Kruemelmonster vs. airmagicalex
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
Kruemelmonster
- Bilan total
- +2 761 280
0 unités perdues
Défenseur
airmagicalex
- Bilan total
- −2 761 280
10 000 unités perdues
- Unités détruites
- 10 000
- Butin
- 2 761 280
- Champ de débris
- 0
- Tours
- 2
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +1 593 368 | −1 593 368 |
| Cristal | +815 168 | −815 168 |
| Deutérium | +352 744 | −352 744 |
| Total | +2 761 280 | −2 761 280 |
| Points d'honneur | 0 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | 0 | −10 000 |
| Butin | +2 761 280 | −2 761 280 |
| Défense réparée | +10 000 | |
| Bilan total | +2 761 280 | −2 761 280 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 1 593 368 | 815 168 | 352 744 | 2 761 280 |
| Champ de débris | 0 | 0 | 0 |
Flottes
Attaquant · Kruemelmonster
Armes 90 % · Boucliers 80 % · Coque 80 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Grand transporteur | 83 | 0 |
| Vaisseau de bataille | 20 | 0 |
Défenseur · airmagicalex détruit
Armes 40 % · Boucliers 60 % · Coque 60 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 5 | −5 |
5 Lanceur de missiles ont pu être réparés.