😱


Schlacht im Universum OGame.de Galatea!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
Falke vs. H0bi, SuChE dEuTeRiUm, Drug


Angreifer Falke
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 135 99
Angreifer Falke
Typ Kreuzer
Anzahl 1.001
Angreifer Falke
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger
Anzahl 1.329 4.079

 

Verteidiger H0bi
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 402 355 1.164 7 259 116 424 110 22 52
Verteidiger SuChE dEuTeRiUm
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 2.842 52 559 105 502
Verteidiger Drug
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 637 324 99

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 7.502-mal mit 2.521.266 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 362.731 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 9.837-mal mit 5.408.598 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 236.166 Schadenspunkte.


Angreifer Falke
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 135 99
Angreifer Falke
Typ Kreuzer
Anzahl 932 (-69)
Angreifer Falke
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger
Anzahl 707 (-622) 2.158 (-1.921)

 

Verteidiger H0bi
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 308 (-94) 302 (-53) 879 (-285) 7 256 (-3) 116 403 (-21) 69 (-41) 22 52
Verteidiger SuChE dEuTeRiUm
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 2.168 (-674) 42 (-10) 551 (-8) 105 502
Verteidiger Drug
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 622 (-15) 324 99

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.640-mal mit 2.062.995 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 295.195 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 8.234-mal mit 5.007.426 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 223.727 Schadenspunkte.


Angreifer Falke
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 134 (-1) 98 (-1)
Angreifer Falke
Typ Kreuzer
Anzahl 716 (-285)
Angreifer Falke
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger
Anzahl 226 (-1.103) 740 (-3.339)

 

Verteidiger H0bi
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 228 (-174) 252 (-103) 672 (-492) 7 250 (-9) 116 372 (-52) 44 (-66) 22 52
Verteidiger SuChE dEuTeRiUm
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 1.626 (-1.216) 34 (-18) 531 (-28) 104 (-1) 502
Verteidiger Drug
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 598 (-39) 324 99

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.333-mal mit 1.553.816 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 241.171 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 7.061-mal mit 4.870.264 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 212.569 Schadenspunkte.


Angreifer Falke
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 107 (-28) 94 (-5)
Angreifer Falke
Typ Kreuzer
Anzahl 293 (-708)
Angreifer Falke
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger
Anzahl 23 (-1.306) 74 (-4.005)

 

Verteidiger H0bi
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 171 (-231) 221 (-134) 518 (-646) 7 240 (-19) 116 337 (-87) 35 (-75) 22 52
Verteidiger SuChE dEuTeRiUm
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 1.243 (-1.599) 31 (-21) 516 (-43) 104 (-1) 502
Verteidiger Drug
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 563 (-74) 323 (-1) 99

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 752-mal mit 820.204 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 130.394 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.045-mal mit 4.753.774 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 158.029 Schadenspunkte.


Angreifer Falke
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 11 (-124) 13 (-86)
Angreifer Falke
Typ Kreuzer
Anzahl 6 (-995)
Angreifer Falke vernichtet
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger
Anzahl 0 (-1.329) 0 (-4.079)

 

Verteidiger H0bi
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 145 (-257) 201 (-154) 466 (-698) 6 (-1) 236 (-23) 116 322 (-102) 28 (-82) 22 52
Verteidiger SuChE dEuTeRiUm
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 1.085 (-1.757) 28 (-24) 500 (-59) 104 (-1) 502
Verteidiger Drug
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 551 (-86) 323 (-1) 99

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 43-mal mit 67.540 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 9.099 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5.373-mal mit 4.268.624 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 17.253 Schadenspunkte.


Angreifer Falke vernichtet
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 0 (-135) 0 (-99)
Angreifer Falke vernichtet
Typ Kreuzer
Anzahl 0 (-1.001)
Angreifer Falke vernichtet
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger
Anzahl 0 (-1.329) 0 (-4.079)

 

Verteidiger H0bi
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 145 (-257) 200 (-155) 460 (-704) 6 (-1) 235 (-24) 116 319 (-105) 28 (-82) 22 52
Verteidiger SuChE dEuTeRiUm
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 1.076 (-1.766) 26 (-26) 500 (-59) 104 (-1) 502
Verteidiger Drug
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 547 (-90) 323 (-1) 99

Der Verteidiger hat die Schlacht gewonnen.

Der Angreifer hat insgesamt 67.176.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 20.147.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 46.060.800 Metall und 20.563.200 Kristall.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
-26.960.000 Metall 15.444.800
-2.729.000 Kristall -2.411.800
-3.487.000 Deuterium -556.000
-33.176.000 Gesamt 12.477.000
2.923 Ehrenpunkte 0
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
17.000.000 Metall und 17.000.000 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
Da ein Kommentar im anderen KB dem ganzen nicht ganz gerecht wird, hier nochmal kurz meine "Story"

Der gute H0bi fiel mir schon vor knapp einer Woche als TF Saver auf. Allerdings hatte er "seltsame" Onlinezeiten, daher beobachtete ich ihn ein bisschen. Er schien unter der Woche früh auzustehen und zwischen 4:00 und 5:00 zu loggen. Leider schaute er auch vorher ab und zu rein, aber nicht immer. Als ich ihn gestern 18:00 saven sah, schoss ich ihm 2h später TFs und klickste die 21 und 22 Uhr Zeiten, in der Erwartung, dass es die 23:30 Zeit wäre. Er loggte nochmal ein, sah die TFs - und startete Recs vom Plani aus um alle um 23:30 abzubauen und ging wieder off. Ich war hin und her gerissen - er wusste offenbar dass ich ihn klicken wollte, fühlte sich aber sicher genug um weiter TF zu fliegen.

Ich kam zu dem Entschluss, dass er sich auf seine "Schattenwellen" verließ um sicher zu sein. Ich klickte also 200 Spios und machte die TFs größer 😄
Ab 23:15 kamen die TF Abbauten, die ich sehen konnte - aber kurz nach 23:30 verschwand eines ganz. Ich checkte nochmal die Zeiten mit meinem letzten Scan, passte genau. => Rückankunft 4:55 passte ebenfalls. Aber war es eine Falle? Ich erwartete keine - selbst wenn er mich für einen sehr guten Spieler hielt, hätte er es mir leicht machen können, indem er mich einfach die TFs klicken ließ, ohne Schattenwellen. Also keine Falle. Blieb nur noch das Risiko, dass er wieder mal vorher loggte. Ich hatte keine Lust bis 3:30 wach zu bleiben um fullspeed - undeffbar - zu fliegen, wartete bis 1:30 oder so und timete dann an. Ich entschied wer um 22 Uhr das letzte mal einloggte und auf 5 Uhr savete, der würde nach halb 2 sicher gemütlich schlafen.

Ich loggte trotzdem nach 3 Uhr nochmal ein - er hatte HP Akti. Ich ging nochmal durch wer mich Deffen konnte. Eigentlich nur SucheDeuterium - und vergaß Drug. An dieser Stelle ein Shame on you @Fruchtalarm, wie kann denn der nach 2x down gehen immer noch Fleet da haben 😛 Ich scannte SucheDeuterium - Recs und Fleet fehlten, Rest da. Ich simmte also gegen ihn + H0bi - draw, wer das TF bekommt gewinnt. Da ich angetimet hatte und er spontan über 27 Sys deffen kam also gute Karten. Ich haderte und wusste, dass es eigentlich die bessere Entscheidung wäre re zu ziehen - aber die Zeiten waren kacke und ich wollte auch endlich schlafen. Ich überschlug kurz meine Verluste, wenn ich full down gehen würde - mit TF ca. eine Tagesprod. 🤔

In einem weiter fortgeschrittenen Unistate wär ich hier nie durchgeflogen, da hätte der Wiederaufbau einfach zu viel gekostet. Mit einem Tag konnte ich notfalls leben.Eine Stunde vor Einschlag schrieb ich SucheDeut ne ingame, dass ich das TF bekommen würde (kaum retimebar - ich hatte ja zig % Auswahl zum fliegen, Main ebenfalls mit Antimeschiff) und er Verluste einfahren würde, wenn er alleine Deffen kommt. Ich tauschte noch ein paar nette Worte mit H0bi und ging wieder pennen.

Alles in allem kann man sagen, dass der KB vermeidbar gewesen wäre - ich hätte mehr Recs schicken können, einfach den Wecker zum Fullspeed antimen stellen, oder re ziehen. Wäre das hier jemand anderem passiert, hätte ich sicherlich kritisiert, dass man GRADE WENN MAN DAS ALLES BEOBACHTET sich vorher entscheiden sollte, was man tun möchte und dann dabei bleibt und nicht um 3:00 morgens den Kamikaze-call "wird schon gut gehen". Letztendlich war es der mangelnde Respekt für Galateaspieler, der hier zurecht bestraft wurde. 🤷

Naja passiert, morgen geht's in alter Frische weiter 😊
Gz den drei Deffern und meinen Respekt an deine kleine Tocher H0bi. So jung und carried dich schon so hart in Ogame 😛

<3 Falke <3

edit: Ich wollte natürlich nen 4. KB in den Top 5 😂
Kommentare
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SacreD (27.02.2019 19:33):
Immer der blöde Zwiespalt zwischen Schlaf und Att ... :'D *feelsbadman*

Trotzdem danke für's erzählen und GZ an die Deffer!

PS: wer durchzieht und off geht muss mit sowas rechnen. ^^

HURRICANE (25.02.2019 19:18):
Ein Gratz für die dicken Eier dennoch durchzufliegen. Beim retimen muss man eben durch ziehen oder abrechen. Da hat man keine weitere möglichkeit und es gibt auf jeden fall schlimmere atts down zu gehen.

Fazit: man kann so down gehen ohne sich zu schämen

Invadersebi_Falke (25.02.2019 18:48):
Hö, wo ist denn da ein mimimi versteckt? 😅

King Kong (25.02.2019 17:59):
Ich sehe hier nur mimimimi , steck halt weg das du down gegangen bist und gut ist.

Condor (25.02.2019 16:06):
Bauste wieder auf.

Gz den Deffern!

Lord Raven (25.02.2019 15:10):
Starke Story. Da is Leben in der Bude.
Gz an die Deffer!


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