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Schlacht im Universum OGame.de Bellatrix!

Folgende Flotten stehen sich am 27.03.2019 15:35 gegenüber:
[DOM] bull vs. [DmX] Chief Orbiter


Angreifer bull
Waffen: 140% Schilde: 140% Hülle: 140%
Typ Kreuzer Schlachtschiff Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 400 1.500 121 612 3.138
Bewaffnung 960 2.400 2.400 4.800 1.680
Schilde 120 480 1.200 1.200 960
Hülle 6.480 14.400 18.000 26.400 16.800

 

Verteidiger Chief Orbiter
Waffen: 110% Schilde: 110% Hülle: 110%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 4 20 696 261 215 17 250 312 7.048 49 7 300 270 163 28 44 1 1
Bewaffnung 11 11 105 840 2.100 2 0 2.100 2 4.200 420.000 168 210 2.310 315 6.300 2 2
Schilde 21 53 21 105 420 21 0 1.050 2 1.050 105.000 42 53 420 1.050 630 4.200 21.000
Hülle 840 2.520 840 5.670 12.600 3.360 210 15.750 420 23.100 1.890.000 420 420 7.350 1.680 21.000 4.200 21.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 15.722-mal mit 33.319.440 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 604.438 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 9.809-mal mit 47.009.644 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 998.417 Schadenspunkte.


Angreifer bull
Typ Kreuzer Schlachtschiff Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 346 (-54) 1.470 (-30) 117 (-4) 596 (-16) 3.085 (-53)

 

Verteidiger Chief Orbiter
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-4) 3 (-17) 142 (-554) 138 (-123) 172 (-43) 7 (-10) 50 (-200) 280 (-32) 1.345 (-5.703) 45 (-4) 7 62 (-238) 51 (-219) 105 (-58) 7 (-21) 42 (-2) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 11.546-mal mit 24.370.800 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 593.678 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.530-mal mit 29.165.247 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 663.911 Schadenspunkte.


Angreifer bull
Typ Kreuzer Schlachtschiff Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 327 (-73) 1.440 (-60) 116 (-5) 588 (-24) 3.036 (-102)

 

Verteidiger Chief Orbiter
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-4) 0 (-20) 3 (-693) 9 (-252) 22 (-193) 0 (-17) 0 (-250) 58 (-254) 18 (-7.030) 20 (-29) 7 0 (-300) 0 (-270) 5 (-158) 0 (-28) 13 (-31) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.799-mal mit 14.429.040 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 743.246 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 216-mal mit 26.414.363 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 154.613 Schadenspunkte.


Angreifer bull
Typ Kreuzer Schlachtschiff Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 320 (-80) 1.424 (-76) 114 (-7) 582 (-30) 2.996 (-142)

 

Verteidiger Chief Orbiter
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-4) 0 (-20) 0 (-696) 0 (-261) 0 (-215) 0 (-17) 0 (-250) 0 (-312) 0 (-7.048) 0 (-49) 7 0 (-300) 0 (-270) 0 (-163) 0 (-28) 0 (-44) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.436-mal mit 11.825.280 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.145.100 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 52-mal mit 21.840.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 38.572 Schadenspunkte.


Angreifer bull
Typ Kreuzer Schlachtschiff Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 315 (-85) 1.407 (-93) 113 (-8) 579 (-33) 2.970 (-168)

 

Verteidiger Chief Orbiter vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-4) 0 (-20) 0 (-696) 0 (-261) 0 (-215) 0 (-17) 0 (-250) 0 (-312) 0 (-7.048) 0 (-49) 0 (-7) 0 (-300) 0 (-270) 0 (-163) 0 (-28) 0 (-44) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 552.917 Metall, 815.975 Kristall und 197.781 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 27.170.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 159.125.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 42.063.000 Metall und 34.567.000 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 21%

216 Raketenwerfer, 213 Leichtes Lasergeschütz, 103 Gaußkanone, 17 Ionengeschütz, 29 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
29.310.917 Metall -73.599.417
24.823.475 Kristall -61.134.475
-3.107.219 Deuterium -17.262.781
51.027.173 Gesamt -151.996.673
20.347 Ehrenpunkte 4.905
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
42.063.000 Metall und 34.567.500 Kristall abgebaut.
Kommentare
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P4r4d0xX (27.03.2019 17:01):
Gz


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