JohnPretender vs. Bandit Callisto
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
JohnPretender
- Bilan total
- +233 464
0 unités perdues
Défenseur
Bandit Callisto
- Bilan total
- −247 464
42 000 unités perdues
- Unités détruites
- 42 000
- Butin
- 233 464
- Champ de débris
- 0
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +193 092 | −205 092 |
| Cristal | +32 528 | −34 528 |
| Deutérium | +7 844 | −7 844 |
| Total | +233 464 | −247 464 |
| Points d'honneur | −5 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | 0 | −42 000 |
| Butin | +233 464 | −233 464 |
| Défense réparée | +28 000 | |
| Bilan total | +233 464 | −247 464 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 193 092 | 32 528 | 7 844 | 233 464 |
| Champ de débris | 0 | 0 | 0 |
Flottes
Attaquant · JohnPretender
Armes 90 % · Boucliers 100 % · Coque 90 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Vaisseau de bataille | 181 | 0 |
Défenseur · Bandit Callisto détruit
Armes 80 % · Boucliers 90 % · Coque 80 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 6 | −6 |
| Artillerie laser légère | 3 | −3 |
| Artillerie laser lourde | 2 | −2 |
| Artillerie à ions | 1 | −1 |
3 Lanceur de missiles, 3 Artillerie laser légère, 1 Artillerie laser lourde, 1 Artillerie à ions ont pu être réparés.