JohnPretender vs. Bandit Callisto
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
JohnPretender
- Bilan total
- +337 440
0 unités perdues
Défenseur
Bandit Callisto
- Bilan total
- −371 440
128 000 unités perdues
- Unités détruites
- 128 000
- Butin
- 337 440
- Champ de débris
- 0
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +231 691 | −261 191 |
| Cristal | +90 567 | −95 067 |
| Deutérium | +15 182 | −15 182 |
| Total | +337 440 | −371 440 |
| Points d'honneur | −11 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | 0 | −128 000 |
| Butin | +337 440 | −337 440 |
| Défense réparée | +94 000 | |
| Bilan total | +337 440 | −371 440 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 231 691 | 90 567 | 15 182 | 337 440 |
| Champ de débris | 0 | 0 | 0 |
Flottes
Attaquant · JohnPretender
Armes 90 % · Boucliers 100 % · Coque 90 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Croiseur | 370 | 0 |
Défenseur · Bandit Callisto détruit
Armes 80 % · Boucliers 90 % · Coque 80 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 21 | −21 |
| Artillerie laser légère | 7 | −7 |
| Artillerie laser lourde | 6 | −6 |
| Artillerie à ions | 3 | −3 |
13 Lanceur de missiles, 6 Artillerie laser légère, 4 Artillerie laser lourde, 3 Artillerie à ions ont pu être réparés.