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OGMem

ShoX vs. Kanone

OGame.de Fenrir 01.03.2019 19:53

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

ShoX

Gesamtergebnis
+2.849.762

56.000 Units verloren

Verteidiger

Kanone

Gesamtergebnis
−3.171.762

659.000 Units verloren

Zerstörte Units
715.000
Beute
2.905.762
Trümmerfeld
28.000
Runden
1
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +655.163 −823.163
Kristall +398.542 −540.542
Deuterium +1.796.057 −1.808.057
Gesamt +2.849.762 −3.171.762
Ehrenpunkte −76 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −56.000 −659.000
Beute +2.905.762 −2.905.762
Reparierte Verteidigung +393.000
Gesamtergebnis +2.849.762 −3.171.762
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 683.163 426.542 1.796.057 2.905.762
Trümmerfeld 14.000 14.000 28.000

Flotten

Angreifer · ShoX

Waffen 140 % · Schilde 130 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 600 −14
Schlachtkreuzer 200 0

Verteidiger · Kanone zerstört

Waffen 120 % · Schilde 120 % · Hülle 130 %

Typ Vorher Verloren
Leichtes Lasergeschütz 2 −2
Schweres Lasergeschütz 7 −7
Gaußkanone 15 −15
Ionengeschütz 3 −3
Kleine Schildkuppel 1 −1

2 Leichtes Lasergeschütz, 6 Schweres Lasergeschütz, 9 Gaußkanone, 1 Ionengeschütz ließen sich reparieren.

Die Runde im Detail

Runde 1 von 1
Angreifer Verteidiger
Schüsse 800 28
Feuerkraft 343.200 41.582
Von Schilden absorbiert 4.872 17.397

Angreifer

ShoX

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 586 −14
Schlachtkreuzer 200 0

Verteidiger

Kanone zerstört

Typ Einheiten Verloren
Leichtes Lasergeschütz 0 −2
Schweres Lasergeschütz 0 −7
Gaußkanone 0 −15
Ionengeschütz 0 −3
Kleine Schildkuppel 0 −1

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