DM Troll


Schlacht im Universum OGame.de Libra!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[XaG] spike vs. auryn


Angreifer spike
Waffen: 100% Schilde: 90% Hülle: 90%
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 670 185 34
Bewaffnung 800 2.000 1.400
Schilde 95 380 760
Hülle 5.130 11.400 13.300

 

Verteidiger auryn
Waffen: 70% Schilde: 70% Hülle: 70%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 16 100 305 28 59 10 2 12 76 2 8 6 64 763 18 1 1 1
Bewaffnung 9 9 85 255 680 1.700 85 2 0 2 3.400 1.190 136 170 425 1.870 2 2
Schilde 17 43 17 43 85 340 170 17 0 2 850 680 34 43 170 340 3.400 17.000
Hülle 680 2.040 680 1.700 4.590 10.200 5.100 2.720 170 340 18.700 11.900 340 340 1.360 5.950 3.400 17.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.158-mal mit 1.180.200 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 39.317 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.498-mal mit 304.513 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 93.928 Schadenspunkte.


Angreifer spike
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 663 (-7) (-7) 184 (-1) (-1) 34 (0)

 

Verteidiger auryn
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 9 (-7) (-7) 68 (-32) (-32) 139 (-166) (-166) 17 (-11) (-11) 50 (-9) (-9) 10 (0) 2 (0) 9 (-3) (-3) 38 (-38) (-38) 1 (-1) (-1) 8 (0) 6 (0) 32 (-32) (-32) 351 (-412) (-412) 13 (-5) (-5) 1 (0) 1 (0) 1 (0)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.083-mal mit 1.123.200 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 37.544 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 778-mal mit 199.885 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 61.756 Schadenspunkte.


Angreifer spike
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 651 (-12) (-19) 183 (-1) (-2) 34 (0)

 

Verteidiger auryn
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1 (-8) (-15) 24 (-44) (-76) 29 (-110) (-276) 9 (-8) (-19) 29 (-21) (-30) 8 (-2) (-2) 2 (0) 5 (-4) (-7) 12 (-26) (-64) 1 (0) (-1) 8 (0) 5 (-1) (-1) 9 (-23) (-55) 75 (-276) (-688) 6 (-7) (-12) 1 (0) 1 (0) 1 (0)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.053-mal mit 1.105.200 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 30.237 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 228-mal mit 92.382 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 20.279 Schadenspunkte.


Angreifer spike
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 636 (-15) (-34) 183 (0) (-2) 34 (0)

 

Verteidiger auryn
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-1) (-16) 0 (-24) (-100) 0 (-29) (-305) 0 (-9) (-28) 4 (-25) (-55) 2 (-6) (-8) 0 (-2) (-2) 0 (-5) (-12) 0 (-12) (-76) 0 (-1) (-2) 6 (-2) (-2) 2 (-3) (-4) 0 (-9) (-64) 1 (-74) (-762) 0 (-6) (-18) 0 (-1) (-1) 1 (0) 1 (0)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 864-mal mit 937.800 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 30.889 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 20-mal mit 34.852 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.607 Schadenspunkte.


Angreifer spike
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 633 (-3) (-37) 183 (0) (-2) 34 (0)

 

Verteidiger auryn vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (0) (-16) 0 (0) (-100) 0 (0) (-305) 0 (0) (-28) 0 (-4) (-59) 0 (-2) (-10) 0 (0) (-2) 0 (0) (-12) 0 (0) (-76) 0 (0) (-2) 0 (-6) (-8) 0 (-2) (-6) 0 (0) (-64) 0 (-1) (-763) 0 (0) (-18) 0 (0) (-1) 0 (-1) (-1) 0 (-1) (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 432.346 Metall, 301.818 Kristall und 72.236 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 1.193.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 8.917.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 3.482.500 Metall und 1.913.100 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%

60 Raketenwerfer, 572 Leichtes Lasergeschütz, 17 Schweres Lasergeschütz, 1 Gaußkanone, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
2.044.846 Metall -4.887.846
888.018 Kristall -2.853.318
-1.764 Deuterium -445.236
2.931.100 Gesamt -8.186.400
1.210 Ehrenpunkte 294
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
2.442.500 Metall und 875.200 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
Auryn wurde abgefarmt, leider ein sehr unfairer und ehrenloser Spieler.
Hat mittels DM erst 700ll gebaut und anschließend kamen folgende Kommentare, die das Spiel einfach nur noch runterzieht 😕

Auryn: "Werde jetzt für DM recs bauen, dass ich alles bekomme."
Ich: wenn man einen Fehler gemacht hat und das TF geschossen wird, dann gehört es komplett dem atter!
Auryn: "Ich bin nicht fair"

Er hat Recs mit DM nachgebaut und sich das TF größtenteils geholt.. Schade, so macht das Spiel leider keinen Spaß mehr
Kommentare
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mono117 (17.02.2016 18:00):
Dass das Tf komplett dem Atter gehört sieht nicht jeder so, inklusive mir, dann soll man vorher antimen, und wenn das nicht geht, ist das halt das Risiko des Fleeters
Allerdings finde ich es auch übel low mit DM recs zu boostern.

MaRine (15.02.2016 16:49):
echt ärgerlich das kenne ich zu gut

trotzdem gratz

netter kb

Meltdown (15.02.2016 16:37):
gratz dir, schade um das tf.. solche typen müsste man dauerfarmen bis die keine lust mehr haben


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