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The Priest vs. The_Jester

OGame.de Libra 04.02.2019 10:31

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

The Priest

Gesamtergebnis
+35.594.511

394.000 Units verloren

Verteidiger

The_Jester

Gesamtergebnis
−38.744.511

8.177.000 Units verloren

Zerstörte Units
8.571.000
Beute
35.988.511
Trümmerfeld
254.800
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall −171.716 −1.883.784
Kristall −191.346 −655.154
Deuterium +35.957.573 −36.205.573
Gesamt +35.594.511 −38.744.511
Ehrenpunkte −625 +50
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −394.000 −8.177.000
Beute +35.988.511 −35.988.511
Reparierte Verteidigung +5.421.000
Gesamtergebnis +35.594.511 −38.744.511
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 284 654 35.987.573 35.988.511
Trümmerfeld 120.400 134.400 254.800

Flotten

Angreifer · The Priest

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 34.000 −56
Schlachtkreuzer 15.000 −2

Verteidiger · The_Jester zerstört

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 1.207 −1.207
Leichtes Lasergeschütz 1.143 −1.143
Gaußkanone 21 −21
Plasmawerfer 20 −20
Große Schildkuppel 1 −1

797 Raketenwerfer, 754 Leichtes Lasergeschütz, 17 Gaußkanone, 13 Plasmawerfer ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 49.000 2.392
Feuerkraft 28.792.000 793.694
Von Schilden absorbiert 226.748 183.972

Angreifer

The Priest

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 33.950 −50
Schlachtkreuzer 14.998 −2

Verteidiger

The_Jester

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 3 −1.204
Leichtes Lasergeschütz 1 −1.142
Gaußkanone 0 −21
Plasmawerfer 9 −11
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 48.948 14
Feuerkraft 28.787.570 73.820
Von Schilden absorbiert 3.701 70.758

Angreifer

The Priest

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 33.944 −56
Schlachtkreuzer 14.998 −2

Verteidiger

The_Jester zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −1.207
Leichtes Lasergeschütz 0 −1.143
Gaußkanone 0 −21
Plasmawerfer 0 −20
Große Schildkuppel 0 −1

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