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Schlacht im Universum OGame.de Europa!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
Luftmarschall vs. Viceregent Aurora


Angreifer Luftmarschall
Waffen: 130% Schilde: 130% Hülle: 130%
Typ Leichter Jäger Schlachtschiff
Anzahl 3.000 337
Bewaffnung 115 2.300
Schilde 23 460
Hülle 920 13.800

 

Verteidiger Viceregent Aurora
Waffen: 90% Schilde: 90% Hülle: 90%
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 20 800 2 10 5 30 12 99 26 54 100 400 40 5 5 20 1 1
Bewaffnung 10 95 285 760 2 0 1.900 2 3.800 1.330 152 190 475 2.090 285 5.700 2 2
Schilde 48 19 48 95 19 0 950 2 950 760 38 48 190 380 950 570 3.800 19.000
Hülle 2.280 760 1.900 5.130 3.040 190 14.250 380 20.900 13.300 380 380 1.520 6.650 1.520 19.000 3.800 19.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.552-mal mit 1.189.702 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 80.014 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.662-mal mit 538.271 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 52.106 Schadenspunkte.


Angreifer Luftmarschall
Typ Leichter Jäger Schlachtschiff
Anzahl 2.839 (-161) 336 (-1)

 

Verteidiger Viceregent Aurora
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 19 (-1) 514 (-286) 2 7 (-3) 4 (-1) 4 (-26) 12 37 (-62) 26 54 46 (-54) 182 (-218) 31 (-9) 5 5 20 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.268-mal mit 1.122.350 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 84.366 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 986-mal mit 443.256 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 33.015 Schadenspunkte.


Angreifer Luftmarschall
Typ Leichter Jäger Schlachtschiff
Anzahl 2.675 (-325) 336 (-1)

 

Verteidiger Viceregent Aurora
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 8 (-12) 119 (-681) 1 (-1) 5 (-5) 3 (-2) 0 (-30) 12 10 (-89) 26 54 7 (-93) 29 (-371) 26 (-14) 4 (-1) 2 (-3) 20 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.089-mal mit 1.104.130 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 105.738 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 342-mal mit 363.101 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 14.713 Schadenspunkte.


Angreifer Luftmarschall
Typ Leichter Jäger Schlachtschiff
Anzahl 2.538 (-462) 336 (-1)

 

Verteidiger Viceregent Aurora
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1 (-19) 0 (-800) 0 (-2) 0 (-10) 0 (-5) 0 (-30) 11 (-1) 0 (-99) 23 (-3) 45 (-9) 0 (-100) 0 (-400) 1 (-39) 3 (-2) 1 (-4) 17 (-3) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.874-mal mit 1.062.132 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 101.239 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 110-mal mit 280.071 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 6.833 Schadenspunkte.


Angreifer Luftmarschall
Typ Leichter Jäger Schlachtschiff
Anzahl 2.442 (-558) 336 (-1)

 

Verteidiger Viceregent Aurora
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-20) 0 (-800) 0 (-2) 0 (-10) 0 (-5) 0 (-30) 2 (-10) 0 (-99) 8 (-18) 1 (-53) 0 (-100) 0 (-400) 0 (-40) 0 (-5) 0 (-5) 3 (-17) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.778-mal mit 1.051.188 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 50.525 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 15-mal mit 52.631 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.197 Schadenspunkte.


Angreifer Luftmarschall
Typ Leichter Jäger Schlachtschiff
Anzahl 2.430 (-570) 336 (-1)

 

Verteidiger Viceregent Aurora vernichtet
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-20) 0 (-800) 0 (-2) 0 (-10) 0 (-5) 0 (-30) 0 (-12) 0 (-99) 0 (-26) 0 (-54) 0 (-100) 0 (-400) 0 (-40) 0 (-5) 0 (-5) 0 (-20) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 102.316 Metall, 289.971 Kristall und 182.557 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 2.340.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 17.302.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 2.495.100 Metall und 1.680.300 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%
Die enormen Mengen an freiem Metall und Kristall ziehen sich an und formen einen Trabanten um den Planeten.

75 Raketenwerfer, 308 Leichtes Lasergeschütz, 31 Schweres Lasergeschütz, 3 Gaußkanone, 3 Ionengeschütz, 14 Plasmawerfer konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
842.416 Metall -7.310.316
1.385.571 Kristall -5.771.971
182.557 Deuterium -1.826.057
2.410.544 Gesamt -14.908.344
-2.653 Ehrenpunkte 539
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
2.495.100 Metall und 1.680.600 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
Stand einfach da ^^

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