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OGMem

(i)

OGame.de Dorado

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[O4L] father

Gesamtergebnis
+61.257.603

14.081.000 Units verloren

Verteidiger

Renegade Rhea

Gesamtergebnis
−135.984.103

110.664.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 3 Nachwellen · 2 Abbauberichte

Zerstörte Units
124.745.000
Beute
11.603.258
Trümmerfeld
47.235.000
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +30.564.372 −70.971.372
Kristall +26.106.889 −49.759.389
Deuterium +4.586.342 −15.253.342
Gesamt +61.257.603 −135.984.103
Ehrenpunkte 0 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −14.081.000 −110.664.000
Beute +11.603.258 −11.603.258
Reparierte Verteidigung +14.795.000
3 Nachwellen +15.897.845 −28.511.845
2 Abbauberichte +47.837.500
Gesamtergebnis +61.257.603 −135.984.103
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 5.897.367 3.028.391 2.677.500 11.603.258
Trümmerfeld 27.187.000 20.048.000 47.235.000
Abgebaut 27.574.000 20.263.500 47.837.500
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +8.259.737 −14.403.737
Nachwelle 2 +3.934.000 −8.046.000
Nachwelle 3 +3.704.108 −6.062.108
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 27.187.000 20.048.000 47.235.000
Abbaubericht 2 387.000 215.500 602.500

Flotten

Angreifer · [O4L] father

Typ Vorher Verloren
Leichter Jäger 100.000 −1.744
Kreuzer 10.000 −160
Schlachtkreuzer 2.000 −29
3 Flotten

father [O4L] · Flotte 1

Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 2.000 1.971 −29

father [O4L] · Flotte 2

Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 10.000 9.840 −160

father [O4L] · Flotte 3

Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 100.000 98.256 −1.744

Verteidiger · Renegade Rhea zerstört

Waffen 70 % · Schilde 80 % · Hülle 120 %

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 12 −12
Todesstern 9 −9
Raketenwerfer 4.200 −4.200
Leichtes Lasergeschütz 100 −100
Schweres Lasergeschütz 100 −100
Gaußkanone 100 −100
Ionengeschütz 100 −100
Plasmawerfer 50 −50
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

2.940 Raketenwerfer, 73 Leichtes Lasergeschütz, 77 Schweres Lasergeschütz, 61 Gaußkanone, 72 Ionengeschütz, 40 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 154.163 5.593
Feuerkraft 76.343.916 316.958.298
Von Schilden absorbiert 234.368 477.989

Angreifer

father [O4L] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 1.984 −16

father [O4L] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 9.915 −85

father [O4L] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 98.998 −1.002

Verteidiger

Renegade Rhea

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −12
Todesstern 9 0
Raketenwerfer 0 −4.200
Leichtes Lasergeschütz 0 −100
Schweres Lasergeschütz 0 −100
Gaußkanone 0 −100
Ionengeschütz 0 −100
Plasmawerfer 1 −49
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 110.897 832
Feuerkraft 28.851.176 282.205.101
Von Schilden absorbiert 45.837 900.090

Angreifer

father [O4L] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 1.971 −29

father [O4L] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 9.840 −160

father [O4L] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 98.256 −1.744

Verteidiger

Renegade Rhea zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −12
Todesstern 0 −9
Raketenwerfer 0 −4.200
Leichtes Lasergeschütz 0 −100
Schweres Lasergeschütz 0 −100
Gaußkanone 0 −100
Ionengeschütz 0 −100
Plasmawerfer 0 −50
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

Man nimmt was man kriegt.

btw: nochmal oldschool mit Speedsim gerechnet weil Trashsim down ist 😄

Kommentare

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