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OGMem

Halbeshemd vs. Ringil

OGame.de Aquarius

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Halbeshemd

Gesamtergebnis
+26.759.977

1.334.000 Units verloren

Verteidiger

Ringil

Gesamtergebnis
−29.615.977

11.874.000 Units verloren

Zerstörte Units
13.208.000
Beute
28.093.977
Trümmerfeld
652.000
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +27.451.977 −29.072.977
Kristall −662.000 −455.000
Deuterium −30.000 −88.000
Gesamt +26.759.977 −29.615.977
Ehrenpunkte −366 +50
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −1.334.000 −11.874.000
Beute +28.093.977 −28.093.977
Reparierte Verteidigung +10.352.000
Gesamtergebnis +26.759.977 −29.615.977
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Gesamt
Beute (50 %) 28.093.977 0 28.093.977
Trümmerfeld 321.000 331.000 652.000

Flotten

Angreifer · Halbeshemd

Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 17.500 −291
Schlachtkreuzer 5.000 −2

Verteidiger · Ringil zerstört

Waffen 150 % · Schilde 150 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 1.174 −1.174
Leichtes Lasergeschütz 2.016 −2.016
Schweres Lasergeschütz 108 −108
Gaußkanone 100 −100
Plasmawerfer 7 −7
Kleine Schildkuppel 1 −1

1.092 Raketenwerfer, 1.774 Leichtes Lasergeschütz, 96 Schweres Lasergeschütz, 86 Gaußkanone, 5 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 22.500 3.406
Feuerkraft 10.040.000 1.133.802
Von Schilden absorbiert 296.985 254.199

Angreifer

Halbeshemd

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 17.312 −188
Schlachtkreuzer 4.999 −1

Verteidiger

Ringil

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 283 −891
Leichtes Lasergeschütz 477 −1.539
Schweres Lasergeschütz 21 −87
Gaußkanone 78 −22
Plasmawerfer 7 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 22.311 867
Feuerkraft 10.035.409 455.977
Von Schilden absorbiert 84.081 106.689

Angreifer

Halbeshemd

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 17.211 −289
Schlachtkreuzer 4.998 −2

Verteidiger

Ringil

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −1.174
Leichtes Lasergeschütz 1 −2.015
Schweres Lasergeschütz 0 −108
Gaußkanone 0 −100
Plasmawerfer 2 −5
Kleine Schildkuppel 0 −1
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 22.209 3
Feuerkraft 10.032.036 15.250
Von Schilden absorbiert 84 2.849

Angreifer

Halbeshemd

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 17.209 −291
Schlachtkreuzer 4.998 −2

Verteidiger

Ringil zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −1.174
Leichtes Lasergeschütz 0 −2.016
Schweres Lasergeschütz 0 −108
Gaußkanone 0 −100
Plasmawerfer 0 −7
Kleine Schildkuppel 0 −1

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