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OGMem

Geile Kampftechniken!

OGame.de Izar 6 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Banditenjaeger

Gesamtergebnis
+5.820.568

0 Units verloren

Verteidiger

XiR0

Gesamtergebnis
−13.294.568

9.352.000 Units verloren

Zerstörte Units
9.352.000
Beute
5.820.568
Trümmerfeld
3.225.000
Mondchance
20 %
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +4.322.790 −8.266.790
Kristall +1.262.778 −4.692.778
Deuterium +235.000 −335.000
Gesamt +5.820.568 −13.294.568
Ehrenpunkte 0 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −9.352.000
Beute +5.820.568 −5.820.568
Reparierte Verteidigung +1.878.000
Gesamtergebnis +5.820.568 −13.294.568
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 4.322.790 1.262.778 235.000 5.820.568
Trümmerfeld 1.510.000 1.715.000 3.225.000

Flotten

Angreifer · Banditenjaeger

Waffen 160 % · Schilde 150 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 1.200 0
Leichter Jäger 2.000 0
Kreuzer 2.000 0
Schlachtschiff 300 0
Schlachtkreuzer 300 0

Verteidiger · XiR0 zerstört

Waffen 20 % · Schilde 0 % · Hülle 10 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 1 −1
Großer Transporter 503 −503
Spionagesonde 10 −10
Solarsatellit 200 −200
Raketenwerfer 1.401 −1.401

939 Raketenwerfer ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 10.346 2.115
Feuerkraft 8.283.444 137.720
Von Schilden absorbiert 77.503 40.601

Angreifer

Banditenjaeger

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.200 0
Leichter Jäger 2.000 0
Kreuzer 2.000 0
Schlachtschiff 300 0
Schlachtkreuzer 300 0

Verteidiger

XiR0

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −1
Großer Transporter 25 −478
Spionagesonde 0 −10
Solarsatellit 7 −193
Raketenwerfer 28 −1.373
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 8.379 60
Feuerkraft 6.204.718 2.845
Von Schilden absorbiert 1.567 1.192

Angreifer

Banditenjaeger

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.200 0
Leichter Jäger 2.000 0
Kreuzer 2.000 0
Schlachtschiff 300 0
Schlachtkreuzer 300 0

Verteidiger

XiR0 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −1
Großer Transporter 0 −503
Spionagesonde 0 −10
Solarsatellit 0 −200
Raketenwerfer 0 −1.401

Hauptkommentar

Nix verloren, liegt aber an der miesen Kampfforschung des Gegners! TF bei mir 🙂

Kommentare

@huxxy
die hohe kunst des splittens mag ich vllt nich so toll beherrschen (oder es juckt mich einfach nich xD) aber das man nich one slot aufn plani fliegt weiß selbst ich 😄
jo sternenkind soll man erklären wie man splittet.
@Sternenkind wie gesagt, habe nicht auf seine Technologien geschaut und deshalb einfach Flotte hingeschickt, ohne Simulation 😉
naja klarer overkill bei den techs und das ganze dann noch oneslot aufn plani o.O
gz zu den res, aber nicht für den rest
Ich habe mir die Techs nicht angeschaut und dann erst im KB gesehen haha
Wieso fliegt man mit so viel Fleet bei den Techs? Sieht man doch schon im Spio 😄

Trotzdem GZ!

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