JohnPretender vs. Bandit Callisto
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
JohnPretender
- Bilan total
- +188 074
0 unités perdues
Défenseur
Bandit Callisto
- Bilan total
- −196 074
44 000 unités perdues
- Unités détruites
- 44 000
- Butin
- 188 074
- Champ de débris
- 0
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +164 311 | −171 811 |
| Cristal | +20 939 | −21 439 |
| Deutérium | +2 824 | −2 824 |
| Total | +188 074 | −196 074 |
| Points d'honneur | −3 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | 0 | −44 000 |
| Butin | +188 074 | −188 074 |
| Défense réparée | +36 000 | |
| Bilan total | +188 074 | −196 074 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 164 311 | 20 939 | 2 824 | 188 074 |
| Champ de débris | 0 | 0 | 0 |
Flottes
Attaquant · JohnPretender
Armes 90 % · Boucliers 100 % · Coque 90 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Croiseur | 370 | 0 |
Défenseur · Bandit Callisto détruit
Armes 80 % · Boucliers 90 % · Coque 80 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 12 | −12 |
| Artillerie laser légère | 2 | −2 |
| Artillerie laser lourde | 2 | −2 |
9 Lanceur de missiles, 1 Artillerie laser légère, 2 Artillerie laser lourde ont pu être réparés.