JohnPretender vs. Bandit Callisto
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
JohnPretender
- Bilan total
- +309 510
0 unités perdues
Défenseur
Bandit Callisto
- Bilan total
- −351 510
132 000 unités perdues
- Unités détruites
- 132 000
- Butin
- 309 510
- Champ de débris
- 0
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +182 938 | −213 938 |
| Cristal | +116 052 | −127 052 |
| Deutérium | +10 520 | −10 520 |
| Total | +309 510 | −351 510 |
| Points d'honneur | −14 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | 0 | −132 000 |
| Butin | +309 510 | −309 510 |
| Défense réparée | +90 000 | |
| Bilan total | +309 510 | −351 510 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 182 938 | 116 052 | 10 520 | 309 510 |
| Champ de débris | 0 | 0 | 0 |
Flottes
Attaquant · JohnPretender
Armes 90 % · Boucliers 100 % · Coque 90 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Vaisseau de bataille | 181 | 0 |
Défenseur · Bandit Callisto détruit
Armes 80 % · Boucliers 90 % · Coque 80 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 32 | −32 |
| Artillerie laser légère | 6 | −6 |
| Artillerie laser lourde | 5 | −5 |
| Artillerie à ions | 2 | −2 |
25 Lanceur de missiles, 4 Artillerie laser légère, 3 Artillerie laser lourde, 1 Artillerie à ions ont pu être réparés.