Schlacht im Universum OGame.de Izar!

Folgende Flotten stehen sich am 20.02.2016 09:11 gegenüber:
NightHunter vs. [LaFamila] GutschiPK


Angreifer NightHunter
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 2.000

 

Verteidiger GutschiPK
Typ Kleiner Transporter Bomber Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 400 100 216 1.579 499 877 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.268-mal mit 3.969.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 207.249 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.672-mal mit 1.243.909 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 939.395 Schadenspunkte.


Angreifer NightHunter
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 1.999 (-1)

 

Verteidiger GutschiPK
Typ Kleiner Transporter Bomber Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 207 (-193) 100 110 (-106) 860 (-719) 261 (-238) 571 (-306) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.257-mal mit 3.949.750 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 218.867 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.110-mal mit 846.831 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 632.894 Schadenspunkte.


Angreifer NightHunter
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 1.999 (-1)

 

Verteidiger GutschiPK
Typ Kleiner Transporter Bomber Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 67 (-333) 100 36 (-180) 299 (-1.280) 86 (-413) 235 (-642) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.172-mal mit 3.801.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 186.429 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 824-mal mit 479.053 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 311.095 Schadenspunkte.


Angreifer NightHunter
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 1.999 (-1)

 

Verteidiger GutschiPK
Typ Kleiner Transporter Bomber Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 5 (-395) 79 (-21) 4 (-212) 16 (-1.563) 4 (-495) 21 (-856) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.121-mal mit 3.711.750 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 105.949 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 130-mal mit 214.895 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 92.895 Schadenspunkte.


Angreifer NightHunter
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 1.999 (-1)

 

Verteidiger GutschiPK vernichtet
Typ Kleiner Transporter Bomber Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 0 (-400) 0 (-100) 0 (-216) 0 (-1.579) 0 (-499) 0 (-877) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 934.500 Metall, 427.295 Kristall und 128.611 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 85.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 22.332.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 2.915.000 Metall und 1.886.000 Kristall.

1.263 Raketenwerfer, 304 Leichtes Lasergeschütz, 526 Schweres Lasergeschütz konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
3.819.500 Metall -9.775.000
2.273.295 Kristall -4.968.795
113.611 Deuterium -1.736.611
6.206.406 Gesamt -16.480.406
2.500 Ehrenpunkte 27
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
2.915.000 Metall und 1.886.000 Kristall abgebaut.

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