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OGMem

(solo) Biggest

OGame.de Tarazed 45 comments

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[Nice] scorer

Total result
+21,707,127,931

22,020,827,000 units lost

Defender

[Miner AG] coconut

Total result
−67,814,822,931

62,953,852,000 units lost

Total results include 4 follow-ups · 3 harvest reports

Units destroyed
84,974,679,000
Loot
3,846,060,272
Debris field
38,852,608,000
Rounds
5
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +11,633,514,265 −35,070,128,765
Crystal +9,977,993,072 −25,676,438,572
Deuterium +95,620,594 −7,068,255,594
Total +21,707,127,931 −67,814,822,931
Honour points +4,944,387 +1,877,930
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −22,020,827,000 −62,953,852,000
Loot +3,846,060,272 −3,846,060,272
Repaired defence +276,958,000
4 follow-ups +884,820,659 −1,291,868,659
3 harvest reports +38,997,074,000
Total result +21,707,127,931 −67,814,822,931
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (75%) 2,417,374,812 710,889,198 717,796,262 3,846,060,272
Debris field 23,259,258,500 15,593,349,500 38,852,608,000
Harvested 23,331,577,000 15,665,497,000 38,997,074,000
Follow-ups
Attacker Defender
Follow-up 1 +416,869,640 −571,426,640
Follow-up 2 +292,182,724 −397,387,724
Follow-up 3 +110,244,863 −206,065,863
Follow-up 4 +65,523,432 −116,988,432
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 8,177,420,800 8,177,420,800 16,354,841,600
Harvest report 2 8,890,174,900 7,464,666,700 16,354,841,600
Harvest report 3 6,263,981,300 23,409,500 6,287,390,800

Fleets

Attacker · [Nice] scorer

Type Before Lost
Small Cargo 2,034,223 −523,247
Light Fighter 5,095,624 −1,306,540
Heavy Fighter 250,035 −62,597
Cruiser 1,044,056 −249,436
Battleship 349,998 −82,583
Battlecruiser 94,167 −22,201
4 fleets

scorer [Nice] · fleet 1

Type Before After Lost
Battleship 349,998 267,415 −82,583
Battlecruiser 94,167 71,966 −22,201

scorer [Nice] · fleet 2

Type Before After Lost
Heavy Fighter 250,035 187,438 −62,597
Cruiser 1,044,056 794,620 −249,436

scorer [Nice] · fleet 3

Type Before After Lost
Light Fighter 5,095,624 3,789,084 −1,306,540

scorer [Nice] · fleet 4

Type Before After Lost
Small Cargo 2,034,223 1,510,976 −523,247

Defender · [Miner AG] coconut destroyed

Type Before Lost
Small Cargo 211,066 −211,066
Large Cargo 29,423 −29,423
Light Fighter 275,506 −275,506
Heavy Fighter 253 −253
Cruiser 10,000 −10,000
Battleship 45,000 −45,000
Colony Ship 56 −56
Recycler 120,847 −120,847
Espionage Probe 1,500 −1,500
Bomber 102 −102
Destroyer 4,000 −4,000
Deathstar 5,040 −5,040
Battlecruiser 50,000 −50,000
Rocket Launcher 54,336 −54,336
Light Laser 20,000 −20,000
Heavy Laser 1,000 −1,000
Gauss Cannon 1,000 −1,000
Plasma Turret 1,000 −1,000
Small Shield Dome 1 −1
Large Shield Dome 1 −1

43,469 Rocket Launcher, 15,400 Light Laser, 800 Heavy Laser, 860 Gauss Cannon, 930 Plasma Turret, 1 Large Shield Dome could be repaired.

All 5 rounds in detail

Round 1 of 5
Attacker Defender
Shots 9,492,312 1,364,771
Firepower 4,273,366,560 305,997,181,722
Absorbed by shields 72,744,608 146,526,326

Attacker

scorer [Nice] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 330,462 −19,536
Battlecruiser 89,027 −5,140

scorer [Nice] · fleet 2

Type Units Lost
Heavy Fighter 233,493 −16,542
Cruiser 983,925 −60,131

scorer [Nice] · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 4,735,277 −360,347

scorer [Nice] · fleet 4

Type Units Lost
Small Cargo 1,889,690 −144,533

Defender

coconut [Miner AG]

Type Units Lost
Small Cargo 1,170 −209,896
Large Cargo 1,652 −27,771
Light Fighter 1,492 −274,014
Heavy Fighter 9 −244
Cruiser 2,086 −7,914
Battleship 30,808 −14,192
Colony Ship 17 −39
Recycler 9,463 −111,384
Espionage Probe 1 −1,499
Bomber 94 −8
Destroyer 3,888 −112
Deathstar 5,040 0
Battlecruiser 41,176 −8,824
Rocket Launcher 83 −54,253
Light Laser 25 −19,975
Heavy Laser 30 −970
Gauss Cannon 383 −617
Plasma Turret 940 −60
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 1 0
Round 2 of 5
Attacker Defender
Shots 8,315,966 641,622
Firepower 3,410,240,970 317,829,277,845
Absorbed by shields 50,823,156 251,081,081

Attacker

scorer [Nice] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 309,862 −40,136
Battlecruiser 83,483 −10,684

scorer [Nice] · fleet 2

Type Units Lost
Heavy Fighter 217,126 −32,909
Cruiser 920,994 −123,062

scorer [Nice] · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 4,389,485 −706,139

scorer [Nice] · fleet 4

Type Units Lost
Small Cargo 1,751,090 −283,133

Defender

coconut [Miner AG]

Type Units Lost
Small Cargo 0 −211,066
Large Cargo 0 −29,423
Light Fighter 0 −275,506
Heavy Fighter 0 −253
Cruiser 0 −10,000
Battleship 0 −45,000
Colony Ship 0 −56
Recycler 0 −120,847
Espionage Probe 0 −1,500
Bomber 0 −102
Destroyer 0 −4,000
Deathstar 5,040 0
Battlecruiser 0 −50,000
Rocket Launcher 0 −54,336
Light Laser 0 −20,000
Heavy Laser 0 −1,000
Gauss Cannon 0 −1,000
Plasma Turret 0 −1,000
Small Shield Dome 0 −1
Large Shield Dome 1 0
Round 3 of 5
Attacker Defender
Shots 7,672,040 526,200
Firepower 3,091,362,985 315,719,400,003
Absorbed by shields 42,815,185 788,073,305

Attacker

scorer [Nice] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 289,334 −60,664
Battlecruiser 77,932 −16,235

scorer [Nice] · fleet 2

Type Units Lost
Heavy Fighter 202,934 −47,101
Cruiser 859,835 −184,221

scorer [Nice] · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 4,098,467 −997,157

scorer [Nice] · fleet 4

Type Units Lost
Small Cargo 1,635,077 −399,146

Defender

coconut [Miner AG]

Type Units Lost
Small Cargo 0 −211,066
Large Cargo 0 −29,423
Light Fighter 0 −275,506
Heavy Fighter 0 −253
Cruiser 0 −10,000
Battleship 0 −45,000
Colony Ship 0 −56
Recycler 0 −120,847
Espionage Probe 0 −1,500
Bomber 0 −102
Destroyer 0 −4,000
Deathstar 5,040 0
Battlecruiser 0 −50,000
Rocket Launcher 0 −54,336
Light Laser 0 −20,000
Heavy Laser 0 −1,000
Gauss Cannon 0 −1,000
Plasma Turret 0 −1,000
Small Shield Dome 0 −1
Large Shield Dome 0 −1
Round 4 of 5
Attacker Defender
Shots 7,163,579 522,908
Firepower 2,886,396,090 313,744,800,000
Absorbed by shields 42,600,510 818,816,175

Attacker

scorer [Nice] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 268,875 −81,123
Battlecruiser 72,369 −21,798

scorer [Nice] · fleet 2

Type Units Lost
Heavy Fighter 188,519 −61,516
Cruiser 799,193 −244,863

scorer [Nice] · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 3,810,745 −1,284,879

scorer [Nice] · fleet 4

Type Units Lost
Small Cargo 1,519,769 −514,454

Defender

coconut [Miner AG]

Type Units Lost
Small Cargo 0 −211,066
Large Cargo 0 −29,423
Light Fighter 0 −275,506
Heavy Fighter 0 −253
Cruiser 0 −10,000
Battleship 0 −45,000
Colony Ship 0 −56
Recycler 0 −120,847
Espionage Probe 0 −1,500
Bomber 0 −102
Destroyer 0 −4,000
Deathstar 382 −4,658
Battlecruiser 0 −50,000
Rocket Launcher 0 −54,336
Light Laser 0 −20,000
Heavy Laser 0 −1,000
Gauss Cannon 0 −1,000
Plasma Turret 0 −1,000
Small Shield Dome 0 −1
Large Shield Dome 0 −1
Round 5 of 5
Attacker Defender
Shots 6,659,470 38,085
Firepower 2,682,675,895 22,851,000,000
Absorbed by shields 3,142,127 59,171,800

Attacker

scorer [Nice] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 267,415 −82,583
Battlecruiser 71,966 −22,201

scorer [Nice] · fleet 2

Type Units Lost
Heavy Fighter 187,438 −62,597
Cruiser 794,620 −249,436

scorer [Nice] · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 3,789,084 −1,306,540

scorer [Nice] · fleet 4

Type Units Lost
Small Cargo 1,510,976 −523,247

Defender

coconut [Miner AG] destroyed

Type Units Lost
Small Cargo 0 −211,066
Large Cargo 0 −29,423
Light Fighter 0 −275,506
Heavy Fighter 0 −253
Cruiser 0 −10,000
Battleship 0 −45,000
Colony Ship 0 −56
Recycler 0 −120,847
Espionage Probe 0 −1,500
Bomber 0 −102
Destroyer 0 −4,000
Deathstar 0 −5,040
Battlecruiser 0 −50,000
Rocket Launcher 0 −54,336
Light Laser 0 −20,000
Heavy Laser 0 −1,000
Gauss Cannon 0 −1,000
Plasma Turret 0 −1,000
Small Shield Dome 0 −1
Large Shield Dome 0 −1

Main comment

Ohne Bug KB der Biggest - mit Bug KB ein Solo Biggest im Universum Tarazed und natürlich mein persönlicher Biggest.

Nachdem mir der Solo Biggest lange verwehrt blieb, wurde klar, dass ich mich anstrengen muss.
Coconut stand schon etwas länger auf der Liste der Begierde und es gab auch einen Moment, da hätten vier Runden gereicht, was mir lieber gewesen wäre aufgrund der Recycler und Eigenverluste.
Der Scan von seinem Mond vor der Fusion zeigte ein [:::] an - sodass ich davon ausging, dass bereits das Offensichtliche (ein Mondrip aufs DMS) probiert wurde und scheiterte. Etwas Anderes musste her.

Heute bemerkte ich, wie untypisch hoch seine Refresh timings sind und, dass ein Insys Flug funktionieren könnte. Auf die Idee brachte mich vor über einem Jahr Tirnoch - Shoutout und Dank geht raus.
Nach einer (für mich) relativ kurzen Bedenkzeit - da ich das Verhalten vorher schon kannte und vermutete - ging die ganze Aktion relativ reibungslos über den Tisch. Durch diverse Aktis bei eGo und den vielen Leuten, die mich bereits aus anderen Universen (Vega und Anta, um zwei zu nennen) anschrieben, noch während das TF lag, war das Zittern auch nach Einschlag groß.
Die 10 Minuten Insys Flugzeit hab ich im Voice Chat beinahe schweigend und ohne Refresh verbracht. Gefühlt hätte ich ja eh nichts mehr ändern können. Coconut meldete sich nach dem letzten Abbau:

coconut
Glückwunsch

Sobriety bekam auch akti, aber am Ende sollte es eben doch klappen.

Ein großer Dank an meinen Helfer Seefahrer Serge bei dieser Aktion und all meine Deutis, welche mir solche Flüge überhaupt ermöglichen.

#1 Milis zerstört ich komme 🙌

Comments

Gz! ❤️

Die enorm Großen opfer kannst jetzt bitte auch mal vernaschen 😘
gz
I bims scorer
GZ
angesichts des biggest lasse ich alle fiesen fiesigkeiten auf die scorer sonst so steht weg und gratze einfach mal nur brav 🙂

! gratz zum biggest !
Sieh mal einer an @klopperman, wenn das nicht Mr. Faktenstein aka Ich-rede-nur-mit-Fakten-aber-habe-kein-Problem-damit-Anspielungen-über-Dinge-zu-machen-über-die-ich-keine-Fakten-habe-aber-werfe-anderen-Unsachlichkeit-vor-wenn-sie-dasselbe-machen-Stein ist.
gz
Schade um coco 😕 starker win gratz scorer 🙂
gratz
Gratz 🙂
gz! 🙂
@klopperman
Aufgrund der Aussagen die die eGos seit der Fusion getätigt haben, durch die Reihe hindurch, finde ich Tirnochs Aussage durchaus sachlich.

Besonders intelligente Menschen stecken da, dem Verhalten nach zu Urteilen, auf jeden Fall nicht hinter den Bildschirmen.
Super Kb. Super Win. Gratz.
gz !
EnteEnteEnte (10.03.2019 23:04):
Knuddelbaer (10.03.2019 22:51):
LOL nur weil man zu bloed is, is man nich viel zu viel ego
-------

falsch. eGo = zu blöd
stimmt also schon der kommentar vom EVO_Ripper


.... Unser #1 wie er leibt und lebt 😄
Sachlich bleiben tut nicht weh 😉
@Newmaker auch bei shantaram warst Du 1 system näher dran und hast 1 Hyp weniger.
Da ich mehrmals fliegen musste, war ich schon bereit Teile des TFs als MIA anzusehen 😛

Wobei es mich natürlich freute, dass es ned so war.

Es ist schon witzig, wie direkt Verschwörungstheorien gebaut werden, gleichzeitig dies aber bei mir kritisiert wird, wenn ich mal etwas (für mich) unverständliches beobachte und dafür sogar dann von den selben Leuten als schlechter Spieler dargestellt werde.


Danke für die ganzen lieben Kommentare und eins fehlte da oben noch:

Suche Deut

Ps: Ja, Ente, der Acc wird gelöscht. Kann mit diesem Leid und der angedrohten Igno nicht weiter leben.
Knuddelbaer (10.03.2019 22:51):
LOL nur weil man zu bloed is, is man nich viel zu viel ego
-------

falsch. eGo = zu blöd
stimmt also schon der kommentar vom EVO_Ripper
oh nein scorer, was machst du nur ohne das Gratz von EVO_Ripper?
account löschen?
LOL nur weil man zu bloed is, is man nich viel zu viel ego

Aber evt checkt ihr ja noch wie man das zeitfenster erkannte
sorry muss das gratz leider zurücknehmen, bin ich viel zu viel eGo 😄 bei fragen zettel ziehen oder request stellen

LG EVO
Gz man!!!!!!!!!!!
Gz scorer 🙂
nicer dicer plus. gratz auch von mir!
hiu krasses ding gz hf mit dem win
GZ, hast dir verdient!
Fettes GZ zum Solo-Biggest!
Gz jung dickes ding

Grüße
Ordentlich abgeräumt
Gz
Herzlichen Glückwunsch! Der Win ist echt krass 🙂

LG
MrMUH
GZ

LG EVO
nais win
gz
Gz!
GZ zu deinem biggest!
ein fettes Gratz zu dieser Operation 😄
Heiliger Bimbam.
GZ, fetter KB und Win
GZ!
Gz!
5k Rips mit 20kkk win umfliegen ist auch nicht schlecht 😉
Gz
Ich mag Schwanz
Es gibt keinen TF Klau. Hört doch auf mit der gleichen Laier unter jedem KB. Hier wird bereits auf eine stehende Flotte geflogen und die eigene Unfähigkeit genügend Recycler aufzutreiben hat zu dem Verlust geführt . First come first serve. Sonst zieht auch das Argument, das die abgeschossene Flotte den Angreifern nicht gehört sondern dem Verteidiger
gz, schickes ding ❤️
why are you copying my fleet?
scorer wie immer kreativ los
Dickes Gz und Hammer Timming, das kann man Massarbeit nennen.


Und ohne etwas zittern hey dann is doch kein echter Biggest das muss sein 🙂

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