Schlacht im Universum OGame.de Fenrir!

Folgende Flotten stehen sich am 13.01.2019 07:12 gegenüber:
[AOD] Chucky vs. [B D] thumsi


Angreifer Chucky
Waffen: 100% Schilde: 100% Hülle: 100%
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 777
Bewaffnung 10
Schilde 20
Hülle 800
Angreifer Chucky
Waffen: 100% Schilde: 100% Hülle: 100%
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 35 200
Bewaffnung 2.000 1.400
Schilde 400 800
Hülle 12.000 14.000
Angreifer Chucky
Waffen: 100% Schilde: 100% Hülle: 100%
Typ Kreuzer
Anzahl 200
Bewaffnung 800
Schilde 100
Hülle 5.400
Angreifer Chucky
Waffen: 100% Schilde: 100% Hülle: 100%
Typ Leichter Jäger
Anzahl 2.777
Bewaffnung 100
Schilde 20
Hülle 800
Angreifer Chucky
Waffen: 100% Schilde: 100% Hülle: 100%
Typ Spionagesonde
Anzahl 1
Bewaffnung 0
Schilde 0
Hülle 200

 

Verteidiger thumsi
Waffen: 100% Schilde: 100% Hülle: 100%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 86 200 410 11 180 51 1 30 107 1 78 12 20 344 229 40 20 123 7 1 1
Bewaffnung 10 10 100 300 800 2.000 100 2 0 2.000 2 4.000 1.400 160 200 500 2.200 300 6.000 2 2
Schilde 20 50 20 50 100 400 200 20 0 1.000 2 1.000 800 40 50 200 400 1.000 600 4.000 20.000
Hülle 800 2.400 800 2.000 5.400 12.000 6.000 3.200 200 15.000 400 22.000 14.000 400 400 1.600 7.000 1.600 20.000 4.000 20.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.548-mal mit 1.057.840 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 142.750 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.203-mal mit 823.420 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 73.928 Schadenspunkte.


Angreifer Chucky
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 662 (-115)
Angreifer Chucky
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 34 (-1) 200
Angreifer Chucky
Typ Kreuzer
Anzahl 199 (-1)
Angreifer Chucky
Typ Leichter Jäger
Anzahl 2.361 (-416)
Angreifer Chucky
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger thumsi
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 59 (-27) 153 (-47) 251 (-159) 7 (-4) 171 (-9) 51 1 29 (-1) 30 (-77) 1 40 (-38) 12 20 167 (-177) 118 (-111) 27 (-13) 20 112 (-11) 7 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.763-mal mit 967.560 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 138.117 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.528-mal mit 731.082 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 57.736 Schadenspunkte.


Angreifer Chucky
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 541 (-236)
Angreifer Chucky
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 34 (-1) 200
Angreifer Chucky
Typ Kreuzer
Anzahl 196 (-4)
Angreifer Chucky
Typ Leichter Jäger
Anzahl 1.976 (-801)
Angreifer Chucky
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger thumsi
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 25 (-61) 93 (-107) 107 (-303) 5 (-6) 143 (-37) 49 (-2) 1 19 (-11) 5 (-102) 1 11 (-67) 12 20 53 (-291) 38 (-191) 15 (-25) 19 (-1) 84 (-39) 7 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.149-mal mit 892.020 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 128.947 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 864-mal mit 560.624 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 43.260 Schadenspunkte.


Angreifer Chucky
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 468 (-309)
Angreifer Chucky
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 33 (-2) 200
Angreifer Chucky
Typ Kreuzer
Anzahl 195 (-5)
Angreifer Chucky
Typ Leichter Jäger
Anzahl 1.688 (-1.089)
Angreifer Chucky
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger thumsi
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 2 (-84) 33 (-167) 21 (-389) 4 (-7) 81 (-99) 43 (-8) 0 (-1) 11 (-19) 1 (-106) 1 0 (-78) 12 20 6 (-338) 3 (-226) 4 (-36) 16 (-4) 53 (-70) 7 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.700-mal mit 823.380 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 119.848 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 416-mal mit 407.836 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 24.368 Schadenspunkte.


Angreifer Chucky
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 420 (-357)
Angreifer Chucky
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 33 (-2) 200
Angreifer Chucky
Typ Kreuzer
Anzahl 193 (-7)
Angreifer Chucky
Typ Leichter Jäger
Anzahl 1.491 (-1.286)
Angreifer Chucky
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger thumsi
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-86) 3 (-197) 0 (-410) 0 (-11) 12 (-168) 27 (-24) 0 (-1) 1 (-29) 0 (-107) 1 0 (-78) 11 (-1) 17 (-3) 0 (-344) 0 (-229) 1 (-39) 4 (-16) 16 (-107) 7 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.455-mal mit 817.500 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 74.587 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 120-mal mit 208.936 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 10.246 Schadenspunkte.


Angreifer Chucky
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 403 (-374)
Angreifer Chucky
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 33 (-2) 200
Angreifer Chucky
Typ Kreuzer
Anzahl 192 (-8)
Angreifer Chucky
Typ Leichter Jäger
Anzahl 1.425 (-1.352)
Angreifer Chucky
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger thumsi
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-86) 0 (-200) 0 (-410) 0 (-11) 0 (-180) 1 (-50) 0 (-1) 0 (-30) 0 (-107) 0 (-1) 0 (-78) 2 (-10) 0 (-20) 0 (-344) 0 (-229) 0 (-40) 0 (-20) 0 (-123) 0 (-7) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.322-mal mit 741.330 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 25.148 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4-mal mit 10.002 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 62 Schadenspunkte.


Angreifer Chucky
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 402 (-375)
Angreifer Chucky
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 33 (-2) 200
Angreifer Chucky
Typ Kreuzer
Anzahl 192 (-8)
Angreifer Chucky
Typ Leichter Jäger
Anzahl 1.423 (-1.354)
Angreifer Chucky
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger thumsi vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-86) 0 (-200) 0 (-410) 0 (-11) 0 (-180) 0 (-51) 0 (-1) 0 (-30) 0 (-107) 0 (-1) 0 (-78) 0 (-12) 0 (-20) 0 (-344) 0 (-229) 0 (-40) 0 (-20) 0 (-123) 0 (-7) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 125.461 Metall, 153.141 Kristall und 627.487 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 7.268.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 21.166.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 7.652.500 Metall und 3.964.500 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 41%

213 Raketenwerfer, 167 Leichtes Lasergeschütz, 24 Schweres Lasergeschütz, 95 Ionengeschütz, 16 Gaußkanone, 4 Plasmawerfer konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
2.715.961 Metall -11.165.461
1.927.641 Kristall -6.393.141
611.487 Deuterium -1.689.487
5.255.089 Gesamt -19.248.089
-2.824 Ehrenpunkte 1.215
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
7.652.500 Metall und 3.964.500 Kristall abgebaut.

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