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OGMem

FleetMiner vs. Admiral Redshift

OGame.de Electra

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

FleetMiner

Bilan total
+26 732 974

92 000 unités perdues

Défenseur

Admiral Redshift

Bilan total
−27 624 974

3 650 000 unités perdues

Unités détruites
3 742 000
Butin
26 824 974
Champ de débris
46 000
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal −46 000 −387 500
Cristal −46 000 −262 500
Deutérium +26 824 974 −26 974 974
Total +26 732 974 −27 624 974
Points d'honneur −205 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −92 000 −3 650 000
Butin +26 824 974 −26 824 974
Défense réparée +2 850 000
Bilan total +26 732 974 −27 624 974
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 0 0 26 824 974 26 824 974
Champ de débris 23 000 23 000 46 000

Flottes

Attaquant · FleetMiner

Armes 180 % · Boucliers 180 % · Coque 180 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 8 888 −23
Traqueur 2 000 0

Défenseur · Admiral Redshift détruit

Armes 110 % · Boucliers 110 % · Coque 110 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 226 −226
Artillerie laser légère 104 −104
Lanceur de plasma 23 −23

176 Lanceur de missiles, 79 Artillerie laser légère, 18 Lanceur de plasma ont pu être réparés.

Les 2 tours en détail

Tour 1 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 10 888 353
Puissance de feu 4 042 432 204 708
Absorbé par les boucliers 26 432 30 322

Attaquant

FleetMiner

Type Unités Perdues
Petit transporteur 8 871 −17
Traqueur 2 000 0

Défenseur

Admiral Redshift

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −226
Artillerie laser légère 0 −104
Lanceur de plasma 6 −17
Tour 2 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 10 871 6
Puissance de feu 4 042 194 37 800
Absorbé par les boucliers 168 4 188

Attaquant

FleetMiner

Type Unités Perdues
Petit transporteur 8 865 −23
Traqueur 2 000 0

Défenseur

Admiral Redshift détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −226
Artillerie laser légère 0 −104
Lanceur de plasma 0 −23

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