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OGMem

Peng Peng

OGame.de Himalia 6 Runden

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

RiXe

Gesamtergebnis
+342.700

0 Units verloren

Verteidiger

Consul Hektor

Gesamtergebnis
−528.500

677.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
677.000
Beute
37.500
Trümmerfeld
305.200
Mondchance
5 %
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +219.700 −317.500
Kristall +110.500 −155.500
Deuterium +12.500 −55.500
Gesamt +342.700 −528.500
Ehrenpunkte +116 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −677.000
Beute +37.500 −37.500
Reparierte Verteidigung +186.000
1 Abbaubericht +305.200
Gesamtergebnis +342.700 −528.500
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 12.500 12.500 12.500 37.500
Trümmerfeld 207.200 98.000 305.200
Abgebaut 207.200 98.000 305.200
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 207.200 98.000 305.200

Flotten

Angreifer · RiXe

Typ Vorher Verloren
Schlachtschiff 20 0

Verteidiger · Consul Hektor zerstört

Typ Vorher Verloren
Leichter Jäger 2 −2
Kreuzer 14 −14
Kolonieschiff 1 −1
Solarsatellit 10 −10
Leichtes Lasergeschütz 15 −15
Ionengeschütz 6 −6
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

9 Leichtes Lasergeschütz, 6 Ionengeschütz, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 24 50
Feuerkraft 40.800 13.052
Von Schilden absorbiert 5.002 5.686

Angreifer

RiXe

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 20 0

Verteidiger

Consul Hektor

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 2 0
Kreuzer 13 −1
Kolonieschiff 1 0
Solarsatellit 7 −3
Leichtes Lasergeschütz 10 −5
Ionengeschütz 5 −1
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 21 40
Feuerkraft 35.700 11.369
Von Schilden absorbiert 4.797 2.394

Angreifer

RiXe

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 20 0

Verteidiger

Consul Hektor

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 0 −2
Kreuzer 11 −3
Kolonieschiff 1 0
Solarsatellit 6 −4
Leichtes Lasergeschütz 5 −10
Ionengeschütz 4 −2
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 26 29
Feuerkraft 44.200 8.888
Von Schilden absorbiert 4.456 7.232

Angreifer

RiXe

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 20 0

Verteidiger

Consul Hektor

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 0 −2
Kreuzer 7 −7
Kolonieschiff 1 0
Solarsatellit 2 −8
Leichtes Lasergeschütz 1 −14
Ionengeschütz 2 −4
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 24 15
Feuerkraft 40.800 5.204
Von Schilden absorbiert 2.286 7.028

Angreifer

RiXe

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 20 0

Verteidiger

Consul Hektor

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 0 −2
Kreuzer 4 −10
Kolonieschiff 0 −1
Solarsatellit 0 −10
Leichtes Lasergeschütz 0 −15
Ionengeschütz 1 −5
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 20 6
Feuerkraft 34.000 2.801
Von Schilden absorbiert 1.605 6.220

Angreifer

RiXe

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 20 0

Verteidiger

Consul Hektor

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 0 −2
Kreuzer 0 −14
Kolonieschiff 0 −1
Solarsatellit 0 −10
Leichtes Lasergeschütz 0 −15
Ionengeschütz 0 −6
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 20 1
Feuerkraft 34.000 1
Von Schilden absorbiert 1 16.900

Angreifer

RiXe

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 20 0

Verteidiger

Consul Hektor zerstört

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 0 −2
Kreuzer 0 −14
Kolonieschiff 0 −1
Solarsatellit 0 −10
Leichtes Lasergeschütz 0 −15
Ionengeschütz 0 −6
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

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