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OGMem

(solo) Biggest

[Nice] scorer vs. [Miner AG] coconut

OGame.de Tarazed 5 Runden

Ergebnis

Angreifer
[Nice] scorer
22.020.827.000 Einheiten verloren
vs.
Verteidiger
[Miner AG] coconut
62.953.852.000 Einheiten verloren
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Zerstörte Einheiten
84.974.679.000
Angreifer 22.020.827.000
Verteidiger 62.953.852.000
Beute
3.846.060.272
Metall 2.417.374.812
Kristall 710.889.198
Deuterium 717.796.262
Trümmerfeld
38.852.608.000
Im Feld
Metall 23.259.258.500
Kristall 15.593.349.500
Abgebaut
Metall 23.331.577.000
Kristall 15.665.497.000
Gesamt 38.997.074.000
100 % des Feldes
Mondchance
Keine Mondchance
Ehrenpunkte
Angreifer +4.944.387
Verteidiger +1.877.930
Reparierte Verteidigung
43.469 Raketenwerfer, 15.400 Leichtes Lasergeschütz, 800 Schweres Lasergeschütz, 860 Gaußkanone, 930 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel

Gesamtergebnis

Angreifer Uploader
+21.707.127.931
  • Metall+11.633.514.265
  • Kristall+9.977.993.072
  • Deuterium+95.620.594
  • Kampfverluste−22.020.827.000
  • Beute+3.846.060.272
  • 4 Nachwellen+884.820.659
    • Nachwelle 1+416.869.640
    • Nachwelle 2+292.182.724
    • Nachwelle 3+110.244.863
    • Nachwelle 4+65.523.432
  • 3 TF-Abbau-Berichte+38.997.074.000
    • TF-Abbau-Bericht 18.177.420.800 8.177.420.800+16.354.841.600
    • TF-Abbau-Bericht 28.890.174.900 7.464.666.700+16.354.841.600
    • TF-Abbau-Bericht 36.263.981.300 23.409.500+6.287.390.800
Verteidiger
−67.814.822.931
  • Metall−35.070.128.765
  • Kristall−25.676.438.572
  • Deuterium−7.068.255.594
  • Kampfverluste−62.953.852.000
  • Beute−3.846.060.272
  • Reparierte Verteidigung+276.958.000
  • 4 Nachwellen−1.291.868.659
    • Nachwelle 1−571.426.640
    • Nachwelle 2−397.387.724
    • Nachwelle 3−206.065.863
    • Nachwelle 4−116.988.432
Angreifer Uploader
+21.707.127.931
Verteidiger
−67.814.822.931
  • MetallAngreifer: +11.633.514.265Verteidiger: −35.070.128.765
  • KristallAngreifer: +9.977.993.072Verteidiger: −25.676.438.572
  • DeuteriumAngreifer: +95.620.594Verteidiger: −7.068.255.594
  • KampfverlusteAngreifer: −22.020.827.000Verteidiger: −62.953.852.000
  • BeuteAngreifer: +3.846.060.272Verteidiger: −3.846.060.272
  • Reparierte VerteidigungVerteidiger: +276.958.000
  • 4 NachwellenAngreifer: +884.820.659Verteidiger: −1.291.868.659
    • Nachwelle 1Angreifer: +416.869.640Verteidiger: −571.426.640
    • Nachwelle 2Angreifer: +292.182.724Verteidiger: −397.387.724
    • Nachwelle 3Angreifer: +110.244.863Verteidiger: −206.065.863
    • Nachwelle 4Angreifer: +65.523.432Verteidiger: −116.988.432
  • 3 TF-Abbau-BerichteAngreifer: +38.997.074.000
    • TF-Abbau-Bericht 1Angreifer: +16.354.841.600
    • TF-Abbau-Bericht 2Angreifer: +16.354.841.600
    • TF-Abbau-Bericht 3Angreifer: +6.287.390.800

Hauptkommentar

Ohne Bug KB der Biggest - mit Bug KB ein Solo Biggest im Universum Tarazed und natürlich mein persönlicher Biggest.

Nachdem mir der Solo Biggest lange verwehrt blieb, wurde klar, dass ich mich anstrengen muss.
Coconut stand schon etwas länger auf der Liste der Begierde und es gab auch einen Moment, da hätten vier Runden gereicht, was mir lieber gewesen wäre aufgrund der Recycler und Eigenverluste.
Der Scan von seinem Mond vor der Fusion zeigte ein [:::] an - sodass ich davon ausging, dass bereits das Offensichtliche (ein Mondrip aufs DMS) probiert wurde und scheiterte. Etwas Anderes musste her.

Heute bemerkte ich, wie untypisch hoch seine Refresh timings sind und, dass ein Insys Flug funktionieren könnte. Auf die Idee brachte mich vor über einem Jahr Tirnoch - Shoutout und Dank geht raus.
Nach einer (für mich) relativ kurzen Bedenkzeit - da ich das Verhalten vorher schon kannte und vermutete - ging die ganze Aktion relativ reibungslos über den Tisch. Durch diverse Aktis bei eGo und den vielen Leuten, die mich bereits aus anderen Universen (Vega und Anta, um zwei zu nennen) anschrieben, noch während das TF lag, war das Zittern auch nach Einschlag groß.
Die 10 Minuten Insys Flugzeit hab ich im Voice Chat beinahe schweigend und ohne Refresh verbracht. Gefühlt hätte ich ja eh nichts mehr ändern können. Coconut meldete sich nach dem letzten Abbau:

coconut
Glückwunsch

Sobriety bekam auch akti, aber am Ende sollte es eben doch klappen.

Ein großer Dank an meinen Helfer Seefahrer Serge bei dieser Aktion und all meine Deutis, welche mir solche Flüge überhaupt ermöglichen.

#1 Milis zerstört ich komme 🙌

Flotten vor dem Kampf

Angreifer
scorer [Nice] · Flotte 1
  • Schlachtschiff 349.998
  • Schlachtkreuzer 94.167
scorer [Nice] · Flotte 2
  • Schwerer Jäger 250.035
  • Kreuzer 1.044.056
scorer [Nice] · Flotte 3
  • Leichter Jäger 5.095.624
scorer [Nice] · Flotte 4
  • Kleiner Transporter 2.034.223
Verteidiger
coconut [Miner AG]
  • Kleiner Transporter 211.066
  • Großer Transporter 29.423
  • Leichter Jäger 275.506
  • Schwerer Jäger 253
  • Kreuzer 10.000
  • Schlachtschiff 45.000
  • Kolonieschiff 56
  • Recycler 120.847
  • Spionagesonde 1.500
  • Bomber 102
  • Zerstörer 4.000
  • Todesstern 5.040
  • Schlachtkreuzer 50.000
  • Raketenwerfer 54.336
  • Leichtes Lasergeschütz 20.000
  • Schweres Lasergeschütz 1.000
  • Gaußkanone 1.000
  • Plasmawerfer 1.000
  • Kleine Schildkuppel 1
  • Große Schildkuppel 1

Nach dem Kampf

Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn

Angreifer
scorer [Nice] · Flotte 1
  • Schlachtschiff 267.415 −82.583
  • Schlachtkreuzer 71.966 −22.201
scorer [Nice] · Flotte 2
  • Schwerer Jäger 187.438 −62.597
  • Kreuzer 794.620 −249.436
scorer [Nice] · Flotte 3
  • Leichter Jäger 3.789.084 −1.306.540
scorer [Nice] · Flotte 4
  • Kleiner Transporter 1.510.976 −523.247
Verteidiger
coconut [Miner AG] zerstört
  • Kleiner Transporter 0 −211.066
  • Großer Transporter 0 −29.423
  • Leichter Jäger 0 −275.506
  • Schwerer Jäger 0 −253
  • Kreuzer 0 −10.000
  • Schlachtschiff 0 −45.000
  • Kolonieschiff 0 −56
  • Recycler 0 −120.847
  • Spionagesonde 0 −1.500
  • Bomber 0 −102
  • Zerstörer 0 −4.000
  • Todesstern 0 −5.040
  • Schlachtkreuzer 0 −50.000
  • Raketenwerfer 0 −54.336
  • Leichtes Lasergeschütz 0 −20.000
  • Schweres Lasergeschütz 0 −1.000
  • Gaußkanone 0 −1.000
  • Plasmawerfer 0 −1.000
  • Kleine Schildkuppel 0 −1
  • Große Schildkuppel 0 −1

Alle 5 Runden im Detail

Angreifer
Schüsse
9.492.312
Feuerkraft
4.273.366.560
Von Schilden absorbiert
72.744.608
Verteidiger
Schüsse
1.364.771
Feuerkraft
305.997.181.722
Von Schilden absorbiert
146.526.326

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 9.492.312-mal mit 4.273.366.560 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 146.526.326 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.364.771-mal mit 305.997.181.722 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 72.744.608 Schadenspunkte.

Angreifer
scorer [Nice] · Flotte 1
  • Schlachtschiff 330.462 −19.536
  • Schlachtkreuzer 89.027 −5.140
scorer [Nice] · Flotte 2
  • Schwerer Jäger 233.493 −16.542
  • Kreuzer 983.925 −60.131
scorer [Nice] · Flotte 3
  • Leichter Jäger 4.735.277 −360.347
scorer [Nice] · Flotte 4
  • Kleiner Transporter 1.889.690 −144.533
Verteidiger
coconut [Miner AG]
  • Kleiner Transporter 1.170 −209.896
  • Großer Transporter 1.652 −27.771
  • Leichter Jäger 1.492 −274.014
  • Schwerer Jäger 9 −244
  • Kreuzer 2.086 −7.914
  • Schlachtschiff 30.808 −14.192
  • Kolonieschiff 17 −39
  • Recycler 9.463 −111.384
  • Spionagesonde 1 −1.499
  • Bomber 94 −8
  • Zerstörer 3.888 −112
  • Todesstern 5.040
  • Schlachtkreuzer 41.176 −8.824
  • Raketenwerfer 83 −54.253
  • Leichtes Lasergeschütz 25 −19.975
  • Schweres Lasergeschütz 30 −970
  • Gaußkanone 383 −617
  • Plasmawerfer 940 −60
  • Kleine Schildkuppel 1
  • Große Schildkuppel 1

Angreifer
Schüsse
8.315.966
Feuerkraft
3.410.240.970
Von Schilden absorbiert
50.823.156
Verteidiger
Schüsse
641.622
Feuerkraft
317.829.277.845
Von Schilden absorbiert
251.081.081

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8.315.966-mal mit 3.410.240.970 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 251.081.081 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 641.622-mal mit 317.829.277.845 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 50.823.156 Schadenspunkte.

Angreifer
scorer [Nice] · Flotte 1
  • Schlachtschiff 309.862 −40.136
  • Schlachtkreuzer 83.483 −10.684
scorer [Nice] · Flotte 2
  • Schwerer Jäger 217.126 −32.909
  • Kreuzer 920.994 −123.062
scorer [Nice] · Flotte 3
  • Leichter Jäger 4.389.485 −706.139
scorer [Nice] · Flotte 4
  • Kleiner Transporter 1.751.090 −283.133
Verteidiger
coconut [Miner AG]
  • Kleiner Transporter 0 −211.066
  • Großer Transporter 0 −29.423
  • Leichter Jäger 0 −275.506
  • Schwerer Jäger 0 −253
  • Kreuzer 0 −10.000
  • Schlachtschiff 0 −45.000
  • Kolonieschiff 0 −56
  • Recycler 0 −120.847
  • Spionagesonde 0 −1.500
  • Bomber 0 −102
  • Zerstörer 0 −4.000
  • Todesstern 5.040
  • Schlachtkreuzer 0 −50.000
  • Raketenwerfer 0 −54.336
  • Leichtes Lasergeschütz 0 −20.000
  • Schweres Lasergeschütz 0 −1.000
  • Gaußkanone 0 −1.000
  • Plasmawerfer 0 −1.000
  • Kleine Schildkuppel 0 −1
  • Große Schildkuppel 1

Angreifer
Schüsse
7.672.040
Feuerkraft
3.091.362.985
Von Schilden absorbiert
42.815.185
Verteidiger
Schüsse
526.200
Feuerkraft
315.719.400.003
Von Schilden absorbiert
788.073.305

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 7.672.040-mal mit 3.091.362.985 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 788.073.305 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 526.200-mal mit 315.719.400.003 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 42.815.185 Schadenspunkte.

Angreifer
scorer [Nice] · Flotte 1
  • Schlachtschiff 289.334 −60.664
  • Schlachtkreuzer 77.932 −16.235
scorer [Nice] · Flotte 2
  • Schwerer Jäger 202.934 −47.101
  • Kreuzer 859.835 −184.221
scorer [Nice] · Flotte 3
  • Leichter Jäger 4.098.467 −997.157
scorer [Nice] · Flotte 4
  • Kleiner Transporter 1.635.077 −399.146
Verteidiger
coconut [Miner AG]
  • Kleiner Transporter 0 −211.066
  • Großer Transporter 0 −29.423
  • Leichter Jäger 0 −275.506
  • Schwerer Jäger 0 −253
  • Kreuzer 0 −10.000
  • Schlachtschiff 0 −45.000
  • Kolonieschiff 0 −56
  • Recycler 0 −120.847
  • Spionagesonde 0 −1.500
  • Bomber 0 −102
  • Zerstörer 0 −4.000
  • Todesstern 5.040
  • Schlachtkreuzer 0 −50.000
  • Raketenwerfer 0 −54.336
  • Leichtes Lasergeschütz 0 −20.000
  • Schweres Lasergeschütz 0 −1.000
  • Gaußkanone 0 −1.000
  • Plasmawerfer 0 −1.000
  • Kleine Schildkuppel 0 −1
  • Große Schildkuppel 0 −1

Angreifer
Schüsse
7.163.579
Feuerkraft
2.886.396.090
Von Schilden absorbiert
42.600.510
Verteidiger
Schüsse
522.908
Feuerkraft
313.744.800.000
Von Schilden absorbiert
818.816.175

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 7.163.579-mal mit 2.886.396.090 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 818.816.175 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 522.908-mal mit 313.744.800.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 42.600.510 Schadenspunkte.

Angreifer
scorer [Nice] · Flotte 1
  • Schlachtschiff 268.875 −81.123
  • Schlachtkreuzer 72.369 −21.798
scorer [Nice] · Flotte 2
  • Schwerer Jäger 188.519 −61.516
  • Kreuzer 799.193 −244.863
scorer [Nice] · Flotte 3
  • Leichter Jäger 3.810.745 −1.284.879
scorer [Nice] · Flotte 4
  • Kleiner Transporter 1.519.769 −514.454
Verteidiger
coconut [Miner AG]
  • Kleiner Transporter 0 −211.066
  • Großer Transporter 0 −29.423
  • Leichter Jäger 0 −275.506
  • Schwerer Jäger 0 −253
  • Kreuzer 0 −10.000
  • Schlachtschiff 0 −45.000
  • Kolonieschiff 0 −56
  • Recycler 0 −120.847
  • Spionagesonde 0 −1.500
  • Bomber 0 −102
  • Zerstörer 0 −4.000
  • Todesstern 382 −4.658
  • Schlachtkreuzer 0 −50.000
  • Raketenwerfer 0 −54.336
  • Leichtes Lasergeschütz 0 −20.000
  • Schweres Lasergeschütz 0 −1.000
  • Gaußkanone 0 −1.000
  • Plasmawerfer 0 −1.000
  • Kleine Schildkuppel 0 −1
  • Große Schildkuppel 0 −1

Angreifer
Schüsse
6.659.470
Feuerkraft
2.682.675.895
Von Schilden absorbiert
3.142.127
Verteidiger
Schüsse
38.085
Feuerkraft
22.851.000.000
Von Schilden absorbiert
59.171.800

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.659.470-mal mit 2.682.675.895 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 59.171.800 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 38.085-mal mit 22.851.000.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.142.127 Schadenspunkte.

Angreifer
scorer [Nice] · Flotte 1
  • Schlachtschiff 267.415 −82.583
  • Schlachtkreuzer 71.966 −22.201
scorer [Nice] · Flotte 2
  • Schwerer Jäger 187.438 −62.597
  • Kreuzer 794.620 −249.436
scorer [Nice] · Flotte 3
  • Leichter Jäger 3.789.084 −1.306.540
scorer [Nice] · Flotte 4
  • Kleiner Transporter 1.510.976 −523.247
Verteidiger
coconut [Miner AG] zerstört
  • Kleiner Transporter 0 −211.066
  • Großer Transporter 0 −29.423
  • Leichter Jäger 0 −275.506
  • Schwerer Jäger 0 −253
  • Kreuzer 0 −10.000
  • Schlachtschiff 0 −45.000
  • Kolonieschiff 0 −56
  • Recycler 0 −120.847
  • Spionagesonde 0 −1.500
  • Bomber 0 −102
  • Zerstörer 0 −4.000
  • Todesstern 0 −5.040
  • Schlachtkreuzer 0 −50.000
  • Raketenwerfer 0 −54.336
  • Leichtes Lasergeschütz 0 −20.000
  • Schweres Lasergeschütz 0 −1.000
  • Gaußkanone 0 −1.000
  • Plasmawerfer 0 −1.000
  • Kleine Schildkuppel 0 −1
  • Große Schildkuppel 0 −1

Kommentare

Gz! ❤️

Die enorm Großen opfer kannst jetzt bitte auch mal vernaschen 😘
gz
I bims scorer
GZ
angesichts des biggest lasse ich alle fiesen fiesigkeiten auf die scorer sonst so steht weg und gratze einfach mal nur brav 🙂

! gratz zum biggest !
Sieh mal einer an @klopperman, wenn das nicht Mr. Faktenstein aka Ich-rede-nur-mit-Fakten-aber-habe-kein-Problem-damit-Anspielungen-über-Dinge-zu-machen-über-die-ich-keine-Fakten-habe-aber-werfe-anderen-Unsachlichkeit-vor-wenn-sie-dasselbe-machen-Stein ist.
gz
Schade um coco 😕 starker win gratz scorer 🙂
gratz
Gratz 🙂
gz! 🙂
@klopperman
Aufgrund der Aussagen die die eGos seit der Fusion getätigt haben, durch die Reihe hindurch, finde ich Tirnochs Aussage durchaus sachlich.

Besonders intelligente Menschen stecken da, dem Verhalten nach zu Urteilen, auf jeden Fall nicht hinter den Bildschirmen.
Super Kb. Super Win. Gratz.
gz !
EnteEnteEnte (10.03.2019 23:04):
Knuddelbaer (10.03.2019 22:51):
LOL nur weil man zu bloed is, is man nich viel zu viel ego
-------

falsch. eGo = zu blöd
stimmt also schon der kommentar vom EVO_Ripper


.... Unser #1 wie er leibt und lebt 😄
Sachlich bleiben tut nicht weh 😉
@Newmaker auch bei shantaram warst Du 1 system näher dran und hast 1 Hyp weniger.
Da ich mehrmals fliegen musste, war ich schon bereit Teile des TFs als MIA anzusehen 😛

Wobei es mich natürlich freute, dass es ned so war.

Es ist schon witzig, wie direkt Verschwörungstheorien gebaut werden, gleichzeitig dies aber bei mir kritisiert wird, wenn ich mal etwas (für mich) unverständliches beobachte und dafür sogar dann von den selben Leuten als schlechter Spieler dargestellt werde.


Danke für die ganzen lieben Kommentare und eins fehlte da oben noch:

Suche Deut

Ps: Ja, Ente, der Acc wird gelöscht. Kann mit diesem Leid und der angedrohten Igno nicht weiter leben.
Knuddelbaer (10.03.2019 22:51):
LOL nur weil man zu bloed is, is man nich viel zu viel ego
-------

falsch. eGo = zu blöd
stimmt also schon der kommentar vom EVO_Ripper
oh nein scorer, was machst du nur ohne das Gratz von EVO_Ripper?
account löschen?
LOL nur weil man zu bloed is, is man nich viel zu viel ego

Aber evt checkt ihr ja noch wie man das zeitfenster erkannte
sorry muss das gratz leider zurücknehmen, bin ich viel zu viel eGo 😄 bei fragen zettel ziehen oder request stellen

LG EVO
Gz man!!!!!!!!!!!
Gz scorer 🙂
nicer dicer plus. gratz auch von mir!
hiu krasses ding gz hf mit dem win
GZ, hast dir verdient!
Fettes GZ zum Solo-Biggest!
Gz jung dickes ding

Grüße
Ordentlich abgeräumt
Gz
Herzlichen Glückwunsch! Der Win ist echt krass 🙂

LG
MrMUH
GZ

LG EVO
nais win
gz
Gz!
GZ zu deinem biggest!
ein fettes Gratz zu dieser Operation 😄
Heiliger Bimbam.
GZ, fetter KB und Win
GZ!
Gz!
5k Rips mit 20kkk win umfliegen ist auch nicht schlecht 😉
Gz
Ich mag Schwanz
Es gibt keinen TF Klau. Hört doch auf mit der gleichen Laier unter jedem KB. Hier wird bereits auf eine stehende Flotte geflogen und die eigene Unfähigkeit genügend Recycler aufzutreiben hat zu dem Verlust geführt . First come first serve. Sonst zieht auch das Argument, das die abgeschossene Flotte den Angreifern nicht gehört sondern dem Verteidiger
gz, schickes ding ❤️
why are you copying my fleet?
scorer wie immer kreativ los
Dickes Gz und Hammer Timming, das kann man Massarbeit nennen.


Und ohne etwas zittern hey dann is doch kein echter Biggest das muss sein 🙂

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