Schlacht im Universum OGame.de Fenrir!
Folgende Flotten stehen sich am 21.01.2019 10:18 gegenüber:
[AOD] Grinschy
vs.
Obis
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 644-mal mit 174.300 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 21.696 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 587-mal mit 82.534 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 8.668 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 580-mal mit 149.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 18.142 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 464-mal mit 60.404 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 6.246 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 546-mal mit 149.100 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 16.020 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 368-mal mit 51.280 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.804 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 516-mal mit 139.800 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 15.345 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 268-mal mit 51.555 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.466 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 460-mal mit 125.800 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 13.062 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 153-mal mit 34.636 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.094 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 432-mal mit 117.400 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 10.764 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 80-mal mit 35.246 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.556 Schadenspunkte.
Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.
Der Angreifer hat insgesamt 876.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 4.534.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 1.355.500 Metall und 1.107.000 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 22%
93 Raketenwerfer, 26 Leichtes Lasergeschütz, 4 Schweres Lasergeschütz, 1 Gaußkanone konnten repariert werden.