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OGMem

HappyHippo vs. Dariel

OGame.de Orion 12.02.2019 13:39

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

HappyHippo

Gesamtergebnis
+15.180.176

796.000 Units verloren

Verteidiger

Dariel

Gesamtergebnis
−17.212.176

4.885.000 Units verloren

Zerstörte Units
5.681.000
Beute
15.976.176
Trümmerfeld
398.000
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +9.470.297 −10.890.797
Kristall +2.658.684 −3.246.184
Deuterium +3.051.195 −3.075.195
Gesamt +15.180.176 −17.212.176
Ehrenpunkte −303 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −796.000 −4.885.000
Beute +15.976.176 −15.976.176
Reparierte Verteidigung +3.649.000
Gesamtergebnis +15.180.176 −17.212.176
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 9.868.297 3.056.684 3.051.195 15.976.176
Trümmerfeld 199.000 199.000 398.000

Flotten

Angreifer · HappyHippo

Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 3.500 −199
Schlachtkreuzer 1.111 0

Verteidiger · Dariel zerstört

Waffen 150 % · Schilde 150 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 1.794 −1.794
Leichtes Lasergeschütz 75 −75
Gaußkanone 31 −31

1.417 Raketenwerfer, 56 Leichtes Lasergeschütz, 19 Gaußkanone ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.611 1.900
Feuerkraft 2.304.330 462.800
Von Schilden absorbiert 133.727 74.270

Angreifer

HappyHippo

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 3.408 −92
Schlachtkreuzer 1.111 0

Verteidiger

Dariel

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 1.010 −784
Leichtes Lasergeschütz 36 −39
Gaußkanone 30 −1
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.519 1.076
Feuerkraft 2.303.042 293.500
Von Schilden absorbiert 83.161 60.139

Angreifer

HappyHippo

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 3.339 −161
Schlachtkreuzer 1.111 0

Verteidiger

Dariel

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 358 −1.436
Leichtes Lasergeschütz 12 −63
Gaußkanone 21 −10
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.450 391
Feuerkraft 2.302.076 132.350
Von Schilden absorbiert 36.086 29.840

Angreifer

HappyHippo

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 3.304 −196
Schlachtkreuzer 1.111 0

Verteidiger

Dariel

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 18 −1.776
Leichtes Lasergeschütz 0 −75
Gaußkanone 5 −26
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.415 23
Feuerkraft 2.301.586 17.350
Von Schilden absorbiert 3.632 4.380

Angreifer

HappyHippo

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 3.301 −199
Schlachtkreuzer 1.111 0

Verteidiger

Dariel zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −1.794
Leichtes Lasergeschütz 0 −75
Gaußkanone 0 −31

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