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OGMem

HappyHippo vs. Dariel

OGame.de Orion 12.02.2019 13:39

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

HappyHippo

Gesamtergebnis
+30.640.352

1.312.000 Units verloren

Verteidiger

Dariel

Gesamtergebnis
−33.574.352

6.507.000 Units verloren

Zerstörte Units
7.819.000
Beute
31.952.352
Trümmerfeld
656.000
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +19.080.594 −21.037.594
Kristall +5.457.368 −6.398.368
Deuterium +6.102.390 −6.138.390
Gesamt +30.640.352 −33.574.352
Ehrenpunkte −388 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −1.312.000 −6.507.000
Beute +31.952.352 −31.952.352
Reparierte Verteidigung +4.885.000
Gesamtergebnis +30.640.352 −33.574.352
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 19.736.594 6.113.368 6.102.390 31.952.352
Trümmerfeld 328.000 328.000 656.000

Flotten

Angreifer · HappyHippo

Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 6.900 −328
Schlachtkreuzer 1.111 0

Verteidiger · Dariel zerstört

Waffen 150 % · Schilde 150 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 2.242 −2.242
Leichtes Lasergeschütz 105 −105
Gaußkanone 49 −49

1.794 Raketenwerfer, 75 Leichtes Lasergeschütz, 31 Gaußkanone ließen sich reparieren.

Alle 5 Runden im Detail

Runde 1 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 8.011 2.396
Feuerkraft 2.351.930 609.400
Von Schilden absorbiert 125.768 108.522

Angreifer

HappyHippo

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 6.764 −136
Schlachtkreuzer 1.111 0

Verteidiger

Dariel

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 1.434 −808
Leichtes Lasergeschütz 59 −46
Gaußkanone 47 −2
Runde 2 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 7.875 1.540
Feuerkraft 2.350.026 430.800
Von Schilden absorbiert 89.511 85.302

Angreifer

HappyHippo

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 6.673 −227
Schlachtkreuzer 1.111 0

Verteidiger

Dariel

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 717 −1.525
Leichtes Lasergeschütz 28 −77
Gaußkanone 38 −11
Runde 3 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 7.784 783
Feuerkraft 2.348.752 254.900
Von Schilden absorbiert 44.044 53.739

Angreifer

HappyHippo

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 6.601 −299
Schlachtkreuzer 1.111 0

Verteidiger

Dariel

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 160 −2.082
Leichtes Lasergeschütz 9 −96
Gaußkanone 17 −32
Runde 4 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 7.712 186
Feuerkraft 2.347.744 81.000
Von Schilden absorbiert 14.003 19.109

Angreifer

HappyHippo

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 6.573 −327
Schlachtkreuzer 1.111 0

Verteidiger

Dariel

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −2.242
Leichtes Lasergeschütz 0 −105
Gaußkanone 1 −48
Runde 5 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 7.684 1
Feuerkraft 2.347.352 2.750
Von Schilden absorbiert 30 696

Angreifer

HappyHippo

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 6.572 −328
Schlachtkreuzer 1.111 0

Verteidiger

Dariel zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −2.242
Leichtes Lasergeschütz 0 −105
Gaußkanone 0 −49

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