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Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[Paranoia] Flow the Paranoid

Gesamtergebnis
+15.888.562

870.000 Units verloren

Verteidiger

Hallo_zusammen

Gesamtergebnis
−24.192.062

14.576.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 3 Nachwellen · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
15.446.000
Beute
467.400
Trümmerfeld
6.340.000
Mondchance
22 %
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +3.183.094 −8.382.094
Kristall +4.728.636 −7.486.136
Deuterium +7.976.832 −8.323.832
Gesamt +15.888.562 −24.192.062
Ehrenpunkte −1.495 +380
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −870.000 −14.576.000
Beute +467.400 −467.400
Reparierte Verteidigung +2.160.000
3 Nachwellen +9.629.662 −11.308.662
1 Abbaubericht +6.661.500
Gesamtergebnis +15.888.562 −24.192.062
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 70.812 198.294 198.294 467.400
Trümmerfeld 3.874.500 2.465.500 6.340.000
Abgebaut 4.099.500 2.562.000 6.661.500
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +5.599.714 −6.180.714
Nachwelle 2 +2.691.903 −3.329.903
Nachwelle 3 +1.338.045 −1.798.045
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 4.099.500 2.562.000 6.661.500

Flotten

Angreifer · [Paranoia] Flow the Paranoid

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 333 −30
Schlachtkreuzer 300 0

Verteidiger · Hallo_zusammen zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 120 −120
Großer Transporter 474 −474
Leichter Jäger 577 −577
Schwerer Jäger 4 −4
Kreuzer 107 −107
Recycler 17 −17
Spionagesonde 41 −41
Solarsatellit 76 −76
Raketenwerfer 500 −500
Leichtes Lasergeschütz 500 −500
Schweres Lasergeschütz 50 −50
Kleine Schildkuppel 1 −1

460 Raketenwerfer, 450 Leichtes Lasergeschütz, 40 Schweres Lasergeschütz, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 5 Runden im Detail

Runde 1 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 965 2.467
Feuerkraft 1.102.640 319.990
Von Schilden absorbiert 165.907 28.956

Angreifer

Flow the Paranoid [Paranoia]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 331 −2
Schlachtkreuzer 300 0

Verteidiger

Hallo_zusammen

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 91 −29
Großer Transporter 381 −93
Leichter Jäger 376 −201
Schwerer Jäger 2 −2
Kreuzer 103 −4
Recycler 16 −1
Spionagesonde 31 −10
Solarsatellit 43 −33
Raketenwerfer 324 −176
Leichtes Lasergeschütz 344 −156
Schweres Lasergeschütz 35 −15
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 924 1.747
Feuerkraft 1.079.760 237.174
Von Schilden absorbiert 131.716 27.218

Angreifer

Flow the Paranoid [Paranoia]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 323 −10
Schlachtkreuzer 300 0

Verteidiger

Hallo_zusammen

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 50 −70
Großer Transporter 280 −194
Leichter Jäger 228 −349
Schwerer Jäger 2 −2
Kreuzer 97 −10
Recycler 14 −3
Spionagesonde 14 −27
Solarsatellit 25 −51
Raketenwerfer 193 −307
Leichtes Lasergeschütz 200 −300
Schweres Lasergeschütz 23 −27
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 913 1.127
Feuerkraft 1.091.200 168.052
Von Schilden absorbiert 95.656 24.984

Angreifer

Flow the Paranoid [Paranoia]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 311 −22
Schlachtkreuzer 300 0

Verteidiger

Hallo_zusammen

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 26 −94
Großer Transporter 161 −313
Leichter Jäger 108 −469
Schwerer Jäger 0 −4
Kreuzer 71 −36
Recycler 10 −7
Spionagesonde 4 −37
Solarsatellit 12 −64
Raketenwerfer 76 −424
Leichtes Lasergeschütz 86 −414
Schweres Lasergeschütz 14 −36
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 911 569
Feuerkraft 1.094.720 95.270
Von Schilden absorbiert 56.921 20.588

Angreifer

Flow the Paranoid [Paranoia]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 305 −28
Schlachtkreuzer 300 0

Verteidiger

Hallo_zusammen

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 6 −114
Großer Transporter 52 −422
Leichter Jäger 15 −562
Schwerer Jäger 0 −4
Kreuzer 34 −73
Recycler 4 −13
Spionagesonde 1 −40
Solarsatellit 2 −74
Raketenwerfer 15 −485
Leichtes Lasergeschütz 14 −486
Schweres Lasergeschütz 5 −45
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 5 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 921 149
Feuerkraft 1.172.820 33.289
Von Schilden absorbiert 18.859 11.047

Angreifer

Flow the Paranoid [Paranoia]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 303 −30
Schlachtkreuzer 300 0

Verteidiger

Hallo_zusammen zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −120
Großer Transporter 0 −474
Leichter Jäger 0 −577
Schwerer Jäger 0 −4
Kreuzer 0 −107
Recycler 0 −17
Spionagesonde 0 −41
Solarsatellit 0 −76
Raketenwerfer 0 −500
Leichtes Lasergeschütz 0 −500
Schweres Lasergeschütz 0 −50
Kleine Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

Stand mit Akti am HP. Gewartet, irgendwann kam Timer am HP und Zeit an der Kolo passte, also gings los ^^
Die Nachwellen etwas größer, da ich mit 4,99-1 geflogen bin und Nachwellen unter 3-1 hätten mir ziemlich weh getan, wenn seine Fleet bei 3,99 geflohen wäre 😄
Verteidiger kam kurz nach Einschlag on, war sich sicher er habe gesaved und gratzte. Ausserdem liess er das TF liegen, danke dafür ❤️

Suche natürlich trotzdem Deut

Kommentare

Gratz dir dazu, wie schon ingame geschrieben, laut AGO war ich save. Hab es aber nicht genauer kontrolliert, also mein Fehler.

Viel Spaß mit den Res und bau was Feines 🙂
gz ❤️

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