🙂


Schlacht im Universum OGame.de Tarazed!

Folgende Flotten stehen sich am 07.04.2019 10:16 gegenüber:
[eGo] EVO_Ripper vs. [P0ttwal] para bellum


Angreifer EVO_Ripper
Waffen: 210% Schilde: 210% Hülle: 210%
Typ Zerstörer
Anzahl 7.777
Bewaffnung 6.200
Schilde 1.550
Hülle 34.100

 

Verteidiger para bellum
Waffen: 190% Schilde: 190% Hülle: 190%
Typ Recycler Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 2.427 1.817 10.000 2.500 1.000 100 1 1
Bewaffnung 3 3 232 290 725 8.700 3 3
Schilde 29 3 58 73 290 870 5.800 29.000
Hülle 4.640 580 580 580 2.320 29.000 5.800 29.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 9.794-mal mit 60.722.800 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 527.060 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 17.846-mal mit 4.648.492 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.854.437 Schadenspunkte.


Angreifer EVO_Ripper
Typ Zerstörer
Anzahl 7.776 (-1)

 

Verteidiger para bellum
Typ Recycler Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1.364 (-1.063) 1.059 (-758) 5.754 (-4.246) 1.436 (-1.064) 574 (-426) 97 (-3) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 9.797-mal mit 60.741.400 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 474.557 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 10.285-mal mit 3.016.266 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.287.477 Schadenspunkte.


Angreifer EVO_Ripper
Typ Zerstörer
Anzahl 7.776 (-1)

 

Verteidiger para bellum
Typ Recycler Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 522 (-1.905) 397 (-1.420) 2.246 (-7.754) 548 (-1.952) 217 (-783) 73 (-27) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 9.871-mal mit 61.200.200 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 306.145 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.004-mal mit 1.474.257 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 942.666 Schadenspunkte.


Angreifer EVO_Ripper
Typ Zerstörer
Anzahl 7.776 (-1)

 

Verteidiger para bellum
Typ Recycler Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 43 (-2.384) 27 (-1.790) 197 (-9.803) 38 (-2.462) 17 (-983) 24 (-76) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 9.244-mal mit 57.312.800 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 71.059 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 347-mal mit 277.991 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 106.174 Schadenspunkte.


Angreifer EVO_Ripper
Typ Zerstörer
Anzahl 7.775 (-2)

 

Verteidiger para bellum vernichtet
Typ Recycler Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-2.427) 0 (-1.817) 0 (-10.000) 0 (-2.500) 0 (-1.000) 0 (-100) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 20.721.995 Metall, 959.104 Kristall und 6.072.740 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 250.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 94.348.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 12.195.000 Metall und 9.148.000 Kristall.

7.400 Raketenwerfer, 1.875 Leichtes Lasergeschütz, 700 Schweres Lasergeschütz, 79 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
107.428.417 Metall -160.883.417
30.109.084 Kristall -61.495.084
19.777.610 Deuterium -38.384.610
157.315.111 Gesamt -260.763.111
4.542 Ehrenpunkte 144
TF-Abbau Berichte
Ingesamt 35.890.000 Metall und 27.291.000 Kristall abgebaut!
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Hauptkommentar
stelle zwar nix mehr on, aber nutzloses farming passt grad 🙂

LG EVO

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