---|---|
| Small Cargo | 51,527 | −51,527 |
| Large Cargo | 28,914 | −28,914 |
| Light Fighter | 1,044,100 | −1,044,100 |
| Heavy Fighter | 10,755 | −10,755 |
| Cruiser | 110,010 | −110,010 |
| Battleship | 38,058 | −38,058 |
| Colony Ship | 3 | −3 |
| Recycler | 207,104 | −207,104 |
| Espionage Probe | 1,080 | −1,080 |
| Bomber | 1,000 | −1,000 |
| Destroyer | 100,000 | −100,000 |
| Deathstar | 121 | −121 |
| Battlecruiser | 23,637 | −23,637 |
| Rocket Launcher | 3,050 | −3,050 |
| Light Laser | 6,608 | −6,608 |
| Small Shield Dome | 1 | −1 |
2,166 Rocket Launcher, 4,493 Light Laser, 1 Small Shield Dome could be repaired.



Main comment
Direkt am Morgen nach dem OMS KB auf ihn gestartet (mit einigen getimerten Monden). Das klappte nicht.
Heute eine Landung ohne Log und das erste Mal ohne Bauschleife gesehen.
Dachte, dass er sich nur minimal verspätet und bin los nach g1.
Dort landete dann keine Deutflotte. Nach einiger Aufregung ging der Sprung nach g8. Ewiges Zittern. G2 ging dann eine Deutflotte down. Recycler hinterher, schon die Sorge weitere 1kkk Deut verschwendet zu haben (wie am Vortag). Doch heute sollte es klappen.
Trotzdem mussten die Recycler zwei Mal raus. Was die Flugzeit deutlich hoch trieb.
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Vollsten Respekt an dieser Stelle an Scorpian, der bei einer Flugzeit von knapp 75 Minuten das TF nicht anfasste/anflog und das trotz Login knappe 25 Sek nach Einschlag.
Solltest Du wieder aufbauen, wünsche ich Dir viel Erfolg bei diesem.
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Rastet bitte in den Kommentaren nicht zu sehr aus. Wollt sie zu Ehren von Scorpian offen lassen, auch wenn ich die Kommentare in letzter Zeit gern ausschalte.
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Suche Deut - so ein KB kostet dann schnell über 2.5 MRD Deut, das trotz "nur" 50 Sys Flugweite und nur einem Fehlversuch. Denke es wird klar, wieso es Zeit wird für:
https://board.origin.ogame.gameforge.com/index.php/Thread/10062-Hyperspacetech-increases-Cargocapacity/?pageNo=1
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