JohnPretender vs. Bandit Callisto
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
JohnPretender
- Bilan total
- +121 775
0 unités perdues
Défenseur
Bandit Callisto
- Bilan total
- −141 775
28 000 unités perdues
- Unités détruites
- 28 000
- Butin
- 121 775
- Champ de débris
- 0
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +110 281 | −125 781 |
| Cristal | +9 538 | −14 038 |
| Deutérium | +1 956 | −1 956 |
| Total | +121 775 | −141 775 |
| Points d'honneur | −7 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | 0 | −28 000 |
| Butin | +121 775 | −121 775 |
| Défense réparée | +8 000 | |
| Bilan total | +121 775 | −141 775 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 110 281 | 9 538 | 1 956 | 121 775 |
| Champ de débris | 0 | 0 | 0 |
Flottes
Attaquant · JohnPretender
Armes 90 % · Boucliers 100 % · Coque 90 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Vaisseau de bataille | 129 | 0 |
Défenseur · Bandit Callisto détruit
Armes 80 % · Boucliers 90 % · Coque 80 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 5 | −5 |
| Artillerie laser légère | 1 | −1 |
| Artillerie laser lourde | 2 | −2 |
4 Lanceur de missiles ont pu être réparés.