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OGMem

Vinyard vs. ShadowChris

OGame.de 78

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

Vinyard

Resultado total
+9.485.032

3.288.000 unidades perdidas

Defensor

ShadowChris

Resultado total
−14.482.032

14.385.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
17.673.000
Botín
12.773.032
Campo de escombros
986.400
Rondas
4
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +4.992.933 −8.599.933
Cristal +4.344.341 −5.686.341
Deuterio +147.758 −195.758
Total +9.485.032 −14.482.032
Puntos de honor −406 +622
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −3.288.000 −14.385.000
Botín +12.773.032 −12.773.032
Defensa reparada +12.676.000
Resultado total +9.485.032 −14.482.032
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 7.321.933 5.303.341 147.758 12.773.032
Campo de escombros 698.700 287.700 986.400

Flotas

Atacante · Vinyard

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 3.000 −137
Cazador ligero 15.000 −685
Acorazado 500 0

Defensor · ShadowChris destruida

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 2.068 −2.068
Láser pequeño 3.296 −3.296
Cañón gauss 71 −71
Cañón de plasma 7 −7
Cúpula pequeña de protección 1 −1
Cúpula grande de protección 1 −1

1.841 Lanzamisiles, 2.900 Láser pequeño, 62 Cañón gauss, 6 Cañón de plasma, 1 Cúpula pequeña de protección, 1 Cúpula grande de protección pudieron ser reparados.

Las 4 rondas en detalle

Ronda 1 de 4
Atacante Defensor
Disparos 18.500 5.444
Potencia de fuego 3.009.000 1.663.596
Absorbido por escudos 159.228 356.723

Atacante

Vinyard

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 2.931 −69
Cazador ligero 14.656 −344
Acorazado 500 0

Defensor

ShadowChris

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 804 −1.264
Láser pequeño 1.366 −1.930
Cañón gauss 71 0
Cañón de plasma 7 0
Cúpula pequeña de protección 1 0
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 2 de 4
Atacante Defensor
Disparos 18.087 2.250
Potencia de fuego 2.961.663 840.060
Absorbido por escudos 73.163 187.578

Atacante

Vinyard

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 2.885 −115
Cazador ligero 14.375 −625
Acorazado 500 0

Defensor

ShadowChris

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 8 −2.060
Láser pequeño 27 −3.269
Cañón gauss 70 −1
Cañón de plasma 7 0
Cúpula pequeña de protección 1 0
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 3 de 4
Atacante Defensor
Disparos 17.760 114
Potencia de fuego 2.923.130 283.756
Absorbido por escudos 5.144 83.853

Atacante

Vinyard

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 2.863 −137
Cazador ligero 14.315 −685
Acorazado 500 0

Defensor

ShadowChris

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −2.068
Láser pequeño 0 −3.296
Cañón gauss 0 −71
Cañón de plasma 0 −7
Cúpula pequeña de protección 0 −1
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 4 de 4
Atacante Defensor
Disparos 17.678 1
Potencia de fuego 2.914.744 2
Absorbido por escudos 2 2.001.104

Atacante

Vinyard

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 2.863 −137
Cazador ligero 14.315 −685
Acorazado 500 0

Defensor

ShadowChris destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −2.068
Láser pequeño 0 −3.296
Cañón gauss 0 −71
Cañón de plasma 0 −7
Cúpula pequeña de protección 0 −1
Cúpula grande de protección 0 −1

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