JohnPretender vs. Bandit Callisto
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
JohnPretender
- Bilan total
- +63 490
0 unités perdues
Défenseur
Bandit Callisto
- Bilan total
- −75 490
22 000 unités perdues
- Unités détruites
- 22 000
- Butin
- 63 490
- Champ de débris
- 0
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +51 939 | −57 439 |
| Cristal | +9 323 | −15 823 |
| Deutérium | +2 228 | −2 228 |
| Total | +63 490 | −75 490 |
| Points d'honneur | −4 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | 0 | −22 000 |
| Butin | +63 490 | −63 490 |
| Défense réparée | +10 000 | |
| Bilan total | +63 490 | −75 490 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 51 939 | 9 323 | 2 228 | 63 490 |
| Champ de débris | 0 | 0 | 0 |
Flottes
Attaquant · JohnPretender
Armes 90 % · Boucliers 100 % · Coque 90 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Vaisseau de bataille | 181 | 0 |
Défenseur · Bandit Callisto détruit
Armes 80 % · Boucliers 90 % · Coque 80 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 1 | −1 |
| Artillerie laser légère | 2 | −2 |
| Artillerie laser lourde | 1 | −1 |
| Artillerie à ions | 1 | −1 |
1 Artillerie laser légère, 1 Artillerie laser lourde ont pu être réparés.