Schlacht im Universum OGame.de Ganimed!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[STK] zerschmetterling vs. [Q-DANCE] deadeye


Angreifer zerschmetterling
Waffen: 140% Schilde: 140% Hülle: 150%
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 9.250
Bewaffnung 1.680
Schilde 960
Hülle 17.500

 

Verteidiger deadeye
Waffen: 130% Schilde: 120% Hülle: 130%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 95 1.000 456 200 657 547 12 92 2 483 22 1 514 7.000 1.000 1.000 100 200 73 1 1
Bewaffnung 12 12 115 345 920 2.300 2 0 2.300 2 4.600 460.000 1.610 184 230 575 2.530 345 6.900 2 2
Schilde 22 55 22 55 110 440 22 0 1.100 2 1.100 110.000 880 44 55 220 440 1.100 660 4.400 22.000
Hülle 920 2.760 920 2.300 6.210 13.800 3.680 230 17.250 460 25.300 2.070.000 16.100 460 460 1.840 8.050 1.840 23.000 4.600 23.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 11.134-mal mit 18.705.120 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 985.772 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 13.498-mal mit 11.964.346 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.519.681 Schadenspunkte.


Angreifer zerschmetterling
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 9.205 (-45)

 

Verteidiger deadeye
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 47 (-48) 584 (-416) 211 (-245) 103 (-97) 578 (-79) 534 (-13) 5 (-7) 42 (-50) 2 217 (-266) 22 1 512 (-2) 3.030 (-3.970) 436 (-564) 512 (-488) 88 (-12) 142 (-58) 73 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 11.837-mal mit 19.886.160 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.088.147 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 7.174-mal mit 9.193.379 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.449.028 Schadenspunkte.


Angreifer zerschmetterling
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 9.154 (-96)

 

Verteidiger deadeye
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 9 (-86) 175 (-825) 42 (-414) 24 (-176) 292 (-365) 424 (-123) 1 (-11) 9 (-83) 2 47 (-436) 22 1 462 (-52) 584 (-6.416) 80 (-920) 119 (-881) 53 (-47) 50 (-150) 68 (-5) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 13.269-mal mit 22.291.920 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 856.189 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.509-mal mit 11.322.153 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.405.988 Schadenspunkte.


Angreifer zerschmetterling
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 9.096 (-154)

 

Verteidiger deadeye
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-95) 2 (-998) 0 (-456) 0 (-200) 12 (-645) 54 (-493) 0 (-12) 0 (-92) 0 (-2) 0 (-483) 11 (-11) 1 109 (-405) 4 (-6.996) 0 (-1.000) 1 (-999) 1 (-99) 1 (-199) 23 (-50) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 12.214-mal mit 20.519.520 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 250.065 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 245-mal mit 6.563.883 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 222.206 Schadenspunkte.


Angreifer zerschmetterling
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 9.072 (-178)

 

Verteidiger deadeye
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-95) 0 (-1.000) 0 (-456) 0 (-200) 0 (-657) 0 (-547) 0 (-12) 0 (-92) 0 (-2) 0 (-483) 0 (-22) 1 0 (-514) 0 (-7.000) 0 (-1.000) 0 (-1.000) 0 (-100) 0 (-200) 0 (-73) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 9.072-mal mit 15.240.960 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 167.420 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6-mal mit 2.759.994 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.766 Schadenspunkte.


Angreifer zerschmetterling
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 9.066 (-184)

 

Verteidiger deadeye vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-95) 0 (-1.000) 0 (-456) 0 (-200) 0 (-657) 0 (-547) 0 (-12) 0 (-92) 0 (-2) 0 (-483) 0 (-22) 0 (-1) 0 (-514) 0 (-7.000) 0 (-1.000) 0 (-1.000) 0 (-100) 0 (-200) 0 (-73) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 2.266.500 Metall, 1.399.042 Kristall und 3.133.958 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 15.640.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 165.122.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 36.996.500 Metall und 27.225.000 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%

4.970 Raketenwerfer, 620 Leichtes Lasergeschütz, 610 Schweres Lasergeschütz, 66 Gaußkanone, 138 Ionengeschütz, 54 Plasmawerfer konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
33.743.000 Metall -79.523.500
21.264.542 Kristall -51.351.042
373.958 Deuterium -14.421.458
55.381.500 Gesamt -145.296.000
-19.318 Ehrenpunkte 2.984
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Ingesamt 36.996.500 Metall und 27.225.500 Kristall abgebaut!
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Kommentare
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scorer (15.02.2016 11:36):
gratz


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