Ohne worte


Schlacht im Universum OGame.de Antares!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
Lucky Slevin vs. Sensenmann


Angreifer Lucky Slevin
Typ Todesstern
Anzahl 418

 

Verteidiger Sensenmann
Typ Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer
Anzahl 894 180.000 10.000 2.500 537 17.560 400

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 58.162-mal mit 31.407.480.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 8.199.560 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 211.891-mal mit 53.171.008 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 53.171.008 Schadenspunkte.


Angreifer Lucky Slevin
Typ Todesstern
Anzahl 418

 

Verteidiger Sensenmann
Typ Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer
Anzahl 693 (-201) 136.789 (-43.211) 7.595 (-2.405) 1.886 (-614) 399 (-138) 13.335 (-4.225) 308 (-92)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 57.360-mal mit 30.974.400.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 7.657.573 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 161.005-mal mit 40.398.288 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 40.398.288 Schadenspunkte.


Angreifer Lucky Slevin
Typ Todesstern
Anzahl 418

 

Verteidiger Sensenmann
Typ Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer
Anzahl 489 (-405) 95.646 (-84.354) 5.270 (-4.730) 1.342 (-1.158) 291 (-246) 9.416 (-8.144) 213 (-187)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 60.623-mal mit 32.736.420.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 7.566.325 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 112.667-mal mit 28.303.746 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 28.303.746 Schadenspunkte.


Angreifer Lucky Slevin
Typ Todesstern
Anzahl 418

 

Verteidiger Sensenmann
Typ Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer
Anzahl 281 (-613) 55.823 (-124.177) 3.061 (-6.939) 802 (-1.698) 168 (-369) 5.503 (-12.057) 136 (-264)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 53.748-mal mit 29.023.920.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.986.491 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 65.774-mal mit 16.616.356 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 16.616.356 Schadenspunkte.


Angreifer Lucky Slevin
Typ Todesstern
Anzahl 418

 

Verteidiger Sensenmann
Typ Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer
Anzahl 115 (-779) 24.714 (-155.286) 1.344 (-8.656) 375 (-2.125) 67 (-470) 2.397 (-15.163) 65 (-335)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 52.807-mal mit 28.515.780.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3.898.004 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 29.077-mal mit 7.367.382 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 7.367.382 Schadenspunkte.


Angreifer Lucky Slevin
Typ Todesstern
Anzahl 418

 

Verteidiger Sensenmann
Typ Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer
Anzahl 22 (-872) 4.104 (-175.896) 211 (-9.789) 65 (-2.435) 12 (-525) 395 (-17.165) 13 (-387)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 54.196-mal mit 29.265.840.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 773.969 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.822-mal mit 1.240.556 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.240.556 Schadenspunkte.


Angreifer Lucky Slevin
Typ Todesstern
Anzahl 418

 

Verteidiger Sensenmann vernichtet
Typ Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer
Anzahl 0 (-894) 0 (-180.000) 0 (-10.000) 0 (-2.500) 0 (-537) 0 (-17.560) 0 (-400)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 1.806.885 Metall, 0 Kristall und 0 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 614.584.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 0 Metall und 1.251.600 Kristall.

144.000 Raketenwerfer, 7.600 Leichtes Lasergeschütz, 1.825 Schweres Lasergeschütz, 403 Gaußkanone, 13.346 Ionengeschütz, 308 Plasmawerfer konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
1.806.885 Metall -97.164.885
0 Kristall -36.232.000
0 Deuterium -3.475.000
1.806.885 Gesamt -136.871.885
20.462 Ehrenpunkte 0
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden
Hauptkommentar
Bob bleibt bob

Bau dir was feines von den ressis.loool
Kommentare
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LuckySlevin (02.02.2019 09:04):
3kk sind 3kk.
Dieser Kommentar wurde am 02.02.2019 09:05 von LuckySlevin editiert


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