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Drug vs. Chief Hercules

OGame.de Galatea 22.02.2019 21:47 2 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Drug

Gesamtergebnis
+11.446.998

2.940.000 Units verloren

Verteidiger

Chief Hercules

Gesamtergebnis
−16.470.398

15.789.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
18.729.000
Beute
3.545.398
Trümmerfeld
10.840.800
Mondchance
22 %
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +6.877.842 −9.556.742
Kristall +4.296.955 −5.477.455
Deuterium +272.201 −1.436.201
Gesamt +11.446.998 −16.470.398
Ehrenpunkte −1.375 +418
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −2.940.000 −15.789.000
Beute +3.545.398 −3.545.398
Reparierte Verteidigung +2.864.000
1 Abbaubericht +10.841.600
Gesamtergebnis +11.446.998 −16.470.398
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 2.244.242 988.955 312.201 3.545.398
Trümmerfeld 6.509.600 4.331.200 10.840.800
Abgebaut 6.509.600 4.332.000 10.841.600
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 6.509.600 4.332.000 10.841.600

Flotten

Angreifer · Drug

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 1.672 −294
Leichter Jäger 1.780 −296
Kreuzer 430 −20
Schlachtschiff 226 0

Verteidiger · Chief Hercules zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 50 −50
Großer Transporter 352 −352
Leichter Jäger 7 −7
Schwerer Jäger 3 −3
Kolonieschiff 1 −1
Recycler 100 −100
Spionagesonde 15 −15
Bomber 60 −60
Solarsatellit 12 −12
Raketenwerfer 1.380 −1.380
Leichtes Lasergeschütz 386 −386
Gaußkanone 10 −10
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

952 Raketenwerfer, 309 Leichtes Lasergeschütz, 6 Gaußkanone, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.608 2.379
Feuerkraft 1.299.714 423.632
Von Schilden absorbiert 60.102 99.737

Angreifer

Drug

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.590 −82
Leichter Jäger 1.695 −85
Kreuzer 424 −6
Schlachtschiff 226 0

Verteidiger

Chief Hercules

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 33 −17
Großer Transporter 289 −63
Leichter Jäger 3 −4
Schwerer Jäger 2 −1
Kolonieschiff 1 0
Recycler 94 −6
Spionagesonde 6 −9
Bomber 60 0
Solarsatellit 8 −4
Raketenwerfer 784 −596
Leichtes Lasergeschütz 210 −176
Gaußkanone 10 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.359 1.502
Feuerkraft 1.233.155 297.920
Von Schilden absorbiert 38.063 88.405

Angreifer

Drug

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.489 −183
Leichter Jäger 1.603 −177
Kreuzer 419 −11
Schlachtschiff 226 0

Verteidiger

Chief Hercules

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 11 −39
Großer Transporter 183 −169
Leichter Jäger 1 −6
Schwerer Jäger 0 −3
Kolonieschiff 1 0
Recycler 66 −34
Spionagesonde 2 −13
Bomber 60 0
Solarsatellit 3 −9
Raketenwerfer 282 −1.098
Leichtes Lasergeschütz 86 −300
Gaußkanone 10 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.040 707
Feuerkraft 1.140.060 196.111
Von Schilden absorbiert 17.494 82.843

Angreifer

Drug

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.426 −246
Leichter Jäger 1.531 −249
Kreuzer 416 −14
Schlachtschiff 226 0

Verteidiger

Chief Hercules

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 2 −48
Großer Transporter 63 −289
Leichter Jäger 0 −7
Schwerer Jäger 0 −3
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 19 −81
Spionagesonde 0 −15
Bomber 59 −1
Solarsatellit 0 −12
Raketenwerfer 19 −1.361
Leichtes Lasergeschütz 10 −376
Gaußkanone 6 −4
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.646 180
Feuerkraft 939.559 130.034
Von Schilden absorbiert 3.949 81.512

Angreifer

Drug

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.396 −276
Leichter Jäger 1.499 −281
Kreuzer 412 −18
Schlachtschiff 226 0

Verteidiger

Chief Hercules

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −50
Großer Transporter 1 −351
Leichter Jäger 0 −7
Schwerer Jäger 0 −3
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 0 −100
Spionagesonde 0 −15
Bomber 37 −23
Solarsatellit 0 −12
Raketenwerfer 0 −1.380
Leichtes Lasergeschütz 0 −386
Gaußkanone 3 −7
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.533 42
Feuerkraft 897.489 76.580
Von Schilden absorbiert 1.587 73.469

Angreifer

Drug

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.378 −294
Leichter Jäger 1.484 −296
Kreuzer 410 −20
Schlachtschiff 226 0

Verteidiger

Chief Hercules

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −50
Großer Transporter 0 −352
Leichter Jäger 0 −7
Schwerer Jäger 0 −3
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 0 −100
Spionagesonde 0 −15
Bomber 0 −60
Solarsatellit 0 −12
Raketenwerfer 0 −1.380
Leichtes Lasergeschütz 0 −386
Gaußkanone 0 −10
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.498 1
Feuerkraft 894.382 1
Von Schilden absorbiert 1 178.662

Angreifer

Drug

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.378 −294
Leichter Jäger 1.484 −296
Kreuzer 410 −20
Schlachtschiff 226 0

Verteidiger

Chief Hercules zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −50
Großer Transporter 0 −352
Leichter Jäger 0 −7
Schwerer Jäger 0 −3
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 0 −100
Spionagesonde 0 −15
Bomber 0 −60
Solarsatellit 0 −12
Raketenwerfer 0 −1.380
Leichtes Lasergeschütz 0 −386
Gaußkanone 0 −10
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Kommentare

Wenn die Farm farmt, gz^^
Bitte mehr lj bauen, danke
Sehr schön!

80% davon laden früher oder später eh wieder bei Fruchtalarm. Muss sagen Ich finde die Unisettings sehr nachhaltig!

@Drug: Sei doch so gut und verzichte auf Deutlastige Schiffe! Paar KTs, paar LJS sind deine Freunde 😘

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