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!SEEKER!

OGame.de Europa 19.03.2019 05:56 2 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[SEEKER] Mastercook

Gesamtergebnis
+9.283.525

5.421.000 Units verloren

Verteidiger

[LRD] Julkratv

Gesamtergebnis
−40.047.525

38.011.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
43.432.000
Beute
2.650.525
Trümmerfeld
12.053.700
Mondchance
23 %
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +6.499.859 −26.208.959
Kristall +2.632.280 −11.396.180
Deuterium +151.386 −2.442.386
Gesamt +9.283.525 −40.047.525
Ehrenpunkte +6.142 +903
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −5.421.000 −38.011.000
Beute +2.650.525 −2.650.525
Reparierte Verteidigung +614.000
1 Abbaubericht +12.054.000
Gesamtergebnis +9.283.525 −40.047.525
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 1.873.959 575.180 201.386 2.650.525
Trümmerfeld 8.328.900 3.724.800 12.053.700
Abgebaut 8.328.900 3.725.100 12.054.000
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 8.328.900 3.725.100 12.054.000

Flotten

Angreifer · [SEEKER] Mastercook

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 2.117 −319
Großer Transporter 1 0
Leichter Jäger 5.924 −855
Kreuzer 886 −25
Schlachtschiff 497 0
Zerstörer 405 0
Schlachtkreuzer 500 0
5 Flotten

Mastercook [SEEKER] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Großer Transporter 1 1 0

Mastercook [SEEKER] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Zerstörer 405 405 0

Mastercook [SEEKER] · Flotte 3

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 497 497 0
Schlachtkreuzer 500 500 0

Mastercook [SEEKER] · Flotte 4

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 886 861 −25

Mastercook [SEEKER] · Flotte 5

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 2.117 1.798 −319
Leichter Jäger 5.924 5.069 −855

Verteidiger · [LRD] Julkratv zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 97 −97
Großer Transporter 157 −157
Leichter Jäger 525 −525
Schwerer Jäger 4 −4
Kreuzer 501 −501
Schlachtschiff 157 −157
Recycler 12 −12
Spionagesonde 27 −27
Bomber 32 −32
Zerstörer 35 −35
Schlachtkreuzer 14 −14
Raketenwerfer 261 −261
Leichtes Lasergeschütz 52 −52
Schweres Lasergeschütz 27 −27
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

183 Raketenwerfer, 38 Leichtes Lasergeschütz, 19 Schweres Lasergeschütz, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Hauptkommentar

statio abfang- nachdem er seinen Bunker verließ. Leider hatte ich keine zeit zum simulieren des KBs und ich wusste nicht was er an res am vortag hatte also klickte ich einfach mal auf die statio zeit um zu sehen ob er evtl länger schläft.

#NOESCAPE

Kommentare

Danke. Naja wäre er um 5.56 Uhr auf gewesen, wären meine hungrige flotte wieder brav nach hause gekommen!
Dieser Kommentar wurde am 19.03.2019 09:22 von Mastercook bearbeitet
Auch wenn es einen Allikollegen erwischt hat...

gz zum kB

edit: auch bei der Ankunft von statiosave sollte man vorher on sein...
++wer steht der geht++
Dieser Kommentar wurde am 19.03.2019 15:28 von DJ_Smirnoff bearbeitet

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