<3 eGo <3


Schlacht im Universum OGame.de Galatea!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[eGo] Falke vs. Bandit Pan


Angreifer Falke
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 600
Angreifer Falke
Typ Kreuzer
Anzahl 700
Angreifer Falke
Typ Kreuzer
Anzahl 700
Angreifer Falke
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 12.000

 

Verteidiger Bandit Pan
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 83 715 2.018 24 500 100 502 221 30 1.247 604 386 113 33 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 15.645-mal mit 3.708.441 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 245.015 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.594-mal mit 2.093.206 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 192.079 Schadenspunkte.


Angreifer Falke
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 600
Angreifer Falke
Typ Kreuzer
Anzahl 697 (-3)
Angreifer Falke
Typ Kreuzer
Anzahl 693 (-7)
Angreifer Falke
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 11.105 (-895)

 

Verteidiger Bandit Pan
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 48 (-35) 510 (-205) 1.205 (-813) 15 (-9) 479 (-21) 100 436 (-66) 126 (-95) 30 744 (-503) 381 (-223) 249 (-137) 111 (-2) 33 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 14.347-mal mit 3.408.179 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 223.350 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.476-mal mit 1.758.806 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 151.985 Schadenspunkte.


Angreifer Falke
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 599 (-1)
Angreifer Falke
Typ Kreuzer
Anzahl 690 (-10)
Angreifer Falke
Typ Kreuzer
Anzahl 686 (-14)
Angreifer Falke
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 10.240 (-1.760)

 

Verteidiger Bandit Pan
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 23 (-60) 272 (-443) 627 (-1.391) 8 (-16) 395 (-105) 100 310 (-192) 67 (-154) 30 377 (-870) 175 (-429) 127 (-259) 105 (-8) 33 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 13.322-mal mit 3.309.442 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 194.215 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.660-mal mit 1.424.979 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 101.195 Schadenspunkte.


Angreifer Falke
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 598 (-2)
Angreifer Falke
Typ Kreuzer
Anzahl 685 (-15)
Angreifer Falke
Typ Kreuzer
Anzahl 676 (-24)
Angreifer Falke
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 9.560 (-2.440)

 

Verteidiger Bandit Pan
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 6 (-77) 89 (-626) 222 (-1.796) 2 (-22) 248 (-252) 87 (-13) 141 (-361) 14 (-207) 30 121 (-1.126) 57 (-547) 39 (-347) 77 (-36) 33 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 12.333-mal mit 3.144.527 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 161.376 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.172-mal mit 1.037.265 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 57.568 Schadenspunkte.


Angreifer Falke
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 598 (-2)
Angreifer Falke
Typ Kreuzer
Anzahl 677 (-23)
Angreifer Falke
Typ Kreuzer
Anzahl 664 (-36)
Angreifer Falke
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 9.119 (-2.881)

 

Verteidiger Bandit Pan
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 0 (-83) 9 (-706) 28 (-1.990) 0 (-24) 63 (-437) 48 (-52) 17 (-485) 0 (-221) 30 10 (-1.237) 5 (-599) 2 (-384) 22 (-91) 30 (-3) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 11.570-mal mit 2.995.168 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 85.059 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 265-mal mit 551.455 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 13.538 Schadenspunkte.


Angreifer Falke
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 598 (-2)
Angreifer Falke
Typ Kreuzer
Anzahl 673 (-27)
Angreifer Falke
Typ Kreuzer
Anzahl 658 (-42)
Angreifer Falke
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 8.950 (-3.050)

 

Verteidiger Bandit Pan
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 0 (-83) 0 (-715) 0 (-2.018) 0 (-24) 0 (-500) 0 (-100) 0 (-502) 0 (-221) 3 (-27) 0 (-1.247) 0 (-604) 0 (-386) 0 (-113) 1 (-32) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 10.879-mal mit 2.283.821 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 7.618 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5-mal mit 19.802 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 94 Schadenspunkte.


Angreifer Falke
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 598 (-2)
Angreifer Falke
Typ Kreuzer
Anzahl 673 (-27)
Angreifer Falke
Typ Kreuzer
Anzahl 658 (-42)
Angreifer Falke
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 8.945 (-3.055)

 

Verteidiger Bandit Pan vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 0 (-83) 0 (-715) 0 (-2.018) 0 (-24) 0 (-500) 0 (-100) 0 (-502) 0 (-221) 0 (-30) 0 (-1.247) 0 (-604) 0 (-386) 0 (-113) 0 (-33) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 207.057 Metall, 124.170 Kristall und 1.304.833 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 14.391.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 66.012.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 31.619.200 Metall und 18.380.800 Kristall.

885 Raketenwerfer, 381 Leichtes Lasergeschütz, 239 Schweres Lasergeschütz, 77 Gaußkanone, 23 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
21.850.319 Metall -46.444.019
11.175.430 Kristall -22.702.130
1.123.548 Deuterium -5.262.048
34.149.297 Gesamt -74.408.197
-9.967 Ehrenpunkte 3.825
Hauptkommentar
*erster Statio-re 😍*

Bandit Pan ist mir schon öfters aufgefallen, mit seinem Mondlosen statio hin- und hergesave, aber die Flotte war einfach nicht so richtig lecker um den Aufwand zu betreiben. Gestern war mir dann langweilig, da dacht ich jetzt wird's mal Zeit für nen Statio-re. Allerdings war ich zu faul für die Flotte 55 Minuten durchzuklicken, stattdessen schrieben wir hin und her und spielten miteinander 😂
Er traute sich nicht direkt re ziehen, weil ich ja phalanxen könnte und ich checkte immer wieder die Phalanx ob er noch drin ist 😄

Die letzten 25 Minuten schienen mir dann okay und ich klickte ihn raus - er fing direkt an Deff zu bauen. 14h Rückflug... 😞
Letztendlich musste ich dann wegen Flottenflucht mit KTs als Schussfang fliegen und mit den LJs in den "Nachwellen" vorher 2x Deff schleifen.
Deutkosten ca. 4.5kk ~
Danke an meine Deutis! <3

Bandit Pan ist übrigens n geiler Typ gratzte danach fair und meinte mit einem Augenzwinkern "Hättste auch bekommen wenn du auf 3 Uhr geflogen wärst, keine Lust mir den Wecker zu stellen, wegen RL und so". Ich gönn ihm den Mond 😊

<3 Falke <3

PS: Suche Deut/Deutis, bitte meldet euch 😛
(zahle aber schlecht, meine Deutis können das bestätigen!)
Kommentare
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Gr4nDm4sT3r_Fl4sH (12.03.2019 21:02):
Klingt nach harter Arbeit 👌🏻

PiPiLaNgStRuMpF (12.03.2019 11:48):
Gz zum statio re. schade jedoch um die Nachwellen.

Win ist win.

Gz und weiter so


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