Geile Kampftechniken!


Schlacht im Universum OGame.de Izar!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
Banditenjaeger vs. XiR0


Angreifer Banditenjaeger
Waffen: 160% Schilde: 150% Hülle: 160%
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 1.200 2.000 2.000 300 300
Bewaffnung 13 130 1.040 2.600 1.820
Schilde 25 25 125 500 1.000
Hülle 1.040 1.040 7.020 15.600 18.200

 

Verteidiger XiR0
Waffen: 20% Schilde: 0% Hülle: 10%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer
Anzahl 1 503 10 200 1.401
Bewaffnung 6 6 0 1 96
Schilde 10 25 0 1 20
Hülle 440 1.320 110 220 220

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 10.346-mal mit 8.283.444 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 40.601 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.115-mal mit 137.720 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 77.503 Schadenspunkte.


Angreifer Banditenjaeger
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 1.200 2.000 2.000 300 300

 

Verteidiger XiR0
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer
Anzahl 0 (-1) 25 (-478) 0 (-10) 7 (-193) 28 (-1.373)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8.379-mal mit 6.204.718 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.192 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 60-mal mit 2.845 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.567 Schadenspunkte.


Angreifer Banditenjaeger
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 1.200 2.000 2.000 300 300

 

Verteidiger XiR0 vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer
Anzahl 0 (-1) 0 (-503) 0 (-10) 0 (-200) 0 (-1.401)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 4.322.790 Metall, 1.262.778 Kristall und 235.000 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 9.352.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 1.510.000 Metall und 1.715.000 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%

939 Raketenwerfer konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
4.322.790 Metall -8.266.790
1.262.778 Kristall -4.692.778
235.000 Deuterium -335.000
5.820.568 Gesamt -13.294.568
0 Ehrenpunkte 0
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden
Hauptkommentar
Nix verloren, liegt aber an der miesen Kampfforschung des Gegners! TF bei mir 🙂
Kommentare
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Sternenkind (25.02.2016 19:02):
@huxxy
die hohe kunst des splittens mag ich vllt nich so toll beherrschen (oder es juckt mich einfach nich xD) aber das man nich one slot aufn plani fliegt weiß selbst ich 😄

huxxy (25.02.2016 16:33):
jo sternenkind soll man erklären wie man splittet.

H03d0wn (25.02.2016 16:06):
@Sternenkind wie gesagt, habe nicht auf seine Technologien geschaut und deshalb einfach Flotte hingeschickt, ohne Simulation 😉

Sternenkind (25.02.2016 15:05):
naja klarer overkill bei den techs und das ganze dann noch oneslot aufn plani o.O
gz zu den res, aber nicht für den rest

H03d0wn (25.02.2016 11:55):
Ich habe mir die Techs nicht angeschaut und dann erst im KB gesehen haha

BuEnO (25.02.2016 11:54):
Wieso fliegt man mit so viel Fleet bei den Techs? Sieht man doch schon im Spio 😄

Trotzdem GZ!


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