JohnPretender vs. Bandit Callisto
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
JohnPretender
- Bilan total
- +309 510
0 unités perdues
Défenseur
Bandit Callisto
- Bilan total
- −351 510
82 000 unités perdues
- Unités détruites
- 82 000
- Butin
- 309 510
- Champ de débris
- 0
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +270 387 | −295 387 |
| Cristal | +32 712 | −49 712 |
| Deutérium | +6 411 | −6 411 |
| Total | +309 510 | −351 510 |
| Points d'honneur | −14 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | 0 | −82 000 |
| Butin | +309 510 | −309 510 |
| Défense réparée | +40 000 | |
| Bilan total | +309 510 | −351 510 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 270 387 | 32 712 | 6 411 | 309 510 |
| Champ de débris | 0 | 0 | 0 |
Flottes
Attaquant · JohnPretender
Armes 90 % · Boucliers 100 % · Coque 90 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Vaisseau de bataille | 181 | 0 |
Défenseur · Bandit Callisto détruit
Armes 80 % · Boucliers 90 % · Coque 80 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 8 | −8 |
| Artillerie laser légère | 5 | −5 |
| Artillerie laser lourde | 4 | −4 |
| Artillerie à ions | 3 | −3 |
5 Lanceur de missiles, 3 Artillerie laser légère, 2 Artillerie laser lourde, 1 Artillerie à ions ont pu être réparés.