JohnPretender vs. Bandit Callisto
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
JohnPretender
- Bilan total
- +125 037
0 unités perdues
Défenseur
Bandit Callisto
- Bilan total
- −131 037
28 000 unités perdues
- Unités détruites
- 28 000
- Butin
- 125 037
- Champ de débris
- 0
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +102 488 | −107 988 |
| Cristal | +18 195 | −18 695 |
| Deutérium | +4 354 | −4 354 |
| Total | +125 037 | −131 037 |
| Points d'honneur | −2 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | 0 | −28 000 |
| Butin | +125 037 | −125 037 |
| Défense réparée | +22 000 | |
| Bilan total | +125 037 | −131 037 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 102 488 | 18 195 | 4 354 | 125 037 |
| Champ de débris | 0 | 0 | 0 |
Flottes
Attaquant · JohnPretender
Armes 90 % · Boucliers 100 % · Coque 90 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Croiseur | 370 | 0 |
Défenseur · Bandit Callisto détruit
Armes 80 % · Boucliers 90 % · Coque 80 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 3 | −3 |
| Artillerie laser légère | 3 | −3 |
| Artillerie laser lourde | 1 | −1 |
| Artillerie à ions | 1 | −1 |
1 Lanceur de missiles, 2 Artillerie laser légère, 1 Artillerie laser lourde, 1 Artillerie à ions ont pu être réparés.