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OGMem

insane vs. Pischel

OGame.de Fenrir

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

insane

Gesamtergebnis
+406.890

87.000 Units verloren

Verteidiger

Pischel

Gesamtergebnis
−739.890

907.000 Units verloren

Zerstörte Units
994.000
Beute
493.890
Trümmerfeld
40.500
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +286.285 −569.785
Kristall +84.064 −127.564
Deuterium +36.541 −42.541
Gesamt +406.890 −739.890
Ehrenpunkte −71 +27
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −87.000 −907.000
Beute +493.890 −493.890
Reparierte Verteidigung +661.000
Gesamtergebnis +406.890 −739.890
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 346.285 105.064 42.541 493.890
Trümmerfeld 30.000 10.500 40.500

Flotten

Angreifer · insane

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 30 0
Kreuzer 240 −3

Verteidiger · Pischel zerstört

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 240 −240
Leichtes Lasergeschütz 155 −155
Schweres Lasergeschütz 6 −6
Gaußkanone 1 −1
Ionengeschütz 4 −4

154 Raketenwerfer, 122 Leichtes Lasergeschütz, 6 Schweres Lasergeschütz, 3 Ionengeschütz, 1 Gaußkanone ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 533 406
Feuerkraft 483.240 72.010
Von Schilden absorbiert 23.910 14.226

Angreifer

insane

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 30 0
Kreuzer 239 −1

Verteidiger

Pischel

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 71 −169
Leichtes Lasergeschütz 49 −106
Schweres Lasergeschütz 3 −3
Gaußkanone 1 0
Ionengeschütz 3 −1
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 502 127
Feuerkraft 453.480 24.472
Von Schilden absorbiert 11.198 8.307

Angreifer

insane

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 30 0
Kreuzer 238 −2

Verteidiger

Pischel

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 1 −239
Leichtes Lasergeschütz 1 −154
Schweres Lasergeschütz 0 −6
Gaußkanone 1 0
Ionengeschütz 0 −4
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 360 3
Feuerkraft 317.160 2.432
Von Schilden absorbiert 363 449

Angreifer

insane

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 30 0
Kreuzer 237 −3

Verteidiger

Pischel zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −240
Leichtes Lasergeschütz 0 −155
Schweres Lasergeschütz 0 −6
Gaußkanone 0 −1
Ionengeschütz 0 −4

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