Ein bisschen Pech ein bisschen Glück. Ein guter Start ins Wochenende


Schlacht im Universum OGame.de Himalia!

Folgende Flotten stehen sich am 06.04.2019 10:57 gegenüber:
AgatheGoku vs. Masakari


Angreifer AgatheGoku
Waffen: 90% Schilde: 90% Hülle: 90%
Typ Großer Transporter Kreuzer Schlachtschiff Bomber
Anzahl 50 259 33 12
Bewaffnung 10 760 1.900 1.900
Schilde 48 95 380 950
Hülle 2.280 5.130 11.400 14.250

 

Verteidiger Masakari
Waffen: 80% Schilde: 80% Hülle: 100%
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Kreuzer Recycler Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 53 751 93 1 118 333 800
Bewaffnung 9 90 720 2 2 144 180
Schilde 18 18 90 18 2 36 45
Hülle 800 800 5.400 3.200 400 400 400

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 605-mal mit 480.779 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 16.702 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.149-mal mit 327.098 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 48.266 Schadenspunkte.


Angreifer AgatheGoku
Typ Großer Transporter Kreuzer Schlachtschiff Bomber
Anzahl 29 (-21) 247 (-12) 33 12

 

Verteidiger Masakari
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Kreuzer Recycler Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 44 (-9) 585 (-166) 91 (-2) 1 86 (-32) 267 (-66) 623 (-177)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 574-mal mit 481.359 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 15.412 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.697-mal mit 269.241 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 46.197 Schadenspunkte.


Angreifer AgatheGoku
Typ Großer Transporter Kreuzer Schlachtschiff Bomber
Anzahl 4 (-46) 176 (-83) 33 12

 

Verteidiger Masakari
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Kreuzer Recycler Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 30 (-23) 439 (-312) 89 (-4) 1 60 (-58) 172 (-161) 474 (-326)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 371-mal mit 346.216 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 11.127 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.265-mal mit 214.009 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 37.178 Schadenspunkte.


Angreifer AgatheGoku
Typ Großer Transporter Kreuzer Schlachtschiff Bomber
Anzahl 0 (-50) 70 (-189) 33 12

 

Verteidiger Masakari
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Kreuzer Recycler Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 23 (-30) 324 (-427) 86 (-7) 1 45 (-73) 135 (-198) 351 (-449)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 172-mal mit 195.700 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.941 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 965-mal mit 173.953 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 29.899 Schadenspunkte.


Angreifer AgatheGoku
Typ Großer Transporter Kreuzer Schlachtschiff Bomber
Anzahl 0 (-50) 9 (-250) 28 (-5) 12

 

Verteidiger Masakari
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Kreuzer Recycler Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 21 (-32) 277 (-474) 82 (-11) 1 40 (-78) 114 (-219) 290 (-510)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 63-mal mit 106.020 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.263 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 825-mal mit 152.816 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 23.517 Schadenspunkte.


Angreifer AgatheGoku
Typ Großer Transporter Kreuzer Schlachtschiff Bomber
Anzahl 0 (-50) 0 (-259) 5 (-28) 11 (-1)

 

Verteidiger Masakari
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Kreuzer Recycler Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 19 (-34) 257 (-494) 80 (-13) 1 38 (-80) 101 (-232) 271 (-529)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 31-mal mit 58.900 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.291 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 767-mal mit 144.264 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 13.078 Schadenspunkte.


Angreifer AgatheGoku vernichtet
Typ Großer Transporter Kreuzer Schlachtschiff Bomber
Anzahl 0 (-50) 0 (-259) 0 (-33) 0 (-12)

 

Verteidiger Masakari
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Kreuzer Recycler Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 18 (-35) 251 (-500) 77 (-16) 1 36 (-82) 95 (-238) 260 (-540)

Der Verteidiger hat die Schlacht gewonnen.

Der Angreifer hat insgesamt 11.171.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 4.365.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 6.618.500 Metall und 2.627.800 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 40%

207 Raketenwerfer, 427 Leichtes Lasergeschütz konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
-7.565.000 Metall 3.272.000
-2.908.000 Kristall 1.761.000
-698.000 Deuterium -73.000
-11.171.000 Gesamt 4.960.000
624 Ehrenpunkte 2.097
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Ingesamt 5.393.500 Metall und 2.663.500 Kristall abgebaut!
Alle anzeigen
Hauptkommentar
Mahlzeit allerseits!
Der Tag hätte echt gruselig sein können. Geiles Wetter vorausgesagt, ein paar Stunden Biken im Wald war geplant. Um 0 Uhr sollte noch fix ein gegenseitiger Mondschuss in Angriff genommen werden.
Leider habe ich meine Recs ne halbe Stunde zu spät Statio re gezogen. Also wärs erst 1 Uhr geworden. Mein Mondschuss Partner wiederum fand dann plötzlich ein lohnenswertes Ziel und wollte auf 2 Uhr verschieben. Dann auf 3, dann auf 4....
Also die Nacht mit i´s raiden verbracht und die neuen Folgen von Z Nation reingezogen.
Mit brennenden Augen gings dann endlich los...und wie geil war das? Nur ein Att pro Seite und wir beide hatten um 4.30 Uhr einen Mond. Jetzt schnell noch Astro 11 geklickt, für die ich DM kaufen musste....wie sonst soll man 2 Million Kris zusammenkriegen?! Gleich das 25€ Paket gekauft damit ich die Offis für 3 Monate verlängern kann. Dachte ich zumindest...habs aber in der Euphorie vergessen.
Die Mondschuss Fleet vom neuen Mond auf TF weit weg geschickt.
Die Hauptfleet war sowieso im Save...Wochenend Raids sind Selbstmord Raids...

Rückkehr einer Flotte 06.04.2019 10:17:35
Von: Flottenkommando
Deine Flotte kehrt vom Planeten Trümmerfeld [X:XXX:X] zum Planeten Mond [1:479:4] zurück.

Die Flotte liefert:
Metall: 0
Kristall: 0
Deuterium: 44.421

Wecker stand auf 10.15 Uhr. Ich schau schlaftrunken aufs Handy, logge mich ein..."ah alles gut. Kann noch ein paar Minuten liegen bleiben". Dann plötzlich rotes leuchten...hä wasn das? Plötzlich 4 Angriffe? Neeee Spios... Nich schon wieder SHADOW war mein erster Gedanke. Der scheint mich zu mögen und mich auch schon fast zum Abbruch von Astro 10 gezwungen....aber der Fiesling attet ja auf 3:02...da war nix mit Abfangen...
Neee das war wer anderes. Jetzt war ich natürlich hellwach. Ab an PC und alles checken. Glücklicherweise hat er mich auch überall mehrfach gescannt. Dank an Spio Tech 13 🙂
Meine Fleet kam auch gerade zurück. 2 Minuten nach den Spiosonden 😄
Und dann kam auch schon der Angriff von AgatheGoku. Was eine großartige Fleet mit Bombern. Gott wie viel Zeit ich nun hatte xD
Jetzt musste ich leider trotz Nikotinschmacht und Kaffeeentzug 15 Minuten warten bis die nächstens Scans von ihm kommen...um meine LJ und Xer für den geplanten zweiten Mondversuch auf Abfang zu schicken. Mehr hatte ich ja nicht da....
Zum Glück jedoch auch einen Teil meiner Recycler!
Und die Scans kamen! 15 Sekunden mit zittrigen Händen um die Fleet zu verstecken. Muss wohl geklappt haben, sonst hätte er vll. abgebrochen?
Wieder zurückgerufen und Abfang geplant. Reichte trotzdem nicht...das wäre eine No Win Nummer geworden.
Aber jaaa ich hatte ja DM. Und obwohl mich das boosten selbst immer tierisch genervt hat. Jetzt musste ich es selbst machen. Wär ja bescheuert gewesen wenn nicht. 45k DM für min 5 Million Win? + Eventuell noch ein Mond? Warum zum Henker nicht?!
Also Abfang gestartet. 3 Sec vor ihm. In der Hoffnung er verzögert nicht. Warum sollte er aber auch. Ich hab ja nicht mal Hyperraum Technik und bin ein blöder Miner 🙂
Scans kamen nun keine mehr von ihm. Also war Finger ruhig halten angesagt. Und dann 23 Sec vor Einschlag der Savescan.
Ich nur noch schnell Flottenflucht aus, ab in die Verteidigungswerft, 400 LL geboostet und dann wars auch schon geschehen.
Endlich konnte ich eine schmöken gehen 😄

Danke an Goku, für den fetten Win. Du hättest mir aber auch noch ein Mond gönnen können 🙂
Sorry fürs Boosten. Aber jetzt behalte ich immer min 100k DM für sowas in der Hand ^^
Du hast fast alles richtig gemacht und trotzdem böse auf die Zwölf bekommen. Ich hoffe du nimmst mir das nicht übel. War ne geile Aktion 🙂
Kommentare
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Highfisch (07.04.2019 05:51):
Gut gemacht würde ich sagen 😄

IgelEi (06.04.2019 21:02):
Viele regen sich ja über das Boosten auf, es gibt aber auch welche die sich aufregen, wenn sie angegriffen werden - aber beides nur von Noobs, die noch nicht in der Realität angekommen sind.
Angreifen und Boosten gehört nunmal schon lange zum Spiel - also muss man sich auch weder für das eine, noch für das andere entschuldigen.
Gz für die geile Aktion! Fetter KB!

Ich suche DEUT ALLA (06.04.2019 15:41):
LUL. 23 sek vor Einschlag der savescan, da hätt man auch Deffen können. Bau lieber minen => gz dem ädder kappa

_SleepWalkeR_ (06.04.2019 15:26):
Push!

Koenig el Barto (06.04.2019 15:12):
booster booster ! low von angreifer daher gz an den verteidiger


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