Tatüüüüüü


Schlacht im Universum OGame.de Galatea!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[CoW] pYsCoPaTh vs. [DSL] robbiko


Angreifer pYsCoPaTh
Waffen: 90% Schilde: 90% Hülle: 100%
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 67
Bewaffnung 1.330
Schilde 760
Hülle 14.000
Angreifer pYsCoPaTh
Waffen: 90% Schilde: 90% Hülle: 100%
Typ Schlachtschiff
Anzahl 133
Bewaffnung 1.900
Schilde 380
Hülle 12.000
Angreifer pYsCoPaTh
Waffen: 90% Schilde: 90% Hülle: 100%
Typ Schlachtschiff
Anzahl 85
Bewaffnung 1.900
Schilde 380
Hülle 12.000

 

Verteidiger robbiko
Waffen: 80% Schilde: 80% Hülle: 80%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 5 34 200 34 42 6 7 20 300 50 15 1 1
Bewaffnung 9 9 90 720 2 0 2 1.260 144 450 1.980 2 2
Schilde 18 45 18 90 18 0 2 720 36 180 360 3.600 18.000
Hülle 720 2.160 720 4.860 2.880 180 360 12.600 360 1.440 6.300 3.600 18.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 298-mal mit 522.880 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 19.015 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 745-mal mit 201.282 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 89.461 Schadenspunkte.


Angreifer pYsCoPaTh
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 67
Angreifer pYsCoPaTh
Typ Schlachtschiff
Anzahl 133
Angreifer pYsCoPaTh
Typ Schlachtschiff
Anzahl 85

 

Verteidiger robbiko
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 3 (-2) 21 (-13) 141 (-59) 31 (-3) 37 (-5) 3 (-3) 4 (-3) 20 192 (-108) 35 (-15) 14 (-1) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 295-mal mit 518.320 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 19.887 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 547-mal mit 187.027 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 78.789 Schadenspunkte.


Angreifer pYsCoPaTh
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 67
Angreifer pYsCoPaTh
Typ Schlachtschiff
Anzahl 130 (-3)
Angreifer pYsCoPaTh
Typ Schlachtschiff
Anzahl 84 (-1)

 

Verteidiger robbiko
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1 (-4) 13 (-21) 86 (-114) 24 (-10) 20 (-22) 2 (-4) 2 (-5) 19 (-1) 105 (-195) 23 (-27) 9 (-6) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 294-mal mit 515.280 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 24.318 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 329-mal mit 121.380 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 55.051 Schadenspunkte.


Angreifer pYsCoPaTh
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 67
Angreifer pYsCoPaTh
Typ Schlachtschiff
Anzahl 130 (-3)
Angreifer pYsCoPaTh
Typ Schlachtschiff
Anzahl 83 (-2)

 

Verteidiger robbiko
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-5) 6 (-28) 33 (-167) 16 (-18) 15 (-27) 0 (-6) 0 (-7) 18 (-2) 39 (-261) 6 (-44) 7 (-8) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 293-mal mit 511.100 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 28.280 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 181-mal mit 108.557 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 39.354 Schadenspunkte.


Angreifer pYsCoPaTh
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 66 (-1)
Angreifer pYsCoPaTh
Typ Schlachtschiff
Anzahl 129 (-4)
Angreifer pYsCoPaTh
Typ Schlachtschiff
Anzahl 81 (-4)

 

Verteidiger robbiko
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-5) 0 (-34) 6 (-194) 5 (-29) 1 (-41) 0 (-6) 0 (-7) 9 (-11) 7 (-293) 0 (-50) 2 (-13) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 284-mal mit 497.420 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 16.826 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 58-mal mit 53.211 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 18.374 Schadenspunkte.


Angreifer pYsCoPaTh
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 66 (-1)
Angreifer pYsCoPaTh
Typ Schlachtschiff
Anzahl 128 (-5)
Angreifer pYsCoPaTh
Typ Schlachtschiff
Anzahl 81 (-4)

 

Verteidiger robbiko
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-5) 0 (-34) 0 (-200) 0 (-34) 0 (-42) 0 (-6) 0 (-7) 0 (-20) 0 (-300) 0 (-50) 0 (-15) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 275-mal mit 484.880 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 18.980 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 1 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1 Schadenspunkte.


Angreifer pYsCoPaTh
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 66 (-1)
Angreifer pYsCoPaTh
Typ Schlachtschiff
Anzahl 128 (-5)
Angreifer pYsCoPaTh
Typ Schlachtschiff
Anzahl 81 (-4)

 

Verteidiger robbiko vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-5) 0 (-34) 0 (-200) 0 (-34) 0 (-42) 0 (-6) 0 (-7) 0 (-20) 0 (-300) 0 (-50) 0 (-15) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 166.441 Metall, 166.442 Kristall und 30.117 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 625.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 6.368.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 2.359.200 Metall und 1.519.200 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 22%

216 Raketenwerfer, 32 Schweres Lasergeschütz, 11 Gaußkanone, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
2.090.641 Metall -3.046.441
1.517.842 Kristall -1.996.442
15.117 Deuterium -493.617
3.623.600 Gesamt -5.536.500
-867 Ehrenpunkte 164
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
2.359.200 Metall und 1.526.400 Kristall abgebaut.
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Kommentare
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King Kong (15.02.2019 10:12):
muhhhhhh

Esco (15.02.2019 06:50):
gz man 🙂


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