Wachmodus vs. TrueHardCore
Ergebnis
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Angreifer
Wachmodus
- Gesamtergebnis
- +13.262.082
0 Units verloren
Verteidiger
TrueHardCore
- Gesamtergebnis
- −13.262.082
12.000 Units verloren
- Zerstörte Units
- 12.000
- Beute
- 13.262.082
- Trümmerfeld
- 0
- Runden
- 1
Details
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Metall | +12.026.583 | −12.026.583 |
| Kristall | +352.161 | −352.161 |
| Deuterium | +883.338 | −883.338 |
| Gesamt | +13.262.082 | −13.262.082 |
| Ehrenpunkte | 0 | 0 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Kampfverluste | 0 | −12.000 |
| Beute | +13.262.082 | −13.262.082 |
| Reparierte Verteidigung | +12.000 | |
| Gesamtergebnis | +13.262.082 | −13.262.082 |
| Metall | Kristall | Deuterium | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|
| Beute (50 %) | 12.026.583 | 352.161 | 883.338 | 13.262.082 |
| Trümmerfeld | 0 | 0 | 0 |
Flotten
Angreifer · Wachmodus
Waffen 150 % · Schilde 150 % · Hülle 150 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 3.000 | 0 |
| Kreuzer | 333 | 0 |
Verteidiger · TrueHardCore zerstört
Waffen 130 % · Schilde 120 % · Hülle 160 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 6 | −6 |
6 Raketenwerfer ließen sich reparieren.
Die Runde im Detail
Runde 1 von 1
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 6.428 | 6 |
| Feuerkraft | 3.464.000 | 1.104 |
| Von Schilden absorbiert | 350 | 264 |
Angreifer
Wachmodus
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 3.000 | 0 |
| Kreuzer | 333 | 0 |
Verteidiger
TrueHardCore zerstört
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 0 | −6 |