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OGMem

Wachmodus vs. TrueHardCore

OGame.de Dorado 23.03.2019 14:52

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Wachmodus

Gesamtergebnis
+13.262.082

0 Units verloren

Verteidiger

TrueHardCore

Gesamtergebnis
−13.262.082

12.000 Units verloren

Zerstörte Units
12.000
Beute
13.262.082
Trümmerfeld
0
Runden
1
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +12.026.583 −12.026.583
Kristall +352.161 −352.161
Deuterium +883.338 −883.338
Gesamt +13.262.082 −13.262.082
Ehrenpunkte 0 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −12.000
Beute +13.262.082 −13.262.082
Reparierte Verteidigung +12.000
Gesamtergebnis +13.262.082 −13.262.082
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 12.026.583 352.161 883.338 13.262.082
Trümmerfeld 0 0 0

Flotten

Angreifer · Wachmodus

Waffen 150 % · Schilde 150 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 3.000 0
Kreuzer 333 0

Verteidiger · TrueHardCore zerstört

Waffen 130 % · Schilde 120 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 6 −6

6 Raketenwerfer ließen sich reparieren.

Die Runde im Detail

Runde 1 von 1
Angreifer Verteidiger
Schüsse 6.428 6
Feuerkraft 3.464.000 1.104
Von Schilden absorbiert 350 264

Angreifer

Wachmodus

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 3.000 0
Kreuzer 333 0

Verteidiger

TrueHardCore zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −6

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