RiP RiP Hurra


Schlacht im Universum OGame.de Galatea!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[RiP] PiPiLaNgStRuMpF vs. JMK276


Angreifer PiPiLaNgStRuMpF
Waffen: 80% Schilde: 70% Hülle: 100%
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 100 173 106 139
Bewaffnung 9 90 720 1.800
Schilde 43 17 85 340
Hülle 2.400 800 5.400 12.000

 

Verteidiger JMK276
Waffen: 70% Schilde: 60% Hülle: 90%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 23 72 10 31 100 37 50 50 100 20 1 1
Bewaffnung 9 9 85 255 680 0 136 170 425 255 2 2
Schilde 16 40 16 40 80 0 32 40 160 800 3.200 16.000
Hülle 760 2.280 760 1.900 5.130 190 380 380 1.520 1.520 3.800 19.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 557-mal mit 372.933 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 25.217 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 535-mal mit 167.617 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 30.273 Schadenspunkte.


Angreifer PiPiLaNgStRuMpF
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 93 (-7) 108 (-65) 105 (-1) 139

 

Verteidiger JMK276
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 10 (-13) 51 (-21) 5 (-5) 23 (-8) 88 (-12) 18 (-19) 23 (-27) 28 (-22) 74 (-26) 18 (-2) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 471-mal mit 357.903 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 25.144 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 361-mal mit 124.828 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 27.056 Schadenspunkte.


Angreifer PiPiLaNgStRuMpF
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 79 (-21) 71 (-102) 104 (-2) 139

 

Verteidiger JMK276
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 6 (-17) 25 (-47) 2 (-8) 13 (-18) 65 (-35) 4 (-33) 12 (-38) 10 (-40) 37 (-63) 13 (-7) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 399-mal mit 339.111 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 21.224 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 201-mal mit 78.467 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 20.375 Schadenspunkte.


Angreifer PiPiLaNgStRuMpF
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 64 (-36) 54 (-119) 104 (-2) 139

 

Verteidiger JMK276
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1 (-22) 6 (-66) 0 (-10) 5 (-26) 36 (-64) 1 (-36) 1 (-49) 3 (-47) 13 (-87) 8 (-12) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 364-mal mit 334.836 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 18.170 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 77-mal mit 34.704 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 9.117 Schadenspunkte.


Angreifer PiPiLaNgStRuMpF
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 57 (-43) 48 (-125) 101 (-5) 139

 

Verteidiger JMK276
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-23) 0 (-72) 0 (-10) 0 (-31) 3 (-97) 0 (-37) 0 (-50) 0 (-50) 0 (-100) 2 (-18) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 345-mal mit 327.753 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 19.982 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6-mal mit 2.551 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.041 Schadenspunkte.


Angreifer PiPiLaNgStRuMpF
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 57 (-43) 48 (-125) 101 (-5) 139

 

Verteidiger JMK276 vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-23) 0 (-72) 0 (-10) 0 (-31) 0 (-100) 0 (-37) 0 (-50) 0 (-50) 0 (-100) 0 (-20) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 767.878 Metall, 207.422 Kristall und 124.160 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 1.161.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 5.523.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 2.741.600 Metall und 1.413.600 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 21%
Die enormen Mengen an freiem Metall und Kristall ziehen sich an und formen einen Trabanten um den Planeten.

36 Raketenwerfer, 31 Leichtes Lasergeschütz, 75 Schweres Lasergeschütz, 14 Ionengeschütz, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
2.776.478 Metall -3.690.378
1.210.222 Kristall -1.661.922
114.160 Deuterium -324.160
4.100.860 Gesamt -5.676.460
-792 Ehrenpunkte 169
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
2.741.600 Metall und 1.420.800 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
Stand herum, bedankte sich für den Mond.

Kein Problem dafür sind wir da 😉

Kommentare
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Bad old Bill (12.02.2019 11:10):
Fetter Win! Gratz!


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