Schlacht im Universum OGame.de Fidis!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[BIG_BANG] Tsubasaiststartklar vs. [Be-H2O] Cylis


Angreifer Tsubasaiststartklar
Waffen: 150% Schilde: 150% Hülle: 150%
Typ Leichter Jäger Kreuzer
Anzahl 116.303 3.000
Bewaffnung 125 1.000
Schilde 25 125
Hülle 1.000 6.750

 

Verteidiger Cylis
Waffen: 130% Schilde: 130% Hülle: 120%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 602 33 335 24 242 375 200 293 240 210 18 70 8.000 2.000 500 290 40 179 1 1
Bewaffnung 12 12 115 345 920 2.300 2 0 2.300 2 4.600 1.610 184 230 575 2.530 345 6.900 2 2
Schilde 23 58 23 58 115 460 23 0 1.150 2 1.150 920 46 58 230 460 1.150 690 4.600 23.000
Hülle 880 2.640 880 2.200 5.940 13.200 3.520 220 16.500 440 24.200 15.400 440 440 1.760 7.700 1.760 22.000 4.400 22.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 126.655-mal mit 21.788.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.485.023 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 14.750-mal mit 7.095.361 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 356.492 Schadenspunkte.


Angreifer Tsubasaiststartklar
Typ Leichter Jäger Kreuzer
Anzahl 113.592 (-2.711) 2.991 (-9)

 

Verteidiger Cylis
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 14 (-588) 9 (-24) 5 (-330) 3 (-21) 204 (-38) 374 (-1) 100 (-100) 0 (-293) 240 2 (-208) 18 70 29 (-7.971) 9 (-1.991) 111 (-389) 281 (-9) 33 (-7) 179 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 116.743-mal mit 17.253.750 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 925.918 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.509-mal mit 4.585.414 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 65.517 Schadenspunkte.


Angreifer Tsubasaiststartklar
Typ Leichter Jäger Kreuzer
Anzahl 111.507 (-4.796) 2.977 (-23)

 

Verteidiger Cylis
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-602) 0 (-33) 0 (-335) 0 (-24) 0 (-242) 0 (-375) 0 (-200) 0 (-293) 1 (-239) 0 (-210) 6 (-12) 0 (-70) 0 (-8.000) 0 (-2.000) 0 (-500) 0 (-290) 0 (-40) 13 (-166) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 114.484-mal mit 16.915.375 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 691.997 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 21-mal mit 119.589 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 602 Schadenspunkte.


Angreifer Tsubasaiststartklar
Typ Leichter Jäger Kreuzer
Anzahl 111.488 (-4.815) 2.976 (-24)

 

Verteidiger Cylis vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-602) 0 (-33) 0 (-335) 0 (-24) 0 (-242) 0 (-375) 0 (-200) 0 (-293) 0 (-240) 0 (-210) 0 (-18) 0 (-70) 0 (-8.000) 0 (-2.000) 0 (-500) 0 (-290) 0 (-40) 0 (-179) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 643.883 Metall, 202.604 Kristall und 1.657.055 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 19.956.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 126.560.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 39.459.700 Metall und 18.023.600 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%

5.520 Raketenwerfer, 1.560 Leichtes Lasergeschütz, 330 Schweres Lasergeschütz, 212 Gaußkanone, 32 Ionengeschütz, 141 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
25.178.583 Metall -52.205.883
13.246.004 Kristall -24.645.604
1.609.055 Deuterium -8.862.055
40.033.642 Gesamt -85.713.542
-12.378 Ehrenpunkte 3.715
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
39.459.700 Metall und 18.026.400 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
Klassisches Beispiel dafür, dass der Noobschutz schlechtes Spiel fördert 😛
Kommentare
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