JohnPretender vs. Bandit Callisto
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
JohnPretender
- Bilan total
- +337 440
0 unités perdues
Défenseur
Bandit Callisto
- Bilan total
- −349 440
94 000 unités perdues
- Unités détruites
- 94 000
- Butin
- 337 440
- Champ de débris
- 0
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +259 806 | −271 306 |
| Cristal | +64 939 | −65 439 |
| Deutérium | +12 695 | −12 695 |
| Total | +337 440 | −349 440 |
| Points d'honneur | −4 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | 0 | −94 000 |
| Butin | +337 440 | −337 440 |
| Défense réparée | +82 000 | |
| Bilan total | +337 440 | −349 440 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 259 806 | 64 939 | 12 695 | 337 440 |
| Champ de débris | 0 | 0 | 0 |
Flottes
Attaquant · JohnPretender
Armes 90 % · Boucliers 100 % · Coque 90 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Croiseur | 370 | 0 |
Défenseur · Bandit Callisto détruit
Armes 80 % · Boucliers 90 % · Coque 80 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 13 | −13 |
| Artillerie laser légère | 6 | −6 |
| Artillerie laser lourde | 4 | −4 |
| Artillerie à ions | 3 | −3 |
8 Lanceur de missiles, 5 Artillerie laser légère, 4 Artillerie laser lourde, 3 Artillerie à ions ont pu être réparés.