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OGMem

Al Capone vs. [prOGAME] Donatello

OGame.de Uriel 22/03/2019 09:11 9 comments

Result

The attacker won the battle.

Attacker

Al Capone

Total result
+36,312,463

9,350,000 units lost

Defender

[prOGAME] Donatello

Total result
−77,971,963

76,720,000 units lost

Total results include 1 harvest report

Units destroyed
86,070,000
Loot
8,111,963
Debris field
37,550,000
Rounds
3
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +15,400,000 −35,051,000
Crystal +14,450,500 −33,509,000
Deuterium +6,461,963 −9,411,963
Total +36,312,463 −77,971,963
Honour points +2,202 +1,878
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −9,350,000 −76,720,000
Loot +8,111,963 −8,111,963
Repaired defence +6,860,000
1 harvest report +37,550,500
Total result +36,312,463 −77,971,963
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (100%) 0 0 8,111,963 8,111,963
Debris field 18,700,000 18,850,000 37,550,000
Harvested 18,700,000 18,850,500 37,550,500
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 18,700,000 18,850,500 37,550,500

Fleets

Attacker · Al Capone

Weapons 190% · Shields 200% · Armour 190%

Type Before Lost
Battlecruiser 12,000 −110

Defender · [prOGAME] Donatello destroyed

Weapons 190% · Shields 190% · Armour 190%

Type Before Lost
Small Cargo 5,000 −5,000
Large Cargo 3,000 −3,000
Colony Ship 10 −10
Recycler 100 −100
Espionage Probe 500 −500
Deathstar 1 −1
Rocket Launcher 1,800 −1,800
Light Laser 2,200 −2,200
Small Shield Dome 1 −1

1,638 Rocket Launcher, 1,782 Light Laser, 1 Small Shield Dome could be repaired.

All 3 rounds in detail

Round 1 of 3
Attacker Defender
Shots 21,677 12,659
Firepower 44,004,310 29,009,252
Absorbed by shields 1,222,300 531,971

Attacker

Al Capone

Type Units Lost
Battlecruiser 11,952 −48

Defender

Donatello [prOGAME]

Type Units Lost
Small Cargo 934 −4,066
Large Cargo 950 −2,050
Colony Ship 8 −2
Recycler 39 −61
Espionage Probe 84 −416
Deathstar 1 0
Rocket Launcher 334 −1,466
Light Laser 363 −1,837
Small Shield Dome 1 0
Round 2 of 3
Attacker Defender
Shots 23,358 2,768
Firepower 47,416,740 32,110,374
Absorbed by shields 275,466 169,255

Attacker

Al Capone

Type Units Lost
Battlecruiser 11,897 −103

Defender

Donatello [prOGAME]

Type Units Lost
Small Cargo 0 −5,000
Large Cargo 1 −2,999
Colony Ship 0 −10
Recycler 0 −100
Espionage Probe 0 −500
Deathstar 1 0
Rocket Launcher 0 −1,800
Light Laser 0 −2,200
Small Shield Dome 0 −1
Round 3 of 3
Attacker Defender
Shots 17,839 8
Firepower 36,213,170 4,060,014
Absorbed by shields 8,414 202,493

Attacker

Al Capone

Type Units Lost
Battlecruiser 11,890 −110

Defender

Donatello [prOGAME] destroyed

Type Units Lost
Small Cargo 0 −5,000
Large Cargo 0 −3,000
Colony Ship 0 −10
Recycler 0 −100
Espionage Probe 0 −500
Deathstar 0 −1
Rocket Launcher 0 −1,800
Light Laser 0 −2,200
Small Shield Dome 0 −1

Comments

Warum soll ich mir den Stress geben und nachts wach bleiben damit ihr Geier mir nicht alle Monde Zerstört da komm ich lieber alle paar Tage on und lauer ein bisschen und bring euch zum weinen so wie heute auch wieder.
Neue Ally wegen deut? Interessant davon wusste ich selber nichts.
glaubst du doch wohl selber nicht
hin zu kommt das bekannt ist das du nen Lügner bist
wie war das gleich acc für 350 verkauft ? das ich nicht lache 😉
solltest klipp und klar sagen das du umod saven musst weil es sonst böse enden könnte

genau so wie du deiner neuen ally erzählen kannst das du nur auf deut aus bist
Es gibt eben Leute die müssen Arbeiten haben Familie und wollen nachts Pennen mein Freund...
Ist klar das ihr euch darüber keine Gedanken machen müsst.
Ihr braucht euch auch wenig Kopf machen zwecks saven!
Und wenn doch mal was fällt...
Pivo umod saver sind erbärmlich
Sie haben Angst das sie Down gehen
Aber kommt dir vermutlich bekannt vor

Gut das die gf bereits eine Begrenzung das umod angekündigt hat (siehe Forum)
Der 31er hat doch was gefunden
Von mir schon Gratz ^^
Mimimiimi mehr könnt ihr nicht
kein gz weil umod scheißer

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